Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:45
4080
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

Автор[news] Новый вид боев
svjo ni tak i ploha, tolkasto polucil:
opit - 2573 umelka - 1,71
замедление прокачки это, вот что =) поэтому бои такие рулить не будут - все от них отвернутся как только наиграются с новой игрушкой.

Опыта давать за них будут немного - ведь думаю зачастую оставаться последним будет не тот кто набил больше всего урона =) А если учесть что в таких боях побеждает 1 из 4-х, а в групповых один из 2-х... понятно какие бои лучше? =)

У меня есть предложение экспромтом... Никто не против если я его тут выложу?
В Гранях (одной браузерной игре) есть подобные турниры - каждый сам за себя. И учавствуют в них не 4 а гораздо больше игроков. И пользуются они гораздо большей популярностью чем остальные бои. Чтобы победителями не оставались тупые танки с принципом "закроюсь от всех атак, проживу сколько смогу, а потом добью последнего кто останется" и чтобы это не давало преимущество одной из раскачек героя перед всеми остальными там специально сделано так что опыт получают 3 игрока.
Тот кто последним остался в живых, тот кто набил больше всех урона, и тот кто нанес больше всего последних,смертельных ударов по игрокам. Если 2 или 3 титула получает один игрок - то опыт получаемый им суммируется.
Так бои становятся гораздо динамичней и интересней.

Поэтому думаю надо ввести 2-3 титула. Тот кто набил больше урона, и тот кто выжил. Третий же думаю можно ввести чтобы исключить факты "сговора" - например нужно придумать фактор который характеризовал бы игрока как "берсерка" - то есть который бил всех подряд, а не 1-го игрока в начале и второго в конце.

Например: кто перебил больше вражеских стеков, или
кто нанес больше всего урона тому противнику, с которым игрок дрался меньше всего. (тогда даже нанеся не очень много урона но равномерно его распределив между игроками можно получить опыт)
Напряженные бои получаются... Но лучше я 1x1 c некром пободаюсь чем в такой бой пойду, напряжение тоже но ощущения что тебе сейчас с права или слева, а то и вообще сзади прилетит :). У героя враг должен быть прямо по курсу и точка! А вот смотреть такие бои одно удовольствие :)
Хотя без маны и артефактов можно и зайти, нервы, желающим победить, попортить. Да умелки немного срубить, когда скучно :) Охота утомляет...
ЧТО ТО мало Експы дают порубал кучу народу а дали всего 0,68
мне кажется нужно под эти бои использовать поле 12*15 а не 12*10.
Живучие пехотинцы будут рулить. Это просто развлечение, а не кач. Намного выгоднее с точки зрения экспы - играть слаженной командой (читай, механизмом).
Один бой провёл. 1 на 2. При таком раскладе биться нереально. Короче больше не учавствую в подобных боях.
Да ещё и ману всю сливаешь в них. Нафиг оно надо, чтоб потом 3 часа следующего боя ждать.
Похоже народ так и не просек фишку этого боя...

45,44 -- а вы в артах заходите, а не голышом, тогда и опыту будете подымать нормально. И помните, что изза "голых" страдают все, кто в артах, потому что коэфициент опыта меньше. :-(
46 вообще-то оно квадратное, 12 на 12.
Классно было бы с 9 игроками ))))) Бедным будет тот, кто окажется в центре %)
Супер бои, мне понравились! Создал заявку, заскочили некр, рыцарь и варвар - ну и я ещё варвар)))
Хорошо подвешеный язык реально рулит - подбили вравара, забили рыцаря, потом вдвоём добивали некра - и варвар умер во время беганья. Ну и я добил некра)))
Итог - 2576 опыта и 1,6 умения.
Мне понравилось)))
42 Поддреживаю.
Можно ещё отключить чат во время такого боя. Меньше нервотрёпка и договориться будет трудно.
50++
Верно говоришь, Сеф. Лезут все голышом, а потом плакают, что умелки и опыта мало...
Да... Второй бой проведен, и если бы я приоделся, я бы точно выиграл)))
Варвары рулят, особенно в союзе)))
-42- хорошее предложение
LMS на выбитые фраги - мечта со времен старого UT =)
Я думаю было бы справедливо давать тому кто больше всего врагов уничтожил экспу, или хотя бы призовое золотишко
56
С титулами это фигня. А то что с каждой стороны должны быть альянсы, до тех пор пока не вынесут какую-либо сторону - это логично и предмет сговора сведёт на нет.
А то что с каждой стороны должны быть альянсы, до тех пор пока не вынесут какую-либо сторону - это логично и предмет сговора сведёт на нет.

O_O
То есть объединение в альянсы для выноса более сильного игрока - это не сговор? =)
К тому же скоро будет как в "Слабом звене" - в первую очередь выносить будут тех кто сильнее =) Посмотрим тогда на увешанных артами =)
58 - Вот тебе два лога
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=518483 - Обвешаный не дожил до конца боя
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=518905 - обвешаный дожил до конца и победил.
Так что 50:50
42 отличное предложение.

чтобы не говорили помойму сейчас это самый интересный вид боёв.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM