Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:56
4318
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторУщербность магии Природы (призыва)
для Дразарг:
А вам по-крайней мере докачаться до 10-го уровня бы не помешало.
+ за разнообразие магии
имхо улей будет имбой, а все остальное будет норм.
для Дразарг:
не неси бред, ничего никому резать тут не предлагают
для Нардан:
пвп стена по идее будет читом объясни мне на пальцах почему она будет читом в пвп?
А тем более против толп мобов.Толпа крестьян сама себя убьет,просто ударя стенку - да, да.. только это же какую СМ надо иметь, чтобы толпа крестьян тыщ эдак в 6 убилась об эту стенку?
для магнитогорец:
художник из тебя не очень..
недумаю что у нас всего 2 программиста
два,два.александр и максим.
по теме - пожалуй да,плюс.даже добавить нечего.новые заклы - это хорошо,ну а баланс - как-нибудь переживёт,я полагаю
Даешь землетрясение в студию!
Давно пора усиливать магию природы пускай лучше эти заклы введут чем ветку атаки, надоело уже только боевым некром быть
+, у эльфа до фантома она практически бесполезна, некра, полагаю, только подымать трупы тоже не особо возбуждает
много букф....
с названием согласен))
+! Надо природу поднимать, это сейчас шлак какой-то, а не магия.
5 героев существует несколько подчастей. В первых стена огня была в хаосе, потом стала в природе и возможность вызывать её на клетки с врагами пропала - только на пустующие во время вызова.
В первых стена огня была в хаосе, потом стала в природе
наоборот
для Vova-elv: не будет, в 5 героях некрам маны вагон можно было иметь с помощью духовной связи на врагов, а тут её не напасёшься - сам вызов улия + каждый его рой по 5 маны героя, больше 1 улия вряд ли потянет.
для medmax-lg: точно, давно не играл в них. Но после переноса возможность вызова её прямо на врагов убрали.
Но после переноса возможность вызова её прямо на врагов убрали.
угу.увы
любил нафих эльфами отжигать
*декламирует*
Ууулей, ууулей, уулей!

И феню дайте!!!111адынадын
Одмен вводит апы со статами и абилками HoF, а там Стена Огня таки в Природе. Ежели одмен рискнёт ввести хоть один закл из ToE, то это создаст прецедент и заполнит форум желаниями последователей других школ магии увидеть у себя заклы из ToE - такие как Регенерация, Печаль и т.д.

Одмен признался, что испытывает трудности с программированием Стены Огня. Известно, что трудностям этим почти год ибо было известно о них ещё в воину с гнумами. Я полагаю, что программируя Мины одмен столкнулся бы с такими же проблемами, ибо это заклинание точно также накладывается на какую то область на карте. Не именно на юнитов в этой области, как скажем масс-травля, а на область, делая эту область урононаносящей.

Другая проблема Мин это их количество - ну согласись, 8 мин на дуэльном поле это одна эффективность и те же 8 мин в КСЗС-6 это совершенно другая эффективность.

Одмен говорил про ввод ШМ-4 в близжайшее время. Так вот, с призывными элементалям уже пора таки дать большее количество перков в ветку Природы. В 5рке же есть какие-то там на урон призыву, на увеличение СМ призыву, на призыв только Огненных элементалей. Надеюсь чего нить из этих перков таки введут. ))
+57
* урон призыву = урон по призыву.
для Кощей:
+

можно еще пару заклинаний в тьму дать. например
Sorrow (Печаль)

Уровень: первый (1)
Школа: Dark
Требуется маны: 5
Действует на: противника
Понижает мораль (Morale) и удачу (Luck) вражеского стека. Длительность заклинания = SpellPower (Колдовство).
Эффект на уровнях:
[None]: -1 Luck / Morale
[Basic]: -2 Luck / Morale
[Advanced]: -3 Luck / Morale
[Expert]: -4 Luck / Morale
Суммон был самой интересной магией в 5ке. Очевидно, за это его и зарезали.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM