Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:41
3801
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторПрирода must лайф
Вот и усиление природы наною. Пускай даж жертвой себя любимого)
Усиление природы и на кол Квайноса! Даешь два в одном! Ура товарищи!
Но походу и народу тупо влом. Все привыкли играть атакерами.
Думаю народ никак не против новых билдов, как и каких нибудь изминений в игре.
Возможно имеет смысл продублировать тему в Тех Поддержку, которую 100% читают админы и собрать подписи всех природников...

Но походу и народу тупо влом. Все привыкли играть атакерами.


где подписаться ??
а я подумал(перед входом в тему),что тема про мободроч(лес)
Природа must лайф
так и хочется сказать "школота! - в школу!!"

по сути:

1. рандом у нас, в ГВД, как известно, очень качественный - в плане "близкий к реальному". А теорию невероятности, пока, никто не отменял =] (как и, разумеется, вероятности).
понимание принципа "случайности" избавит от ляпов, навроде Это даже рандомом назвать не поворачивается, скажите мне шанс оного события? В обход заявленных 25%
/если влом учиться - можно поиграть в рулеку. Она наглядно объяснит =)/

2. понимание рандома не отменяет вопроса о изьятии его из процесса призыва големов - разумеется.

3. квайнос что, перса продал?
Возможно имеет смысл продублировать тему в Тех Поддержку
Давай стартуй, подпишусь под каждым словом..
Вся проблема в том, что рендома как такового в нашей игре не существует. Против нас просто запускается программа которая выбирает от наших действий минимальный ущерб. Это также касается рендомности срабатывания удачи и боевого духа. А сколько можно вспомнить боев против мобов когда привидения жгут 2 промаха 1 попадание и опять 2 промаха.
Все это возможно потому, что присегодняшних формулах можно спратать не срабатывание. Считаю необходимым привязывать рендом строго к 10 ходам, а не как администрация проэкта раскидывает формулу на 20 ходов.
И тогда у привов из 10 ударов будет 5 промахов 5 попаданий на 5 морали будет 5 моралек за 10 ходов, на 5 удачи будет 5 удач из 10, на 10 вызовов элементалей 2 как минимум будет нужных)
45 1. рандом у нас, в ГВД, как известно, очень качественный
Гы-гы я этот рендом во время войны с гномами насмотрелся).
рандом у нас, в ГВД, как известно, очень качественный
убило (Х_Х)
хоть кто то так считает (^_^)
не, самый рандомистый рандом , я пока им доволен.
50
и это говори некр, у которого рандома как такового нету. разве что спектры, и то - по тем механически промахи высчитываются
только за один день в ГВ, я уже отписал два бага в "сбои и ошибки".
найденные тобой баги были описаны еще месяц назад. А ты только сейчас заметил их.
и это говори некр, у которого рандома как такового нету.
богохульник! да снизойдет на тебя гнев Рандома! да, после 10го кольца сомнений отошли в небытие, но рандома у нас достаточно. мелкого, там чучуть, там чучуть. иногда козни строит, иногда жжот нипадецки.
а то что природа ущербна.. спс кэп ;) двигай тему вперед, авось тебя послушают!
для Qwainos:
В ИиПе Савватий как раз предлагает самому выбирать какой элементаль выйдет.
найденные тобой баги были описаны еще месяц назад. А ты только сейчас заметил их.
я их не искал. Только начал использовать, и сразу бросились в глаза, о чем я сразу отписал в ошибки и сбои, как и каждый другой игрок сделал бы на моем месте

а то, что они были еще месяц назад описаны, но до сих пор не исправлены.. Не мой косяк
еще месяц назад
соврал...почти два месяца :)
Сделайте еще фантомов чтобы у них количество промахов в боях 3 на 3 было хотя бы 33% а лучше 25%.
Сделайте еще фантомов чтобы у них количество промахов в боях 3 на 3 было хотя бы 33% а лучше 25%.
для rom2:
татышо? не все сосчитать ведь смогут!
Сделайте еще фантомов чтобы у них количество промахов в боях 3 на 3 было хотя бы 33% а лучше 25%.
я знал что это написал, это мог быть только эльф. эльф=диагноз, за редчайшим исключением
Хуже это барбо-маго-эльф:)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM