Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:52
4194
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторГильдия Добродетелей
для Умелый-Тактик:
Разрыв между уровнями ещё больше станет

будь другом... обьясни как это произойдет? вот возьмет рыцарь 9 БУ +1 латника, а два рыцаря 8 БУ по +1 латнику... разница будет такова что у двух пехов больше

один-два стрелка рыцу погоду не испортят,а ополчение ваще мясо)))
-Люди и так в груповые бои редко ходят, а тут ещё реже.
-Разрыв между уровнями ещё больше станет. Если сейчас к примеру 8,8,8 против 8,8,9 это терпимо, то с этой гильдеей прокаченый 9 будет рвать двух 8-го

1.Это ихние проблемы что они не заходят в ПвП
2. А что мешает 8му левелу прокачать эту гильдию что бы сравняться с 9м???
и я не думаю что 7 дриад и 4 танца сильно усилят фраку
- мобо-истребляющих гильдий хватает :)
Может как разновидность заданий к планируемой альтернативной гильдии
+++++++
неплохая идея и + на прокачку фракционной антиумки
В следующем бою с бандитами их армия усиливается на 1%0
и привязать прибавление армии к проценту от базового прироста, а так идея хорошая
* в смысле на 10%
+
+
+
+
+++
-
За счет тех же ополченцев рыцарь наберет больше других юнитов.
Некр еще больше скелетов и призов
Эльф в перестрелке будет почти непобедим
Маг получит еще больше гарг, что с миником на здоровье критично для остальных фрак
У тэ возрастет наносимый за ход урон войсками (ящерами и тэ)
У демона увеличится призыв.
И более-менее баланс рухнет.
7 ополченцев(42) ассов(98)
6 арбов(60) фурий (96)
5 латников(130) минстражей(175)
2 имперогрифа(70) тёмных всадника (100)
1 инквизитор(80) пещерная гидра (125)
382 vs 594
А еслли по урону и опасности в бою так вообще бонус ТЭ вне всякой конкуренции =)
Тут по любому больше всех в выигрыше ТЭ =)

___
Ладно, предположим, что +/- но бонусы ладно подправить можно.

Но сам смысл гильдии, имхо, тупой... Ещё одна лесная гильдия такого плана НАФИГ НЕ НУЖНА!

А потому ( - ) будем реалистами, нам не это нужно! =)
эта гильдия может нарушить "баланс"...
-
За счет тех же ополченцев рыцарь наберет больше других юнитов.
Некр еще больше скелетов и призов
Эльф в перестрелке будет почти непобедим
Маг получит еще больше гарг, что с миником на здоровье критично для остальных фрак
У тэ возрастет наносимый за ход урон войсками (ящерами и тэ)
У демона увеличится призыв.
И более-менее баланс рухнет.


я наверное еще сплю...но ты сам показал что баланс есть. Каждая фракция получает одно и тоже:
РЫЦ: за счет ополченцев набирает больше пехов или арбов -> увеличение хп и наносимого дистанционного урона
НЕКР: рост дист урона скелолуками и хп привами(за счет уклонения)
ЭЛЬФ: герой-эльф 8 БУ имеет стандартный прирост 22эльфолука, +30%(6уровень гильдии)=+7... не много на ШЕСТОМ уровне
МАГ: прирост гарг даст много хп, но практически не даст урона от отряда
ТЭ: опять же ты прав) урон отрядов возрастет
ДЕМОН: демон-герой 8 уровня с умкой 5 имеет 30 собак... получаем 30*(20%+4%*уровень умения фракции)=30*(20%+4%*5)=30*40%=12 собак БЕЗ ГД
.......30% от 30 собак это 9 собак.Округлим до 40 для простоты расчета 40*(20%+4%*5)=40*40%=16 собак С ГД.... 4 собаки не аргумент
Начинается бой. Против героя - армия из представителей разных фракций, отбалансенная так, что её можно вынести на 7-м уровне в мин. ОА.
такой читогильде нужен фул) а то получаеся халявная ГВ
+
такой читогильде нужен фул) а то получаеся халявная ГВ
нет золота не дают за ГД
-
+
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM