Автор | Ущербность магии Природы (призыва) |
для Дразарг:
А вам по-крайней мере докачаться до 10-го уровня бы не помешало. |
+ за разнообразие магии |
имхо улей будет имбой, а все остальное будет норм. |
для Дразарг:
не неси бред, ничего никому резать тут не предлагают
для Нардан:
пвп стена по идее будет читом объясни мне на пальцах почему она будет читом в пвп?
А тем более против толп мобов.Толпа крестьян сама себя убьет,просто ударя стенку - да, да.. только это же какую СМ надо иметь, чтобы толпа крестьян тыщ эдак в 6 убилась об эту стенку?
для магнитогорец:
художник из тебя не очень.. |
недумаю что у нас всего 2 программиста
два,два.александр и максим.
по теме - пожалуй да,плюс.даже добавить нечего.новые заклы - это хорошо,ну а баланс - как-нибудь переживёт,я полагаю |
Даешь землетрясение в студию! |
Давно пора усиливать магию природы пускай лучше эти заклы введут чем ветку атаки, надоело уже только боевым некром быть |
+, у эльфа до фантома она практически бесполезна, некра, полагаю, только подымать трупы тоже не особо возбуждает |
много букф....
с названием согласен)) |
+! Надо природу поднимать, это сейчас шлак какой-то, а не магия. |
5 героев существует несколько подчастей. В первых стена огня была в хаосе, потом стала в природе и возможность вызывать её на клетки с врагами пропала - только на пустующие во время вызова. |
В первых стена огня была в хаосе, потом стала в природе
наоборот |
для Vova-elv: не будет, в 5 героях некрам маны вагон можно было иметь с помощью духовной связи на врагов, а тут её не напасёшься - сам вызов улия + каждый его рой по 5 маны героя, больше 1 улия вряд ли потянет. |
для medmax-lg: точно, давно не играл в них. Но после переноса возможность вызова её прямо на врагов убрали. |
Но после переноса возможность вызова её прямо на врагов убрали.
угу.увы
любил нафих эльфами отжигать |
*декламирует*
Ууулей, ууулей, уулей!
И феню дайте!!!111адынадын |
Одмен вводит апы со статами и абилками HoF, а там Стена Огня таки в Природе. Ежели одмен рискнёт ввести хоть один закл из ToE, то это создаст прецедент и заполнит форум желаниями последователей других школ магии увидеть у себя заклы из ToE - такие как Регенерация, Печаль и т.д.
Одмен признался, что испытывает трудности с программированием Стены Огня. Известно, что трудностям этим почти год ибо было известно о них ещё в воину с гнумами. Я полагаю, что программируя Мины одмен столкнулся бы с такими же проблемами, ибо это заклинание точно также накладывается на какую то область на карте. Не именно на юнитов в этой области, как скажем масс-травля, а на область, делая эту область урононаносящей.
Другая проблема Мин это их количество - ну согласись, 8 мин на дуэльном поле это одна эффективность и те же 8 мин в КСЗС-6 это совершенно другая эффективность.
Одмен говорил про ввод ШМ-4 в близжайшее время. Так вот, с призывными элементалям уже пора таки дать большее количество перков в ветку Природы. В 5рке же есть какие-то там на урон призыву, на увеличение СМ призыву, на призыв только Огненных элементалей. Надеюсь чего нить из этих перков таки введут. )) |
+57
* урон призыву = урон по призыву. |
для Кощей:
+
можно еще пару заклинаний в тьму дать. например
Sorrow (Печаль)
Уровень: первый (1)
Школа: Dark
Требуется маны: 5
Действует на: противника
Понижает мораль (Morale) и удачу (Luck) вражеского стека. Длительность заклинания = SpellPower (Колдовство).
Эффект на уровнях:
[None]: -1 Luck / Morale
[Basic]: -2 Luck / Morale
[Advanced]: -3 Luck / Morale
[Expert]: -4 Luck / Morale |
Суммон был самой интересной магией в 5ке. Очевидно, за это его и зарезали. |