Автор | Открытый тестовый сервер - как способ узнать истину. |
для GZL:
Окей ;) |
-
Как обычно это бывает, наберётся огромная куча бездельников под, якобы, предлогом потестить-поработать, но на самом деле будут тупить и просто гамать. |
+ |
- |
+ |
этого не будет. если хочешь тестировать, просись к админам в команду) |
++++ |
возможность поиграть новыми фракциями, которые хз когда введут, или новыми перками (которые может и не введут вообще)
ага, счас, давать халявный фан который обычно покупают за реал |
если хочешь тестировать, просись к админам в команду)
Мне не нужен их "инкубатор" под названием закрытый тестовый сервер. Там помимо меня достаточно нубов, которые могут оттестировать - какой же меч на 13м ввести - +8 атаки и +8% урона в рукопашке, или +7 атаки и +10% урона в рукопашке...
Я предлагаю создать открытый тестсервер совершенно с другой целью.
ага, счас, давать халявный фан который обычно покупают за реал
Если что-то не будет введено - то это и не купят - логично?
А как раз вводить то админы ничего кардинального и не хотят, ибо баланс...
Если бы у меня была надежда увидеть нововведения типа альтапов и полных колес перок здесь, пусть даже через год-два - я бы не создавал эту тему (а лайтфулл бы не создавал свою в оиф)...
К слову - можно было бы сделать доступ к такому серверу за символическую плату в брюлях - если уж выколачивание денег является приоритетым. Думаю, нашлось бы немало людей готовых заплатить пару баксов, чтобы посмотреть альтернативное будущее игры. |
+1 |
для PeacefullNub:
Не думаю что найдутся люди которые захотят узнать точный день своей смерти... |
Не думаю что найдутся люди которые захотят узнать точный день своей смерти...
К чему это?... |
Админам - НЕПРЕДВЗЯТЫЕ данные (зарплату умкой на основной сервер платит не будут).
ну и где допрос от Лёхи - "кто слил инфу с тестового"?
с последующим блоком за несдачу |
ну и где допрос от Лёхи
да мне уже самому интересно ;) |
+1 |
+ |
этого не будет=( но всё же ПЛЮС |
Поддерживаю.
Один тестовый сервер и для балансировки и для теста нововведений - это катастрофически мало для проекта с таким онлайном; работа по этим 2м направлением должна идти параллельно разными командами тестеров. |
Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится. |
виводи делайте сами, хватит нить
- |