Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Клан вары, как стратегия, а не экшн |
Что-то есть в этой идее. Интересненькое
сомниваться ЧТО КРОМЕ СТЕНЫ что то будет..
Все когда-нибудь будет, вопрос когда, в каком виде и обрадует ли нас? | В идеях безумный модер.+) | Боевые бонусы:
- 10% ини
- 10% ини герою
+ 10 защиты
+ 2 СМ
+ 2 Знаний
- с такими статами светорыц в атаку пойти может)
2. большой альянс (5 БК из топ5) захватывает 90% земель и спокойно переключается на фарм, запугивая всех отомстить крафтосетами в случае чего, а в это время кланы поменьше копят силы.
админы вродь как бои с неравным противником хотели не допустить... посмотрим что получится... | И что мы получим ? Очередную траву?Кому интересно может поискать эту он-лайн рпг... но имхо надоедает... чтобы было интересно , я думаю нужно переработать экономическую составляющую игры...
1. Думаю БК дать возможность постройки шахт, рудников, производств, в зависимости от производства, и цена постройки время постройки, и требование по ресурсам. Соответственно доход пойдёт в казну БК. Это и от продажи ресурсов и от артов которые купят на производстве. Ускорение постройки можно сделать за брюли.Это позволит повысить значимость БК .
2. Для не клановых игроков сделать пару секторов, которые захватить нельзя..
3.Изменить коэф для ГР в сторону повышения хотябы на 0,2 на уровень. В условиях изменившейся экономической модели, позволит лоу и мидл левелам выживать.. | для refouler:
ну как-то не логично будет если например клан с 200 бойцами средней одетости закатывается кланом в 50 бойцов хорошей одетости тоесть следуя твоей логике 200 индейцев на конях влегкую укатывают один танк?)
прям вспомнилась фраза "кони наши быстры и стрелы ядовиты, нам танки нипочем" ))
может быть реализация кв будет нести в себе то, что 50 хаев просто не смогут по времени перекрыть все возможные участки и 200 мидлов будут закатывать зергом, как это и должно быть по логике 300 спартнацев удерживали в тысячи раз большую армию и ничего даже вырулили бы если бы не один крысюк ) | 1. Думаю БК дать возможность постройки шахт, рудников, производств, в зависимости от производства, и цена постройки время постройки, и требование по ресурсам. Соответственно доход пойдёт в казну БК. Это и от продажи ресурсов и от артов которые купят на производстве.
а вот это точно бы заставило задуматься об обороне секторов) | простенько, понятно, согласен. было бы не плохо. Но я не могу понять одну вещь - что мешает пусть 10 кланам держать по 2 региона (+1 королевский, если захватим) и всем жить мирно ? ножна провокация, что то что толкнет сонного героя на нажать на кнопку "напасать" | ножна провокация, что то что толкнет сонного героя на нажать на кнопку "напасать" да ты что людям только дай возможность, на фоне личной неприязни тут такое начнеться ни о какой лени и речи быть неможет) | = farmer
Занимается СБОРОМ "поинтов клана", кроме них - никто не может добывать очки влияния (или они капают НУ ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО). Очки капают ТОЛЬКО ТОГДА, когда он находится в контролируемом секторе.
Запрещено атаковать чужие сектора.
Боевые бонусы:
10% поглащение любого урона (работает как анти)
- 10 атаки (понижение своей)
- 10 СМ (понижение своей)
= deffer
Занимается защитой секторов.
Может вставать на защиту родного сектора с ЛЮБОГО УЧАСТКА КАРТЫ.
Запрещено атаковать чужие сектора.
Боевые бонусы:
- 10% ини
- 10% ини герою
+ 10 защиты
+ 2 СМ
+ 2 Знаний
= attaker
Занимается АТАКОЙ секторов. Только они могут захватывать сектора.
Запрещено защищать сектора.
Боевые бонусы:
+ 10% ини
+ 10% ини герою
+ 5 атаки
никакого баланса... в атаке будут ушастые, в защите тупо некры/рыцы и маги - наскучит, не интересно. | для Seferalt:
Не дадут другие кланы.... т.к кланы владеющие возможностью производства, крафта , ремонта , станут самыми сильными и богатыми...
А если вспомнить историю развития человечества, то можем увидеть сколько войн начиналось только из-за жажды наживы или власти.... войны будут непрерывны... и свои владения кланам придётся защищать постоянно... причём.... допустим для членов ГВ надо дать кнопочку ограбить.... а кланам выставить охрану. А если введут Г ренжеров... дать возможность ловить воров.... Обычным игрокам дать возможность найёмничества.. можно и как гильдию оформить... | для DeGart_Blessed:
тоесть следуя твоей логике 200 индейцев на конях влегкую укатывают один танк?)
прям вспомнилась фраза "кони наши быстры и стрелы ядовиты, нам танки нипочем" ))
нет по мой логике 200 индейцев на конах укатывают 50 янки с винчестерами, я ж не написал что 200 нудистов и 50 крафтосете :/
спартнацев удерживали в тысячи раз большую армию и ничего даже вырулили бы если бы не один крысюк )
опять же я писал, что мб просто не смогут по времени перекрыть все возможные участки причем тут сравнение спартанцы то, когда речь идет о больших территориях, их бы на поле вкатали за 5 минут.
я конечно зря ввязался в спор о том чего нет, так как спор этот бесперспективный, но все же прошу хоть читать то что написано, не додумывая там чего-то | КВ можно будет рассматривать, как стратегию только в том случае, если 150-200 лоу в минОА не смогут рвать всё и вся, а правильный и точный расчёт победит тупой фарм. | Смысл определённо есть... | интересная мысль, что то в этом есть. | Макс, это новая игра получится. Не без кайфа, но ведь надо же делать кому-то... Не развяжется ли пупок у админов ? )
тоесть следуя твоей логике 200 индейцев на конях влегкую укатывают один танк?)
Не ради флейма окаянного, лишь восстановления справедливости для: для "лёгкой укатки" одинокого танка на ограниченной территории в современной войне требуется 4-6 средневооружённых пехотинцев. При ровном рельефе - чуть больше, при пересечённом - чуть меньше. | для 4-й_размер:
пехотинцы..хммм... возможно, но не индейцы, коими в моем понимании являються мидлы ну пусть даже в госе, помоему если взять 50-60 хаев в фулкрафте(в перемешку с сетами), то они покрайней мере должны быть равносильны с кучей лоу "в чем попало" | Очень интересно) | для Maximum_Damange:
Все это интересно и разнообразно, но....
Как ды думаешь, как програмист, как долго это нужно будет создавать и вводить в жизнь? Ведь по сути пока народу скормят какое то новое достижение, то можно разрабам или спать спокойно или думать над будущим, а тут ты им желаешь долгих бессонных ночей. злой ты)) | для DeGart_Blessed:
А ничего не меняет. Изготовление намалма доступно даже в домашних условиях, конструкция коктейля Молотова лежит на поверхности. Просто у янки танков не было )
Обсуждение реалий предполагаемых КВ до объявления "правил игры" считаю бессмысленным занятием =) | Единственный способ реализации стратегии - это экшн на уровне бойца и стратегия на уровне главы. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5К списку тем
|