Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:56
3055
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторБудущие ивенты и постепенное усиление мобов при победах
для krolm:
не утрируй! или читай все подряд, или не передергивай. 80% побед - недостижимая планка, тут возражений нет.
остальное:
20-30% для мин.ОА - дешевого полуфула; 40-60% для фула по уровню и 60% и выше - для приличного крафта.
эй, нарад, так как всё таки хотите решить проблему фракционого дисбаланса?
без этого все эти 20-30% для мин.ОА - дешевого полуфула; 40-60% для фула по уровню и 60% и выше - для приличного крафта.
выглядят не реалистично.
хотят что бы процент побед не зависил от желания админов, а только от прямоты рук
он и так зависит от прямоты рук,

хорошо играешь - бои становятся сложнее, это делается только для интереса игрока,

неужели нравится долбить по накатанной схеме, в чём смысл таких боёв?о_О
Я тоже не понимаю зачем нужен подобный коэфициент.
Тем более уравнивание фулкрафтеров и голопопиков.

Да, наверно с подобным коэфициентом удобнее определять число мяса на против.
Но в такос случае было бы логично сделать такие коэфициенты в зависимости от амуниции.
Например голопопики - 10-20%
Фулофики 40-60
Фулкрафтеры - 70-90%

Градация примерная, привязка если будет делатсья то скорее всего по Оа, но так было бы куда правильней.
так как всё таки хотите решить проблему фракционого дисбаланса?
коэф побед у каждого игрока индивидуальный, сила мобов привязана к ОА. если игроку не прет - коэф его все равно выведет на уровень, который ему положен "по статусу", фракция тут роли не играет.
т.к. будут тройки, то общая сила мобов - сумма коэф трех игроков. у постоянных троек - число побед в результате перейдет на некоторую среднюю величину.
голые, которые будут выкликивать заявки в фуллкрафте будут висеть на шее фуловиков (как всегда и было, и будет пока админы не делают разделение заявок по ОА), но рано или поздно коэф. подгонит их к среднему значению.
он и так зависит от прямоты рук,

неа не зависят. зависят только от усидчивости. слил пару раз -победил и т.д Сливаешь себе в ГВ, потом идут пбеды. тот же принцип, но тебе в ГВ не указывают, что ты должен быть в 20-30ОА, а тут тебе просто навязывают фулл или частичный фулл, но и имеют так как в ГВ. так зачем же повторят одно и тоже
для krolm:
ты в серьез или издеваешся???
счастливчики с победами это доп статы за образы доп за крафт и те кто угодал тройку, допустим у тебя лимит побед вышел и след раз ты обязан проиграть..но попал в тройку где у двоих лемит поражени вышел. и им обязанно дать победу.. вот тебе и дало халяву.. об этом ярга и пишет. не про гонор и понты крафт и фул комплекты. а про возможность быть игроком, а не запрограммированной марионеткой.. стена не научила?? что об неё можно стукатса в сете и фиг выйграеш?? если сервер против?
для AlexaNight:
о рано или поздно коэф. подгонит их к среднему значению.

тут можно быть подстрахованным при клановых заявках или выборка пока не усреднится планка, должна быть очень большой. А бои ограничены и по количеству в день и по дням
для AlexaNight:
коэф его все равно выведет на уровень, который ему положен "по статусу", фракция тут роли не играет.
но тогда слабым фракциям чтоб выйти на уровень нужно будет сливать по началу гараздо больше чем другим. + количество ОА на игроке может меняться, нипонятно что тогда будет происходить с коефициентом?
Надо, как у некров, поимённо... И долбить до победы.
или ето не некры были...
для recloner:
а кто слабые фракции? на войне с гномами, все фракции смотрелись нормально. об этом свидетельствуют и наградные листы))) там есть все представители.
вопрос: Кто-то уже знает по какой схеме будет проходить награждение?
52
Я даже не знаю(
Если будит ограничение по боям(
Поэтому я и не дерусь в крафте т.к. шанс победы всегда одинаков. Часто даж одеваю арты подешевле...ну в основном фулл конечно.
для Ярга:
на войне с гномами не было слабых фракций именно из-за 40% побед в любом случае.
мало кто из "фуллкрафтщиков" получил медали за тактику, т.к. их процент побед был ниже 50... а многие мин.ОА--шники получили, т.к. удачно кликали. Где здесь прямота рук или справедливость?
Я согласен, чтобы у них тоже был шанс на три-четыре медали, НО: такой же шанс (или больше) должен быть и при фуллкрафте.
Реально же получается, что фуллкрафт все решает, и при одном игроке в фуллкрафте, который должен проиграть и двух полуголых, которые по коэфу должны выиграть, его коэф давит всех. И ему нереально (как и постоянной тройке в БК) превзойти 40-50% побед. А вот полуфульщик может легко отхватить такие медали, а боевая тройка - никогда...
ограничение нужно по-любому! и не 7 боёв,слишком много это.
для CseNeTroN:

какая бы схема не была, но она будет кривой)). кто- то как барон не получит рар)), кто то как на демонской войне получит лишний. и что самое интересное. как после награждения у некоторых меняли медальки)) Все это будет всегда и при любой схеме.
ну я думаю 5 или 4 боя - это гудД
для Ярга: нда,сразу видно российский сервер. Наш родимый-всё не как у людей.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM