Автор | [news] Новый вид боев |
svjo ni tak i ploha, tolkasto polucil:
opit - 2573 umelka - 1,71 |
замедление прокачки это, вот что =) поэтому бои такие рулить не будут - все от них отвернутся как только наиграются с новой игрушкой.
Опыта давать за них будут немного - ведь думаю зачастую оставаться последним будет не тот кто набил больше всего урона =) А если учесть что в таких боях побеждает 1 из 4-х, а в групповых один из 2-х... понятно какие бои лучше? =)
У меня есть предложение экспромтом... Никто не против если я его тут выложу?
В Гранях (одной браузерной игре) есть подобные турниры - каждый сам за себя. И учавствуют в них не 4 а гораздо больше игроков. И пользуются они гораздо большей популярностью чем остальные бои. Чтобы победителями не оставались тупые танки с принципом "закроюсь от всех атак, проживу сколько смогу, а потом добью последнего кто останется" и чтобы это не давало преимущество одной из раскачек героя перед всеми остальными там специально сделано так что опыт получают 3 игрока.
Тот кто последним остался в живых, тот кто набил больше всех урона, и тот кто нанес больше всего последних,смертельных ударов по игрокам. Если 2 или 3 титула получает один игрок - то опыт получаемый им суммируется.
Так бои становятся гораздо динамичней и интересней.
Поэтому думаю надо ввести 2-3 титула. Тот кто набил больше урона, и тот кто выжил. Третий же думаю можно ввести чтобы исключить факты "сговора" - например нужно придумать фактор который характеризовал бы игрока как "берсерка" - то есть который бил всех подряд, а не 1-го игрока в начале и второго в конце.
Например: кто перебил больше вражеских стеков, или
кто нанес больше всего урона тому противнику, с которым игрок дрался меньше всего. (тогда даже нанеся не очень много урона но равномерно его распределив между игроками можно получить опыт) |
Напряженные бои получаются... Но лучше я 1x1 c некром пободаюсь чем в такой бой пойду, напряжение тоже но ощущения что тебе сейчас с права или слева, а то и вообще сзади прилетит :). У героя враг должен быть прямо по курсу и точка! А вот смотреть такие бои одно удовольствие :) |
Хотя без маны и артефактов можно и зайти, нервы, желающим победить, попортить. Да умелки немного срубить, когда скучно :) Охота утомляет... |
ЧТО ТО мало Експы дают порубал кучу народу а дали всего 0,68 |
мне кажется нужно под эти бои использовать поле 12*15 а не 12*10. |
Живучие пехотинцы будут рулить. Это просто развлечение, а не кач. Намного выгоднее с точки зрения экспы - играть слаженной командой (читай, механизмом). |
Один бой провёл. 1 на 2. При таком раскладе биться нереально. Короче больше не учавствую в подобных боях. |
Да ещё и ману всю сливаешь в них. Нафиг оно надо, чтоб потом 3 часа следующего боя ждать. |
Похоже народ так и не просек фишку этого боя...
45,44 -- а вы в артах заходите, а не голышом, тогда и опыту будете подымать нормально. И помните, что изза "голых" страдают все, кто в артах, потому что коэфициент опыта меньше. :-( |
46 вообще-то оно квадратное, 12 на 12.
Классно было бы с 9 игроками ))))) Бедным будет тот, кто окажется в центре %) |
Супер бои, мне понравились! Создал заявку, заскочили некр, рыцарь и варвар - ну и я ещё варвар)))
Хорошо подвешеный язык реально рулит - подбили вравара, забили рыцаря, потом вдвоём добивали некра - и варвар умер во время беганья. Ну и я добил некра)))
Итог - 2576 опыта и 1,6 умения.
Мне понравилось))) |
42 Поддреживаю.
Можно ещё отключить чат во время такого боя. Меньше нервотрёпка и договориться будет трудно. |
50++
Верно говоришь, Сеф. Лезут все голышом, а потом плакают, что умелки и опыта мало... |
Да... Второй бой проведен, и если бы я приоделся, я бы точно выиграл)))
Варвары рулят, особенно в союзе))) |
-42- хорошее предложение
LMS на выбитые фраги - мечта со времен старого UT =)
Я думаю было бы справедливо давать тому кто больше всего врагов уничтожил экспу, или хотя бы призовое золотишко |
56
С титулами это фигня. А то что с каждой стороны должны быть альянсы, до тех пор пока не вынесут какую-либо сторону - это логично и предмет сговора сведёт на нет. |
А то что с каждой стороны должны быть альянсы, до тех пор пока не вынесут какую-либо сторону - это логично и предмет сговора сведёт на нет.
O_O
То есть объединение в альянсы для выноса более сильного игрока - это не сговор? =)
К тому же скоро будет как в "Слабом звене" - в первую очередь выносить будут тех кто сильнее =) Посмотрим тогда на увешанных артами =) |
58 - Вот тебе два лога
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=518483 - Обвешаный не дожил до конца боя
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=518905 - обвешаный дожил до конца и победил.
Так что 50:50 |
42 отличное предложение.
чтобы не говорили помойму сейчас это самый интересный вид боёв. |