Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:48
2619
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторИсследование выгодности антиумки
Жизнеспособность сей теории стремится к абсолютному нулю, когда берётся 12+ уровень. Ибо в тот же момент на входе в антиумки мы получаем фразу - а не проще ли купить крафт 40-50% и чем дальше по уровню тем больше % крафта? И все ваши антиумки с их % защиты сыпятся прахом. Они нужны только тем, кто собирается выигрывать все турниры.
для KpaMapb:
Шансы на победу 45-55 прямота рук спасет.
для TerrorCorps:
у антиумок над крафтом есть одно неоспоримое преимущество - они не ломаются.
для TerrorCorps:
тоесть ты намекаешь на то что без вложения реала на 12+ не выжить и нет смысла продолжать игру?!
по 5 анти и обратно в основу, самое то
Вполне реально докачать все умки до 12 ,только нашим внукам) ну или правнукам)!
для DeathMachin:
неа. за 10 лет можно управиться. за это время внуки у меня точно не появятся))
Моно-фракционщики - будут качать свою любимую фракцию
Поли-фракционщики - будут качать свою фракцию + антиумелки

НИЧЕГО не поменялось с вводом новых БУ и умки :)
48+ по сути так и произойдёт.
За каждую единицу инициативы урон увеличивался на 1%

А каким боком иня лепится к урону? Это очередность/частота ходов.
И почему тогда не учтена мораль, удача, крит и т.п.?

А как тогда считать бонус ини от умелки ? Имея больше ини твои войска ходят чаще => наносят больше урона.
Что за крит ? ЗВ у эльфов ? Так у остальных его нету... (автор писал, что не учитывал фракционные бонсы). А ни мораль, ни удача не даются с умелки.
Так как предлагаешь считать бонус на иню ?
По части рекомендаций. Если основа - рыцарь, то качать основу - всегда и везде. Но это - скучно... Иначе - будешь проигрывать однофракционникам не только по статам умелки, но и по количеству армии. Та же болезнь и у некра. Да и вообще... Стоит ли заморачиваться? Надо играть тем, чем интересно, а не задротствовать над циферкой)
А эльфу и магу - не ? Бонус не на столько заметен, как у рыцаря, но и у рыцаря при одной умелке это почти нивелируется. А так явный проигрыш по миникам... по ЗВ. А демонам или варварам ? Варварам, разве что только против магов, ну и демонам всё ж таки бонус даётся.
У любой фракции имеется солидный бонус от фракционного умения... разве что у ТЭ он не слишком заметен.
для chip44:

ты собираешься 10 лет безвылазно играть?)
для Hysterics:
Почему же? Но получается отстроить n (гномов может быть когда-нибудь введут...) замков получится дороже чем запастись пушкой с крафтом.
для chip44:
А ты не учитываешь ремонт и то, что антиумки будут использоваться как и крафт только в ПвП боях? Врятли ты выкинешь крафченную под завязку пушку раньше, чем используешь её на максимум прочки. А в гильдиях твои анти будут просто г***** в сравнении с монофракционной и тем более рядом с крафтом...
Моно-фракционщики - будут качать свою любимую фракцию
Поли-фракционщики - будут качать свою фракцию + антиумелки

НИЧЕГО не поменялось с вводом новых БУ и умки :)

Вообще, когда я только начинал игру (2.5 года назад) был задан вопрос на форуме (самый первый мой вопрос в ВиП) - что лучше, иметь основную фракцию или множество антиумок ? Тогда ещё не было ни демонов, ни гномов, т.е. количество фракций было в разы меньше; но уже тогда было сказано, что основная фракция важней. Затем умка была порезана, убрали много чего с бонусов умки, убрали удачу, не вводили новые уровни умки... и, соответственно, игроки стали думать по другому - многоиграющие игроки всё равно упираются в потолок (9ю умку), значит полюбому анти надо качать... так чем раньше начнёшь - тем лучше (на хайлвл замки, типо, дорого стоят). И бросились все (я в т.ч.) в погоню за анти... Ну а дальше вернулись к тому, с чего начали - основная умка опять даёт бонусов больше, чем раньше... за что боролись, на то и напоролись...
Вы ещё не учитываете, что качать основную умку далеко не то же самое, что анти. Выигрывать бои, и соответственно получать больше умелки проще, когда у тебя 9я умелка, нежели 0... тем более на 14-15 лвл (и это дейтствительно ещё не упоминая замков). По логике надо сначало вкачать основную умелку до максимума, а уж потом прокачивать анти...
Кстати, напоминаю, что баланс строится без учёта антиумок.
для DeathMachin:
ты собираешься 10 лет безвылазно играть?)
уже 2 года играю безвылазно)) 1\5 срока как бы)

для TerrorCorps:
А ты не учитываешь ремонт и то, что антиумки будут использоваться как и крафт только в ПвП боях? Врятли ты выкинешь крафченную под завязку пушку раньше, чем используешь её на максимум прочки. А в гильдиях твои анти будут просто г***** в сравнении с монофракционной и тем более рядом с крафтом...

А ты не учитываешь что качающий антиумки тоже может обладать крафтом))
Я думаю, в ПвП у не имеющего антиумки вероятность выхватить люлей повышается прилично)
Что непонятного?
Играющие ради фана будут основу качать, задроты-антиумки, так всегда было
есть вариант полутше например у меня эльф и вар прокачиваю. жена играет некром и демон сын играет тёмным и скоро на рыца перейдёт вот тибе и выход надоело одним играй другим
передача пароля запрещена и карается блоком.
58 для -friz-:
Зы: актуально если я понял тебя так как я тебя понял.

А вообще смена фракции на одном персе конечно выход если надоело однообразие.
Лучше всего качать до 10й и не париться.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM