Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4
Автор | По призракам больше не мажут? |
Red правильно пишет. Что мы имеем на данный момент по расам?(доп возможности)
1. Люди
- навес у лучников
- баш у мечников
- контратаки у грифонов
2. Некро
- эвейд у духов - нифига не 50% а все 80
- вампиры(лайфстил)
- поднятие
- тонны хп у зомби
3. Маги
- хм.. разве что отсутствие возможности пососать с них жизнь вампирам, да сомнительные пока маги
- кулак который резиститься и регениться 2.5 часа
После этого на фоне "завтраков" проще на самом деле сменить расу на некров и играть спокойно не напрягаясь пока не поднимут магов или людей. Грустно все это однако. | Кое с чем я согласен. Вообще-то магия не должна мазать по духам. Мажет оружие, это нормально. И разве в 5-ке магия хоть раз не попадала, кроме как в случаях непопадания курсором по врагу или непопадания курсором по монитору? | 41
50%. Ну сколько можно, а? | 41
ты забыл, что у некров есть и ещё *бонусы*
- низкая инта и скорость у зомбей
- малое здоровье у гостов
- как и у магов, восст. маны занимает много времени
Итого: 4-3=1, у остальных минусов вообще нет, вот и получается, что некров надо повышать) | 44
LOL
каков шанс у мага 4го уровня вс некро 4-го? Если на макс маны...Намного ниже чем у рыцаря! Хотя рыцарь если не попадет хоть раз в первых 2 выстрелах лучниками - все, уже проиграл
Если оба попадет - выграл, если только раз - можно играть | Дело в том, что все игроки он-лайн должны быть в определённых равных условиях.
И не надо тут ля-ля про то, что игра должны быть сложной. Она сложной должна быть для всех.
По сабжу:
У Гостов здоровья нормально.
вы забыли что оно компенсируется навыками: атака, защита, скорость, инициатива.
То что вы ими тупо нападаете на лучников сразу же... что я могу сказать, твердолобые.
Продолжаем:
лучники по вам стреляют или если везёт убивают.
так други мои, у вас стратегия есть? или вы хотите, играть кое-как и всегда выигрывать?
Если научитесь грамотно играть, то вас вобщене победить. Никакая мораль не поможет.
Но мы вас победим... | Обычно говорят, что раз на раз не приходится. Вчера был такой день, когда как раз раз на раз приходился. Серия беспромашных боев. Потом чисто промашный бой. И бой где казалось вероятность по средине его поменялась. | не смотря на низкое хп у гостов, у них большой урон, по сравнению с уроном пехоты, а то что их можно поднять и по ним промазать, делает их сильнее пехоты
это к вопросу о юнитах одного уровня | 46, спасибо за пафос.
Теперь расскажи, какая у рыцарей тактика. Забиться в угол, ощетинившись, и молиться, чтоб лучники расстреляли негров, прежде, чем те доберуться?
Чем же вы от твердолобых негров отличаетесь? только побеждаете, не двигаясь. | 41, про &куот;тонны хп у зомби&куот; - а у мечей сколько здоровья и защиты? ;) | 46
сам научись играть, навыки у гостов такие же, как и у, скажем, големов, мож чуть повыше, лень проверять, а вот хилтов всего 8, хвалёное оживление урезает хилты, единственное, с чем согласен - чтобы магия всегда попадала, задрали, нытики | Это не мы вампиры - вы, рыцари, и есть вампиры, всю кровь у разработчиков и у чесных порядочных некромантов высосали, кровососы, постоянно клянчут, плачут, хныкают, тупят, никоим образом не реагируют на наши аргументы, не замечают, что есть всем довольные рыцари, играть вы просто не умеете, а у гостов действительно маловато хилтов, процент попадания 50%, никто же не говорит, что в пятерке некроманты сильнее всех, а здесь, если вы заметили, доп. способности сделаны по подобию пятых героев, игра отличная, это вы не отличные, зла на вас не хватает, я когда читаю все ваши высказывания несправедливо униженных у меня кишечник скручивает пристрелил бы | Ушли чего-то вы от темы :)
P.S. Я изначально против "ополовинивания" темных рыцарей(50%, что удар снесет ПОЛОВИНУ стека, 1 убивает 10 титанов) и бестелесных призраков - это наносит удар по тактике(как можно что-либо планировать, если ты не знаешь, что будет через пару ходов). Все остальное - дело разработчиков, а призраков в тех же Хиросах пятых можно просто сделать сильнее, но без промаха(причем в Хиросах 5 хотя-бы не более трех промахов) | 52. \же не говорит, что в пятерке некроманты сильнее всех, а здесь, если вы заметили, доп. способности сделаны по подобию пятых героев, игра отличная, это вы не отличные, зла на вас не хватает, я когда читаю все ваши высказывания несправедливо униженных у меня кишечник скручивает пристрелил бы\
1. Не официально опытные игроки знают, что в Героях 5 самая сильная раса в перспективе это некроманты.
это раз.
2. Никто никого не унижает и не оскорбляет. На личности переходить последнее дело.
3.
3.1. Голем
Атака______5
Защита_____5
Урон_______3-5
ХП_________18
Скорость___4
Инициатива_7
Защита от магии, урон -50%
3.2. Мечники
Атака______4
Защита_____8
Урон_______2-4
ХП_________16
Скорость___4
Инициатива_8
Большой щит, прикрывает соседниз солдат. оглушающий удар.
3.3. Призраки
Атака______4
Защита_____4
Урон_______3-7
ХП_________8
Скорость___5
Инициатива_10
Безтленность.
Теперь к вопросу о стратегии в битве такими воинами.
Инициатива и скорость Големов и Мечников говорит о невыгодности атаки этими подразделениями.
В крайних случаях стоит посылать их в атаку.
У мечников самый минимальный показатель урона, поэтому пусть сидят.
Призраки же наоборот обадают более высоким показателями скорости, нициативы и урона, поэтому они предназначены для маневрирований на карте сражения.
Итоги:
Действительно в бою некромант против рыцаря на данном этапе, рыцарям сражаться приходиться в глухой защите.
Это обусловлено их параметрами атаки и защиты. | А что магам то делать, а? Гаргульи не выход... | Магия должна всегда попадать. Кто за? | да, то, что еще и магия часто мажет по призракам - это глюк | 42
В пятерки кулак тоже по ним мазал,правда не так часто | Все то рыцари, то некры....
А магам что против гостов делать? Магией ведь не попадешь. Поэтому на 4 магу драться с некромантом бессмысленно. И от тактики это не зависит , ведь маги это некое среднее между сидящими в обороне рыцарями и идущими в атаку некрами. | я и не знал, что магия по гостам мажет :-\ имхо это совсем уж неправильно, неестественно даже ) по-идее наоборот магия должна +50 к урону по безтелесным фигачить )) ведь и то и другое из "астрального" мира ))
да и баланс тогда некр[4] vs маг[4] будет имхо более-менее? |
1|2|3|4К списку тем
|