Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:13
4220
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторПо призракам больше не мажут?
Red правильно пишет. Что мы имеем на данный момент по расам?(доп возможности)
1. Люди
- навес у лучников
- баш у мечников
- контратаки у грифонов
2. Некро
- эвейд у духов - нифига не 50% а все 80
- вампиры(лайфстил)
- поднятие
- тонны хп у зомби
3. Маги
- хм.. разве что отсутствие возможности пососать с них жизнь вампирам, да сомнительные пока маги
- кулак который резиститься и регениться 2.5 часа

После этого на фоне "завтраков" проще на самом деле сменить расу на некров и играть спокойно не напрягаясь пока не поднимут магов или людей. Грустно все это однако.
Кое с чем я согласен. Вообще-то магия не должна мазать по духам. Мажет оружие, это нормально. И разве в 5-ке магия хоть раз не попадала, кроме как в случаях непопадания курсором по врагу или непопадания курсором по монитору?
41
50%. Ну сколько можно, а?
41
ты забыл, что у некров есть и ещё *бонусы*
- низкая инта и скорость у зомбей
- малое здоровье у гостов
- как и у магов, восст. маны занимает много времени
Итого: 4-3=1, у остальных минусов вообще нет, вот и получается, что некров надо повышать)
44
LOL

каков шанс у мага 4го уровня вс некро 4-го? Если на макс маны...Намного ниже чем у рыцаря! Хотя рыцарь если не попадет хоть раз в первых 2 выстрелах лучниками - все, уже проиграл
Если оба попадет - выграл, если только раз - можно играть
Дело в том, что все игроки он-лайн должны быть в определённых равных условиях.
И не надо тут ля-ля про то, что игра должны быть сложной. Она сложной должна быть для всех.

По сабжу:
У Гостов здоровья нормально.
вы забыли что оно компенсируется навыками: атака, защита, скорость, инициатива.

То что вы ими тупо нападаете на лучников сразу же... что я могу сказать, твердолобые.
Продолжаем:
лучники по вам стреляют или если везёт убивают.
так други мои, у вас стратегия есть? или вы хотите, играть кое-как и всегда выигрывать?

Если научитесь грамотно играть, то вас вобщене победить. Никакая мораль не поможет.
Но мы вас победим...
Обычно говорят, что раз на раз не приходится. Вчера был такой день, когда как раз раз на раз приходился. Серия беспромашных боев. Потом чисто промашный бой. И бой где казалось вероятность по средине его поменялась.
не смотря на низкое хп у гостов, у них большой урон, по сравнению с уроном пехоты, а то что их можно поднять и по ним промазать, делает их сильнее пехоты
это к вопросу о юнитах одного уровня
46, спасибо за пафос.
Теперь расскажи, какая у рыцарей тактика. Забиться в угол, ощетинившись, и молиться, чтоб лучники расстреляли негров, прежде, чем те доберуться?
Чем же вы от твердолобых негров отличаетесь? только побеждаете, не двигаясь.
41, про &куот;тонны хп у зомби&куот; - а у мечей сколько здоровья и защиты? ;)
46
сам научись играть, навыки у гостов такие же, как и у, скажем, големов, мож чуть повыше, лень проверять, а вот хилтов всего 8, хвалёное оживление урезает хилты, единственное, с чем согласен - чтобы магия всегда попадала, задрали, нытики
Это не мы вампиры - вы, рыцари, и есть вампиры, всю кровь у разработчиков и у чесных порядочных некромантов высосали, кровососы, постоянно клянчут, плачут, хныкают, тупят, никоим образом не реагируют на наши аргументы, не замечают, что есть всем довольные рыцари, играть вы просто не умеете, а у гостов действительно маловато хилтов, процент попадания 50%, никто же не говорит, что в пятерке некроманты сильнее всех, а здесь, если вы заметили, доп. способности сделаны по подобию пятых героев, игра отличная, это вы не отличные, зла на вас не хватает, я когда читаю все ваши высказывания несправедливо униженных у меня кишечник скручивает пристрелил бы
Ушли чего-то вы от темы :)
P.S. Я изначально против "ополовинивания" темных рыцарей(50%, что удар снесет ПОЛОВИНУ стека, 1 убивает 10 титанов) и бестелесных призраков - это наносит удар по тактике(как можно что-либо планировать, если ты не знаешь, что будет через пару ходов). Все остальное - дело разработчиков, а призраков в тех же Хиросах пятых можно просто сделать сильнее, но без промаха(причем в Хиросах 5 хотя-бы не более трех промахов)
52. \же не говорит, что в пятерке некроманты сильнее всех, а здесь, если вы заметили, доп. способности сделаны по подобию пятых героев, игра отличная, это вы не отличные, зла на вас не хватает, я когда читаю все ваши высказывания несправедливо униженных у меня кишечник скручивает пристрелил бы\

1. Не официально опытные игроки знают, что в Героях 5 самая сильная раса в перспективе это некроманты.
это раз.
2. Никто никого не унижает и не оскорбляет. На личности переходить последнее дело.

3.
3.1. Голем
Атака______5
Защита_____5
Урон_______3-5
ХП_________18
Скорость___4
Инициатива_7

Защита от магии, урон -50%

3.2. Мечники
Атака______4
Защита_____8
Урон_______2-4
ХП_________16
Скорость___4
Инициатива_8

Большой щит, прикрывает соседниз солдат. оглушающий удар.

3.3. Призраки
Атака______4
Защита_____4
Урон_______3-7
ХП_________8
Скорость___5
Инициатива_10

Безтленность.

Теперь к вопросу о стратегии в битве такими воинами.
Инициатива и скорость Големов и Мечников говорит о невыгодности атаки этими подразделениями.
В крайних случаях стоит посылать их в атаку.
У мечников самый минимальный показатель урона, поэтому пусть сидят.

Призраки же наоборот обадают более высоким показателями скорости, нициативы и урона, поэтому они предназначены для маневрирований на карте сражения.

Итоги:
Действительно в бою некромант против рыцаря на данном этапе, рыцарям сражаться приходиться в глухой защите.
Это обусловлено их параметрами атаки и защиты.
А что магам то делать, а? Гаргульи не выход...
Магия должна всегда попадать. Кто за?
да, то, что еще и магия часто мажет по призракам - это глюк
42
В пятерки кулак тоже по ним мазал,правда не так часто
Все то рыцари, то некры....
А магам что против гостов делать? Магией ведь не попадешь. Поэтому на 4 магу драться с некромантом бессмысленно. И от тактики это не зависит , ведь маги это некое среднее между сидящими в обороне рыцарями и идущими в атаку некрами.
я и не знал, что магия по гостам мажет :-\ имхо это совсем уж неправильно, неестественно даже ) по-идее наоборот магия должна +50 к урону по безтелесным фигачить )) ведь и то и другое из "астрального" мира ))
да и баланс тогда некр[4] vs маг[4] будет имхо более-менее?
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM