Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4
Автор | Недвижимость, З.П. и Цены (обсуждение) |
+40
улучшение и модернизация, а также увеличение площади лесопилки, требует тоже времени и ресурсов или же необходимости купить у кого нибудь готовую построенную лесопилку -)
и желательно чтобы можно было все это потом разобрать, с удержанием каких нибудь процентоф -) | согласен с 40 | 40
всегда можно найти обходной путь например дать денег другу и он купит себе и передаст тебе обратно...нет здесь надо по другому. | Хотел вот продать никель.
Захожу в "Статистика", вижу, что "Завод амулетов удачи" (East River) может мой никель купить. Я как раз в East River, так что захожу на этот завод и вижу: "Никель 1 1692 14.53 / 15 - 1"
ПОлучается, что страничка "Статистика" врет? | 44, скорее всего обновление статистики происходит с некоторым интервалом, а продать никель на это предприятие могли за пару минут до того как ты зашел на него! | Какие-то косяки с ценами на ртуть - закупочные почти везде ниже отпускных.
Естественно никто ей торговать не хочет и отсюда дефицит однако. | На рынке по заоблачным ценам продают... Шас бум миниартефактов пройдет и все нормализуется... | Да проще зделать продаваемую-покупаемую недвигу с реальностью нападения на нее перса любого уровня или клана. То есть как в оригинальных героях, захватил лесопилочку сумей удержать, неудержал иди отбей обратно. И все дела, чего мудрить то, тем более делать чтото заточенное под кланы. Полно игроков одиночек которые от самого слова клан шарахаются. Как я в свое время в бойцовском клубе. И чего теперь урезать игру для таких людей чтоли? | Согласен с 48. Отличная мысль сделать как в героях. Чтобы любой игрок мог напасть. Единственное что - это факт нападения должен отобразиться у текущего владельца недвижимости. Причем желательно не сразу бой а лишь сообщение об атаке. А дальше игрок пусть сам решает будет он защищать или нет. На раздумье давать скажем 10мин. Набеги нейтралов ИМХО - ненужны. Атаки кланов - тоже. А вот чтобы кто-то из союзного клана мог драться за игрока если того нет в сети на данный момент - идея хорошая. но тут нужно обязательно ограничение по уровню. | А помоему клановая недвига это гут! Скинулися кланом и купили допустим хим. фабрику по производству зелий забвения. И ограничение допустим. На каждые 10-15 человек в клане - одно предприятие. | Я возможно скоропалителен в своих суждениях,играю всего второй день,но я уверен,что это повторится и завтра.Суть в следующем,зайдя поутру в игру,я нигде не могу устроится ни на обрабатывающие,ни в мастерские,денег там нету,и ресы со вчера продать не могу,по той же причине.Выход из подобного положения на мой взгляд только в том,чтобы увеличить число предметов для младших уровней,ведь раскачаным игрокам,нафиг не нужны предметы для 1-3 левела,а нераскачаные либо по хар-кам не подходят,либо денег не имеют,вот спрос и перевешивает предложение.
Хотя я экономист тот ещё,но буду рад если найдётся толковый человек,который укажет на мои ошибки. | И ещё вопрос:Каким образом иногда при разрешённой закупке на предприятии30/30,допустим руды.Там наличествует100/30.Это что :глюк,или бонусы некоторых игроков.
Пример,вчера ночером,когда народу мало,решил,немножечко денег заработать,купил на то что было руды,и пошёл продавать.Пришёл,а там 130/30.КАКЭТО???Я ТОЖЕ ХОЧУ;))) | Уже 3 часа пытаюсь слить 3 руды.Ни на одном перерабатывающем предприятии,где она нужна денег нет,из-за того что никто ничего не покупает.Имхо это и называется дисбаланс в игре.И образуется он на мой взгляд,из-за того,что многие играют честно но больше чем одним игроком(интересно ведь всех попробовать).
А для чего ГЕНИАЛЬНОЕ(не побоюсь этого слова)решение админов,о возможности смены фракции????
Вы портите игру,портите экономику,постыдились бы! | По поводу перехода недвижимости в частные руки.
Если ее продавать за деньги, то она вся сконцентрируется у небольшой кучки самых богатых героев, которые с этого момента станут безраздельно рулить в игре, а все кто слабее будут всегда на вторых ролях. Потому есть такие предложения.
1)Перед ее приватизацией продавать лотерейные билеты. В итоге быдет разыгран конкурс. Обладатели выигравших билетов получат недвижимость. Чем больше билетов, тем больше шанс победить.
Это даст шанс новичкам получить недвигу.
В то же время богатые не будут обижены, у них будет больше шансов получить недвижимость.
2)Не приватизировать всю недвижимость сразу. Проводить конкурсы, например, раз в месяц. Делать это опят же, чтобы у тех кто придет в игру в будущем так же была возможность обзавестись недвигой. Да и сотальные бы смогли деньжат подкопить. | 54 кто тебе мешает вступить в клан, давать деньги на развитие и потом получать %? | Тогда опять капитал будет решать все. У кого больше денег, что больше вложет. Его % от прибыли будет больше, чем у других. Этот процент он снова вложит в недвигу, в итоге его доля возрастет больше чем у других. В итоге отрыв богачей от остальных удет постоянно расти.
Это классический капитализм)) | в гв тоже самое. в этой игре хочу изменить, сложившуюся для себя традицию | Капитализм форева :)) | насколько я заметил, админы делают как им понятнее.
а я бы предложил
1 Недвига должна быть доступна всем
2 Недвига имеет прочность
3 На недвигу можно нападать и захватывать или разрушать ее
- при захвате владелец лишается 50% прибыли
- при разрушении владельцу возвращать 50% ее стоимости
естественно нападать можно на объект тока ограниченное число раз в день, неделю ...
4 недвига автоматически от времени и от производства ломается
5 отрыв богатых от бедных будет всегда ) и всегда будет расти )
ведь чем больше в игре будет возможностей, тем многих она будет привлекать и тем больше будет кто этого всего достиг сидя 24 часа у компа, и еще больше кто тока начал и говорит - а тут несправедливо ) | позвольте и мне высказаться по теме. на мой взгляд предложения по поводу захвата предприятий это неудачная идея.во первых хозяин не всегда находиться он лайн что бы защитить предприятие. получается что владелец пришел в игру а предприятие тю-тю ушло в другие руки. если даже дать возможность выставить охрану то должна быть возможность автобоя но как мы все знаем ии всегда играет хуже чем человек. с другой стороны не хотелось бы чтобы все сводилось к банальному захватил - обороняйся. это примитив. владелец должен (имхо) развивать предприятие т.е чем больше рабочих мест чем больше производство - тем больше прибыль. надеюсь никто не ставит под сомнение что предприятие должно приносить прибыль иначе зачем его покупать? теперь по поводу передачи в собственность. лотерея помоему это точно неудачная идея.почему все думают что быть владельцем легко. предприятие не работает само по себе! никто не лежит на диване! вот и представте что будет с предприятием если его выйграет такой собственник! это же банкротство! мое предложение - это оперативное управление. т.е. администрации подают заявки все желающие администрация их рассматривает и выносит вердикт. критериями могут быть поведение игроков на нашем портале. предприятие передаетсяв управление на определенный срок после которого администрация выносит решение либо разрешить его приобрести (если есть положительная тенденция к развитию) либо объявить повторный конкурс на это место.
жду критики. ногами не бить! |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4К списку тем
|