Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:05
958
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторРейды
для 38 скорее, недоиграл)
гномосек снайпер, так и надо))
Всех с Новым Годом)!
для Fimmy:
куда,куда... на закрытие:)
Это не ВоВ и не Л2.Это ГВД.
44, а ещё это ролевая игра, и стратегия - и много всего,слизанного с шахмат и детских войнушек в солдатики; так что теперь, всё боянистое убрать и радоваться)? я жен не говорю заклоньте баюма на гвд движке. В лучших играх должно быть всё лучшее!
убийство головой об стену под ливнем стрел ты считаешь жутким фаном много кто так считает в том числе и я!!!
+
автор, не путай RPG со стратегией!!!! идея супер, но не для этого проекта

однозначно минус
-
+
[Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-05-04 16:16:49 // п. 8 ИиП]
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ]
[Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-06-02 16:17:09 // Оскорбление.]
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ]
Интересно!
6 на 1??))
мммм а тебе что монсты в ГН не боссы?
на них рейда не соберёшь
Идея отличнейшая. Вот реализация её для разработчиков крайне тяжела:
1. Должно быть не тупое убиение.
2. Монстр(ы) должен быть победим причем 35-45% непонятная цифра.
3. Должны учавствовать все рассы. Причем желателен баланс расс.
4. Помощь боссу врагами еще усложняет пункт 2, т.е. или они должны быть обязательными или их не должно быть вообще.
5. Заклинания ??? ... тьмы в особенности.
6. Раздел полученного добра??? и получение итогового опыта( т.е. вопрос начкарьства)???

Мои предложения, после которых надеюсь противников идеи станет меньше.

1. У существа(существ) может быть много сменных способности (Меняться либо со временем. Либо из-за действий минионов. Либо действий игроков. Либо ступенчатая смерть - убили одного переродился в другого. Либо в зависимости от того кто его бьет (к примеру появляется ненависть к горячо любимым вампирам или иммунитет к зомбовской слабости)... и т.д. вариантов можно писать много и так утомил).
2. Для баланса расс - та же ненависть к рассе, к юниту с накоплением по мере битвы решает проблемы тупого задалбывания. (как вариант уязвимость к каким-нибудь атакам время от времени, что б меньше шары можно ее сделать закономерной) Будет принципиальное желание взять все рассы.
3. Заклинания на монстра: рандомное появление иммунитетов - не просто иммун. к слепоте, а подавление магии тьмы или магии света, чтобы не гнобить тьмовиков. Чтобы не лезли только рыцари, как в турнир на выживание ( по крайней мере на маленьких ур. сам 6) предлагаю сделать физ. резист, который снимается кастами каких-нить магий.
4. С разделом конечного продакта... и начкарьства решается установкой, что бьет ПАПУ БК, отсюда и сплоченность и награда в казну клана.

Вопросов поставил больше ответов, но надеюсь повод не закрывать ветку есть.
годицо :) +
Абсолютно согласен с псто 57, мнжество вещей требуют доработки, и предложения действительно вносят некоторые коррективы. По поводу верхних пунктов:
1. абсолютно согласен, что я и отмечал, говоря что АИ ложен быть реализован на высоте. В принципе, февральский патч на "мозги" мобов укрепил мою веру в о, что есть шанс доэтого дожить=)
2. это статистическая вероятность выиграша неподготовленной команды, к примеру - просто первых попавшихся 6 человек, одетых в фул без крафта. Естественно, если люди знают своё дело (ссылка к постоянным рейд-группам БК) шансы эти заметно растут.
3. солидарен, к примеру, босс способен блочить любые однотипные дебаффы, которые накладываются на него, то есть двух дебафферов сразу брать бессмысленно итд.
4. ватага босса будет в основном помогать ему бафом, соответственно будет изменяться стратегия в зависимости от типа баферов, выпадающих рандомно.
5. не вариант что именно тьмы, возможно, из букваря светлых магов, а может, и совершенно собственные бафы, эксклюзивные, так скажем Ж)
6. За это отвечает добрый дядька рандом, он редко когда подводил =). И в дополнение, за каждого уничтоженного злодюгу в сокровищницу БК падает какая-нибудь редкая шмотка, которой впоследствии можно кого-нибудь наградить.


Повторюсь, это лишь варианты, предложения и изыски фантазии. Я не настаиваю, чтобы всё было именно так, а не иначе. Тем более реализовать всё практичеки нереально, по крайней мере - сразу.

Также откомментирую вчерашний эксцесс - прошу прощения за п8 ИиП, буду знать. А вот бросить бан на товарищей, написавших комментарии ещё в январе, это, простите, нелепо. Хотя, это моё личное имхо)
в третьих это даст выход клановым налогам (чтобы не на одни клановые турниры и поздравлялки деньги шли). а разве деньги на клановые турниры тратяца ?
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM