Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:17
3987
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторМиниарты - были ли способы отбалансить магов по другому?
Немного информации для размышления.
в 5ке:

Миниарты:
1% ини за 1зн
4% +5% резиста за 1зн
1 +1 атк\деф за 4зн
1 +1 хп за 5зн
1 +1 лак\бд за 10зн
1 +1 скорость/разрушение дефа за 15зн

Как видим - у нас еще и миники частично урезаны в пропорциях. Допустим миники на иню и резист урезаны до неюзабельности, а миник на скорость наоборот подняты.

В 5ке, правда, высокое знание использовалось на полную для знака волшебника - который жрал +100% маны.
Само собой у нас "тариф" можно (и нужно) снизить.

мда..... берёт маг с 0 умкой 5 знаний и на тебе по 10 атаки/защиты и 3 лака на мини
эффект миниартов можно было привязать к умке (как было с их грейдом раньше), чтобы допустим удачу нельзя было брать до Нного уровня умки. Было бы желание - а возможности изыщутся.
Помницца идея сделать зависимоть миников от знаний витала в воздухе, когда ещё рулили бырбомаги, дабы хоть как понизить эту ихнию рулёжность.
Правда при каждом новом уровне разница в знаниях между бырбомагами и магомами была бы не одинаковой (ну чё там - бырбу 4-6 знаний сойдёт, а у хаоситу всёже новые заклинания от школ предвитяся, следовательно новый цены на них и новые стандарты знаний на уровне). Ну и что всё время фиксить зависимость из-за этой разницы?

С 5рки в ГВД бездумно всё тащить всёже не стоит.
это было бы круто, но так не будет не когда, да и не надо,
сделали миники в зависимости от умки я считаю правельно, одноко зачем забрали миник на удачу - мне не понятно.
Еще более не понятно, почему у магической фракции МАГа нету магии тьмы, это - воще нонсенс
мда..... берёт маг с 0 умкой 5 знаний и на тебе по 10 атаки/защиты и 3 лака на мини - вот это круто и причём сразу без раскача умки - жесть можна к 12ум параметрам знания + умка для максимальных показателей должны быть разогнаныц оба параметра
можна к 12ум параметрам знания + умка для максимальных показателей должны быть разогнаныц оба параметра
Кстати неплохой вариант - привязать силу миников к умке+знаниям.
Ждите 4 и 5 школу магии.
Усилить магов? если с порезанными миниками ложат хаосниками барбов
видима те кто балансит магов предпочитают делать баланс по боевому билду......
для vezdeprolezu:
Оно ж так проще, всех по мечу равнять...

ну-ну ходили маги с мечами отобрали мечи и роздали посохи))
сделали миники в зависимости от умки я считаю правельно, одноко зачем забрали миник на удачу - мне не понятно.потому что миник на удачу как и повелитель огня должен помагать дохленькой армии кастера (буть то хаосит или есче кто.....) а не быть имбой в руках боевика.......

у нас же как водица проще убрать все разнообразие нафег и зарезать магию нежеле убрать причину дисбаланса -имбу свободных статов которые извращают и перекашивают фракции.....где мы получаем некра пользуесчиго образование и деф вапсче без магии,мага которого когда то и представить было нельзя.....ельфа мутанта ...демона(пораждение хаоса) которым хаос как сабаке 5ая лапа.......зато плюсом к етому имеем отсутствие почти половины навыков и способностей,отсутствие разнообразия артов(тех с какими можна ходить в турнир)
согласен на 100%
а то получается не МАГ - а черти че, а сбоку бантик
Та чего греха таить,в нашей маговской армии толк есть только от джиннов,которые хоть какой-то урон наносят из всех отрядов,ни маги,ни гарги,ни големы -не бойцы,по разным причинам,так что надежда только на героя,а один в поле не воин,тем более учитывая ,что существуют арты предохраняющие от 100% действия магии,да и количество жизней у отрядов значительно ниже,чем у других фракций,даже в миниках,клоунада,магов все меньше.
зато плюсом к етому имеем отсутствие почти половины навыков и способностей,отсутствие разнообразия артов(тех с какими можна ходить в турнир) видима все ето как и удача вносит дисбаланс......а баланс удобней делать каг в шахматах....есть черные ,есть белые ...одни ходят всигда первые ,другие всигда вторые и никакого тебе рандома ,бд и удачи ....да и статы у всех фигур одинаковые=)
для vezdeprolezu:
Ваши слова да адму в уши...
Полностью согласен с постм49
Админы попытавшись взять урезаный вариант магии и перков из 5 не ожидали что она с такими перекосами ляжет на мир гвд, надо было или все оттуда тянуть, или с 0 разрабатовать механику магии для гвд
магов все меньше.
число пока держится, частично за счет прокачивающих антиумелу на халявных миниках.
Я в свое время выступал за бесплатные миники, ибо они не то что баланс нарушали, но выводили его из области билдостроения в область экономическую, что нонсенс.

Тогда же и высказывалась мысль, что при порезке миников нужно усиливать магию (если их не привзывали к знаниям-умелке, а их не привязали. как известно). Как? Предлагали ини герою. Вроде,к этому идет. Но будет ли толк - фиг знает.

Удешевить хаос магам, но не дать пробива до 12 левела - забавно. Свет же сделать дороже, так что светомаг всегда хуже других светобилдов - еще более забавно.

В обчем магия - штука тонкая. Ее беспонт четко балансить, ее просто нужно дать и обрубить обнаружившиеся имбомутантные отдельные проявления совсемвнебалансности.

Но приводить магию к одному знаменателю, опреснять ее, так сказать, это, знаете ли дерьмо.

Но в целом жить можно магам. Желательно в лесах.
Можно ввести отдельную ветвь перков - миники и добавьть туда и удачу, и сопротивление магии, и тд.
В героях 5 маг смахивал на бырба?(каюсь не играл, только в 3-х)
не всё прочитал - но если магу лак на миники вернут - то согласен (остальное всеравно мало используеться...)
хачу такую же чито-фраку магов как в 5ке
но если магу лак на миники вернут - то согласен
Не вернут, ибо маг должен быть магом. Но если должен, то, вопрос, а как именно?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM