Автор | Устранение дисбаланса "везение-умение" в карточной |
для Shirotachi:
Вывод - смирись с тем что 25 раз подряд ты можешь оказаться гораздо глупее чем твои случайные оппоненты
НИКОГДА! ... Я согласен с вероятностным подходом в игре, но здесь я считаю причина не в Теории вероятности а в правилах. Я уже приводил в топе пример с игрой в "дурака". Никто ведь не жалуется на плохой рандом при игре в него. А почему? А потому что игра сбалансирована! |
посмотри как нибудь турниры по покеру, там иногда чемпионы вылетают еще в отборочных играх. Карты не шахматы, в картах всегда на везение. |
кройте уже тему. автор хочет из карточной игры сделать шахматы :) |
Такой вариант не годится. Но вот настоящий рандом ввести надо. Я уже так привык дизбалансу в каратах что зачастую наперед знаю какая у меня будет идти. Если 10 игр выиграл, еще 5 сыграю средне и дальше буду 10 сливать... Никакой не рандом |
Дорогой автор, в сущности Ваше предложение полностью изменит игру, а с тем же успехом можно ввести нечто другое (покер, преф, шахматы :) ). так зачем же тогда извращаться над старым добрым акромагом?:)
З.Ы. Многие шахматисты, после поражений в турнире начинали двигать темы аля "шахматы себя изжили, необходимо увеличить доску и добавить еще 2 вида фигур". Ну это так информация для размышления:) |
вообще в оригенальном аркомаге, если помните были такие карты как призма и следопыт. они позволяли скинуть одну карту и взять следующую без потери хода. их оттуда убрали, как я понимаю не напрасно. |
как предложенная идея его устраняет +++
но в целом идея не плоха, только надо отшлифовать плату + запретить обмен больше 1 или 2 карт за ход |
для Kvantor:
Боже! ... и такой подход ты называешь ИГРОЙ? Ты ещё скажи что ты от игры так удовольствие получаешь! Не смеши мои штеблеты!
для Lorven: Да нет же! Полностью не изменит. А должно сделать интереснее только. Я ж предлагаю мелоч ввести. Как раз картами они и останутся.
Кстати как раз я противник "излишеств в изменениях".
для Гелиан: О! ... Вот мы и вернулись к истине! Гелиан - гдеж ты раньше был!? Браво. Наверняка мы тут не первопроходцы, и кто то это уже придумал до нас.
для sdm3: Я и не претендую на гениальность. Пытаюсь только предложить улучшение игры которая мне нравиться.
А тему ещё утром хотел зкарыть, но как то разговорились.
Давайте. До вечера критикуем ... |
для Флюид:
1)так писать могут такие подростки как ты, мальчег-несмышлёнышь попроще выражения выбирай.
2) научись играть
3) задумайся почему у РУСдога стока выигрышей??? Удача??? Да я думаю тебя пол форума после этого к гидре отправит.
4) иди Русский учи,неуч
5) если нет ума играть в карты,и тебе это не нравится, иди в рулетку ставь,у тебя шансов там больше |
для -KardInaLL-: пост 27
тебе ведь никогда не надоедали одни и те же карты в "ДУРАКЕ"??
Надоедали, и я к 36 картам добавлял еще двойки, тройки и т.д. Но согласись: дураку много разнообразия не придумаешь. А вот в аркомаг я например играл каждый день. К тому же карт к нему еще сколько угодно выдумать можно.
Рэндом - это же не слово красивое - а научное понятие, давно хорошо изученное.
Ну и кто его изучал? Ты? Покажи мне формулу рэндома, которой оба соперника игры аркомаг будут довольны. |
для Флюид:
4% невнимательность и 1% умение вы сыграли столько же боев сколько и я, мало того, что ставки вы делали явно меньше,что дает право предположить что играли вы с малыми уровнями,дак вы еще при этом имеете коэффициент еще раз скажу 0.78 а у меня 1.24 и + к этому я еще и не в плохом выигрыше. То есть по вашему мнению я удачливее вас на 0.48? Я думаю тут не надо быть математиком чтобы понять что игра в карты это не только везение.и как вы сказали 1% умение Так что успокойся и ищи проблему в себе, а не в игре. |
для аэрокобра:
большинство игр заканчивается раскладом-у обоих игроков много ресурсов и они тусуют колоду в поисках убойных карт типа +20 к башне,20 урона.И побеждает соответственно более везучий.где-то 80% игр которые я играл заканчивались таким образом и их исход никоим боком не зависел от навыков игрока.
