Автор | Задания ГН "Отряд" - контроль над союзниками |
в отряде СЭ гаргульи вперед почему-то не топают
Подсказка: подумай, чем фурки отличаются от гарг. Сделай выводы.
А некоторым - фурки мешают. :-)
Плохим танцорам известно что мешает, а плохим игрокам - фурки :-) |
ага все лезут куда не надо. тока крестьяне мирно ожидают гибели |
для Листенок: Ага. А как тогда ГН качать, если: отряды - "не защищай", монстры - не побить, армии - иногда удается, набеги - аналогично, разбойники - выиграно, кажется, 2 из 6, заговорщики... Одних заговорщиков бить? |
А как тогда ГН качать
Гм.
А кто-то обещал, что на пятом уровне можно качать ГН? |
для NickPoni:
Ага. А как тогда ГН качать
Не качай |
для Листенок:
для Derryk:
Например, ВиП (иногда).
Впрочем, сейас перейду на 6 БУ, куплю магию и ополченцев и устрою шороху. :-) Тем не менее, проблема остается: в ГН союзники бьют не тех, кого надо и не тогда, когда надо. :-( |
для NickPoni:
Кому проблема, а кому нет. |
для Листенок:
То есть, то, что
в ГН союзники бьют не тех, кого надо и не тогда, когда надо - это не проблема? А что это тогда? |
проблема остается: в ГН союзники бьют не тех, кого надо и не тогда, когда надо
Я уже говорил про то, что мешает плохому танц... простите, игроку. |
закрой фурий... и не выпускай - |
для NickPoni:
Я сказал кому проблема, а кому нет.
Для меня это нормально :) |
то, что
в ГН союзники бьют не тех, кого надо и не тогда, когда надо - это не проблема, а особенность, которую просто надо учитывать. |
для ПсинаАдская: Ага. Особенность. Причем довольно трудно просчитываемая.
Хотя... Может, хаям известно, как в игре устроен AI? |
Да все знают уже, что ГН нормально выполняется уровня с 7го, а не с 5го. Хотя... В зависимости. |
для djulian13: ВиП утверждает, что с 5го - большая часть заданий, с 6ого - все. Кроме того, говорят, заговорщиков можно бить с 3его. |
боян, смысл? тогда у этого стека будут больше все статы!
так что идее минус так как халява тогда получится. |
для xxxLevaTxxx: Достаточно просто передать под контроль игрока, НЕ УВЕЛИЧИВАЯ СТАТЫ.
PS Об этом даже не думал. Моя цель - избавиться от различных глюков AI'я. |
я за |
Доработка идеи: передать контроль над союзными отрядами в заданиях ГН типа "Отряд", при этом не увеличивая их статы. Цель: избавиться от глюков AI, из-за которых отряд делает то, что совершенно не то, что нужно игроку (т.е., мешает спасать себя). Статы не увеличиваются для того, чтобы не проходил аргумент "халявы хочешь". :-) |
Может, хаям известно, как в игре устроен AI?
Да, в общем-то, это и не хаям обычно известно.
Иногда его меняют - приходится привыкать. Недолго, впрочем. |