Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:07
2375
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Авторизменения в сопротивлению к магии у варваров
38. потому что вместо статов нападение или защита все уходит в силу магии и знание. Маги не атакующая фракция.
Я поиграл варваром немного, после новвоведений, то как то не привычно было и умелка маленькая, перешел обратно за эльфа.

ADML, боевые кличи, думаю админы приберегают для степных барбов
для Scoroner:
Возможно перки расставят точки над "и"...
прошу заметить что ТУ срабатывает даааалеко не каждый раз в отличие от удара магией
37
пропустил=) и впрвду, что с них взять, если не понимают) это вообще-то хорошее выравнивание баланса было, подняли ТЭ против барбов, из-за слабости первых, опустили магов... с демонами всё по прежнему не понятно)
38
на первом уровне урон порядка 4х...
скока не давай (имеется ввиду плюшек или урезаний других фракций) все равно будит мало, такая человеческая природа. Но у эльфов она как-то обострена. :)
44. я бы вам посоветовал прочитать, что такое ТУ....может и поможет...хотя врядли
44
7ой уровень, и не знает про ТУ... дальше всё становится ясно о знаниях игрока... хэлп попробуй почитать, а то такое уверенное враньё..
47. кстати с 9-й тебя :), первопроходец :), напиши в личку если не сложно скока стоят 4-е миники и есть ли такие :)
для РадужныйКистень:
Поздравляю с 9-умелой!!!
49. и 50. есть специальный топ ....тут не стоит)
Зачем так долго спорить? Посмотрите результаты турнира, и все станет ясно...
o4en nehvataet uklonenija :(
52. 10 уровень
1. krolm -варвар 10 побед
2. РадужныйКистень -маг 10 побед
и что стало ясно?)
А вот интересно.
Как можно обсуждать тему, не видя самого первого сообщения?
по поводу уклонение vs резист. на 5м еще успел зацепить время, когда было уклонение, играл за тэ. вероятность промазать заставляла лишний раз задуматься и бывало что решал другого стукнуть. сейчас, особенно тэ, думать не имеет смысла: резист пробъется за счет умелки тэ, а усиленная стрела даст правильный деморализующий эффект. т.е. вроде-бы уклонение рульнее чем резист.
но я честно говоря не вижу бедственного положения варваров перед магическими фракциями как тут пишут. за тэ играя соло у тебя не хватает капы чтобы все что хочется подмять - мясо заруливает. в команде гараздо более заметно влияние тактики и у варваров вполне хорошо получается - нет безысходности 100% (как выше встречалось).
итого? нововведение подрезало фактор неожиданности, сделало игру более прогнозируемой, но это то как раз общее желание игроков: сбалансировать. а то что хочется жить как прежде - это личные издержки, придется теперь понять каково эльфам (вот у ушастых - реально линейная динамика боя).
варвары-нытики...ппц...куда катится мир...самая сбалансированная фракция ноет :(
всем срочно в детский сад...
да...и усиленку у ТЭ надо бы отобрать до 8 лвл, пускай головой думают, а не кнопкой "магия"...:)
52. Турнир это в первую очередь одиночные бои, по ним судить, это значит вообще не играть. Вопрос стоит в групповых боях, где люди играют в свое удовольствие, а одиночные для малых уровней раз, и для прокачки умения фракции, либо как кому нравится. Большинство игроков предпочитают групповой формат. А там кто самый опасный, того и простите выносят сразу.
да...и усиленку у ТЭ надо бы отобрать до 8 лвл, пускай головой думают, а не кнопкой "магия"...:)
+1
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM