Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:42
3394
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2|3|4|5|6

АвторПочему все так не любят некров?
Некровская солидарость, ага. =)
Некроман убивает вас, делает из вас зомби, посылает вас в бой по неволе, когда вас убивают опять и вы стоновитесь не пригодным из вас делают скелета и продают на рынке за 25 золота за штуку!
31. слыш красавец а как тысобераешся сделать 5 морали, а?...с удачей я знаю как сделать 4, а вот с моралью затрудняюсь...
а про то что при воскрешении у них хп меньше...скажем так, это типа должно утешать??? =)...раньше да, у скелетов хп меньше и после окончания стрел они ишли касками махать,..раньше было так, а щас при воскрешении стрелы востанавливаются (что неможет радовать остальным кроме некромантов), потом как уже сказали снимаются с одного выстрела 5-12 лучников, хотя как по мне он слишком поскромничал, с +3 удача сносится чутли не все если не все)))), сколько бы их там нибыло, потом звиняйте вампы хоть и бьют слабо зато им не отвечают, что опять таки не радует, причем когда они с удачей, то удар какой-то савсем не смешной получается (это заметь я не говорю про арты дополнительные на герое, сартами что на броню что на атаку там полный пипец всему), по поводу морали, опять таки вернусь к этой теме, оно то хорошо, НО когда тя долбанут с удачей, то сколько бы там мораль не выпрыгивала, нам от этого легче не станет...
самое нормальное если у некров уберут резерв, ладно уже с удачей, хотя больно таки но всеже, резер СЛИШКОМ лакомый кусочек, и через чур перекланяют чашу весов...
так что Кондр, у вас плюшек очень много, не у кого столько нету, я бы сказал и рядом не валялись,...
43, да ладно, ельфам и ныть, мы же читОры, у нас двойной выстрел, клятый аж на каждую фракцию по одному !!!!! потом у нас етот крит выпадает каждый второй раз, а если не крит, то удача +2. дансеры наши вообще убийство, фурии с вампами курят в сторонке...я уже о друидаx не говорю, как накастует супер-мега мошную стрелу, пол армии противника лежит. дриады отдельная тема, похуже всеx юнитов ельфа вместе взятыx, они же могут 2 раза походить, пока противник сxодит один раз.
так что молчи лучше, а то адмены читерство увидят наше и порежут ушастыx
А вообще я на 5-7 уровне последний раз бился вроде летом. И тогда против эльфа шансов было мягко говоря мало. Так что терпи, как мы терпели =)
А может не будем лапшу на уши вешать ?
Я тоже бился летом. И я на всякий случай, твои летние бои просмотрел... Не заметно, чтобы эльфы там тебя били без шансов (особенно такие как :
Sergh_HW, Lexa, X-Ray), а вот особенно показательный бой, какие шансы у эльфов и рыцарей были против некров : https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=165293
Время то ушло - логи то остались ! Летом некры ныли, что мол после 7 лвл они слабыми становятся... но это было совсем недолго. А вообще, с момента создания этой игры некроманты были самой сильной фракцией, с первого по 12 лвл (единичные случаи выигрыша можно не считать... да эльф может выиграть у некра... если у него ломовое преимущество в артах... или если на удачу ему сильно попрёт... или если некр будет нарочно бой сливать... в остальных случаях некры выигрывают).
П.С. на мои бои можешь не смотреть - я в случае встречи с некрами стараюсь умелку набить - за них обычно хорошо дают ))... а опыта можно набратся в бою с другими фракциями.
44
http://i016.radikal.ru/0803/7f/b8f9aafa0911.jpg
ну ладно некров не любют...
А эльфов то за что ? (О.о)
1
Не парься - главное что мы любим всех (кроме магов с тройными))))
На счет первой стр.:
Ну че вы блин как маленькие, все кто выбрал некров - скользкие, противные, некрофилы. Это же просто игра, я уверен что каждый кто выбирал эту фракции, просто думали о том чтобы по больше скелетов сделать и т. п., а не по каким то другим причинам. Знаю что проехали, просто бесит.
Насчет остального:
В оригинальных героях (III - V) несомненно некров побить нереально (по сетке), если герой изучил героев, хотя бы в течении месяца и имеет мало мальские мозги (еще с учетом того что противник не некромант), всегда выигрывает некромант, а после последнего патча, вообще полный улет, никакие мини-арты магов не спасут.
Однако это там, тут же совсем все по другому. Респанить конечно круто, однако порой это дсделать не успеваешь, пока очередь дойдет, зомби (одни из самых популярных по респу) остается 9 штук, воскрешаю, 17, бьют ост-ся 11. Я все к тому что инициатива у некров достаточно низкая, и если противник грамотно разделит атакующие отряды, то нам бедным :( не сдобровать. Вместе по 2, 3 в группе это конечно сила никто не поспорит,
но по одиночке мы не так сильны (даже в группе). Некр - супер арт, вот это сила, т. к. усиление бесчисленных войск это жестоко, но на классные
шмотки еще накопить нужно.