Другой вариант-"обрезать" игрока оставив его без руды-опять же нет нужных карт,ни воплотить эту тактику ни защититься от нее не выйдет,умение опять же играет минимальную роль. |
для Fire_Rayner:
Покажи мне формулу рэндома, которой оба соперника игры аркомаг будут довольны.
... не, ну это ты загнул. А вообще, по "нормальному закону распределения вероятности" (он же закон Гаусса) построены все математические модели. По нему даже космические аппараты в космос летают. Надеюсь ПРОГРЕССЫ у МКС для тебя достаточный довод поверить в его силу, а формула меж тем проста. Я не могу его здесь написать - в яндексе набери: ЗАКОН ГАУССА - и всё поймёшь.
Кстати я его 2 года в Аэрокосмическом изучал. Поверь - СИЛЬНЫЙ закон.
И если Случайные величины будут выстраиваться в игре по этому закону - можно будет смело утверждать - ЭТО СПРАВЕДЛИВО!
PS: Риспект АЭРОКОБРА! |
для fullgrimus:
Никто рандом не отменяет,я не говорю что навык -100% победа. Но и проведя 4000 боев смело могу сказать что не 1% как высказали ранее .и много раз проигрывал и выигрывал именно тем что продумывалась цепочка карт.когда просто не ожидаешь такова шквала карт. Я думаю и у тебя такое было. А если просто бросать карты, что придут тогда, уж точно 100% рандом. Да есть череда невезения. Рандом он везде.в спорте,в жизни.в делах.работе.и уж тем более в игре. |
для аэрокобра:
ну конечно умение не 1%,тут не поспоришь,но тем не менее рэндом все таки играет преобладающую роль,и это очень печалит.Мои игры это в принципе хороший показатель роли рэндома-все шли более-менее ровно,тотального преимущества и уступок противнику не было,просто выпали хорошие карты=победа,выпал мусор=поражение.
Я бы хотел какую-либо игру,где доля рэндома минимизирована,что-то вроде шахмат. |
для fullgrimus:
Да, согласен,хочется стабильности. Но все карты-это в первую очереь удача. Я ведь думаю ты не станешь играть с победителем международного кубка по покеру на ставку 100000$ )))) Потому что знаешь что это опасно,и убеждение себя тем что многое решает рандом для тебя не будет главным? Ведь так?
А на счет другой игры это уже другой топ.карты были и будут рандомом.как бы мы это не стремились исправить. |
-
В картах решает не умение, а везение.
Хочешь умением побеждать - играй в бои, да и там рандома хватает - БД, удача, нанесённый урон, зеркало магическое, оглушка.
Не ставь деньги в картах - и нечего будет бояться проигрыша. |
для -KardInaLL-:
Всё же изначальная отстройка обьектов(казарма, манастырь, шахта) будет зависить от везения, а то что ты предлагаешь это лишь наоборот внесет дисбаланс. |
для аэрокобра:
Ну я и не стремлюсь изменить карты,я скорее хочу новую не рандомную игру.Просто в корне не согласен с теми кто говорит что в картах решает умение) |
Господа, я бы предложил на вашем месте убрать уровни и зависимость ставок от них, гильдия картежников - на мой взгляд вооще ни к чему. Тупо разрешить игрокам самим выбирать ставки как в рулетке. Вот тогда будет видно поднимаешь ты на этом деньги или сливаешь,
а вообще Нужен ПоКеР. Вот там нужно уже уметь, ну и чтоб карта в руку шла, а тут тока везение! Я на третьем уровне ГК почти не сливал, перешел на четвертый и почти не выигрываю - так что я по Вашему деградирую, чтоли. |