P.S.
Сначало хотел темн. эльфов взять, но поняв что это браузерка и за три часа не изучу всю магию хаоса (в оригинальной игре они на мой взгляд единственные, кто может потягаться с ордами нежити, за счет ацццкого усиления заклинаий), взял все же некров, чисто интуитивно, без всякой задней мысли и в принципе доволен.

P.P.S.
Посмотрите как редко я участвую в боях и поймете что не все так легко (по крайней мере на нач-х стадиях). При этом играю довольно долго (если считать по часам).
В оригинальных героях (III - V) несомненно некров побить нереально (по сетке), если герой изучил героев, хотя бы в течении месяца и имеет мало мальские мозги (еще с учетом того что противник не некромант), всегда выигрывает некромант, а после последнего патча, вообще полный улет, никакие мини-арты магов не спасут.
В пятых согласен. А в третьих и четвертых героях несу некра на ура... тем же варваром. В третьих героях ещё "сопряжение" замок был...
П.С. в третьих и четвертых у магов не было миниартов.
А вы посмотрите вначале на результаты турнира.
Да некры до 6-7 ур рулят PvP, но потом все. Как видно маги легко справляются с некрами. Мы толком ничего сделать не можем.
46, да ладно, на 1-5 лвле и не такую бредятину в заявкаx пишут=)
боятся те, кто не умеет их готовить
50, да неспорю маги могут с некрами посостязть, но ТОЛЬКО маги, ибо как было где то замечено самые не сбалансированые в игре на даный момент это некры (особено) и маги...эльфы и варвары потерпают ибо их резанули...а самые на мой взгляд сбалансированы это тёмные эльфы и люди...там нету минусов и нету явных преимуществ такие как у некра и мага...
1- некры поднимают
2- у них читерский резерв
3- они ужОс
для Warrior_of_Fire:
5 морали 1 удача лелается так: 2 кольца+родная мораль за то, что живой + статуя + рарная медалька + 1 удачи и морали. В случае Эльфа можно сделать 4+2 мораль и удачу. В крайнем случае 3+2. Это по любому будет лучше, чем 3 удачи некра. Потому что чем чаще ходишь, тем чаще выпадает мораль и удача.
Скажу честно, я не смотрел свои летние бои, может там и правда рулил. Но таких некромантов - единицы. Основная масса ныла на форуме. что им все вставляют. Особенно до ввода первого апа.


для Luxer:
В 3 героях некры очень даже убиваемы, не нуби. В 4 и 5 тоже, если есть мозг. (про 5 знаю по отчётам с турниров, сам играл мало)
читеры это те кто с ножиком в руках кричат на каждом углу - резать, резать, резать.
Не трогайте некров грязными спекуляциями! Дайте некрам пожить спокойно,
ведь жизни у них нет!
А на счет любит-не любит, так это дело субуго каждого - стерпится слюбится.
55, кондр у эльфа зделать 5 морали нельзя, а вот 5 удача можно... 5 морали только у людёф, ибо у них есть статуя...а по поводу что лудше удача или мораль, то скажу однозначто, что удача лудше ибо как я уже говорил, когда долбанут очень сильно что у тя куски твоих войск останутся, то тебе мораль как то глубоко пофиг, а вот если так подумать, то для эльфов самое оно это не мораль а инициатива... это НАМНОГО лудше чем мораль. а некрам что 5 морали дажен е наю зачем, серавно у них нету боевого духа, им это бесполезно, и из-за этого и фигня получается, потому что +3 удача всетаки больно (это для всех не только некров)...но всетаки некрам надо обрезать резерв, он очень сбивает чашу весов равновесия...

56, озон некры щас самая читерская раса и ессествено не в твоих интересах чтобы вас поппускали...но сам пойми, другим то не интересно и прывыкать мы не собираемся, хватити того что нас с барбами порезали...
Любого в игре можно победить,только надо уметь...
49, 55
ладно согласен, что в 3-х некры не очень (прсто в эту часть по сети меньше всего играл), но некры и вправду мочили всех, может просто опытные игроки попались.

49
им и без них жилось не плохо, там все по другому было сбалансировано. Хотя про баланс в 4-х героях, можно хоть новую тему создавать (если ее уже нет).

если не дать некрам нормально развиться, то мрут как мухи. Я писал что некры лучше всех, имея в виду затяжные баталии, когда карта огромная или если 2 на 2, если кто меня неверно понял, извиняйте.
для Warrior_of_Fire:
Сделай себе 5 удачи и радуйся. Я и неговорил, что некрам мораль нужна. Как ты правильно заметил, некру от неё ни тепло ни холодно. Именно по этому некру и остаётся использовать достаточно дорогие кольца сомнения. Резерв как раз то востанавливает равновесия. Некр без резева - в дуэли будет ходячим куском экспы. Причё ходящим редко и недалеко в отличии от того же эльфа.

Народ, как вы непоймёте, что у каждой фракции своя специфика. тот же некромант, в отличчи от эльфа неможет убивать быстро. То, что эльф набьёт за первые 2-3 хода некр будет выбивать весь бой. Да и вскрывать некровские коробочки надо на морали. чтоб мажду 2 ходами скелетолуков успеть походить 2 раза.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM