Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Ввести в игре персональные нападения PvP. |
+19
такой балаган начнетса!!
даже если поставить ограничения - будит беспорядок в проекте...
а все это ведет в артам за реал...
да, не скажеш что ввидя это можно такое ожидать, но шаг за шагом с такими нововведениями и до этого допрем...
просто это единственная игра гдеты не боишся что тебя "крованут" и поставят травму, а ты буш искать доктора или сидеть и ждать пока она пройдет!!
Если такое введут то игроки будут более зинтересованы в артах, тоесть будут покупать сначала РАРы, а потом потребуют арты за реал....
Кто-то скажет что у меня кривая логика, может, зато я все понимаю что говорю и ДУМАЮ что знаю что будет если это введут... | Безоговорочно за, это моя 3 я игра в прдыдущих было нападения, тут тоже оч хотелось бы видеть нечто подобное, привожу механизм ввода:
1 е приобретать свитки, зелья, руны (неважно) нападения только за реал или в 2 м эквиаленте за игровые скажем 10 брюлей или 50к золота
2 е чтобы это не было качем хаев убрать опыт и умелу за бой
3 е чтобы это не было безнаказано для жертвы после нападения часиков 3 не играть не работать-бырыжить(время и степень наказания можно обсудить)
и поверте мне никакого дисбаланса это не внесет, так как если вас человек настолько достал, что вы готовы потратить на него 50к или 10 баксов то поверте наверное он этого заслужил, а то что будет кач для хаев то во первых многие кланы внесли бы табу на "просто-нападение-от-нечего-делать", во вторых как кто то цже сказал что неадекватных людей на хай лвл просто нет (по крайней мере с кем я общался ), так что мое мнение ЗА | и поверте мне никакого дисбаланса это не внесет
тебе - может да!!
Если честно запарили вы блин бОгатые!! все за деньги что вы могли , а другие - завидовали... | Опять гы ;) Спаун - атмосфера проекта? Китана Ли - атмосфера проекта? Lexa - атмосфера проекта? Дериситралд - атмосфера проекта? Что такое - атмосфера проекта? Нет. Большое количество других игроков, с которыми приятно общаться и сражаться в боях, не зависимо от того на какой стороне они находятся. Вот уже пошел перенос форумных дрязг в игру. Ах на меня не так посмотрели на форуме, закрыли мою тему - отомщууу!
Нормальной является атмосфера в проекте, в котором все игровые терки решаются либо игнором, либо копанием в протоколах с последующим засиранием ПЗ? Это, по вашему, нормальная атмосфера? Каждый видит, что хочет увидеть :)
все игровые терки должны решаться мордобоем? Кто сильнее тот и прав вот и вся справедливость. | 44. Предложи свой механизм решения всех игровых терок игровыми методами - это раз.
Второе...
Помнишь ту байку про кошку, срущую под креслом?
"Ну, во-первых, тут темно и никто не увидит, а во-вторых, я же закопаю".
Это я к тому, что если ты не видишь упомянутых персонажей - это не значит, что их нет.
Вот уже пошел перенос форумных дрязг в игру А тебе не кажется противоестественным, что до сегодняшнего дня было наоборот, сиречь, все игровые дрязги переносились в форум... причем как правило только в один его раздел, как раз тот, где модерит - не к ночи будь упомянут - Lexa? | Если честно запарили вы блин бОгатые улыбнуло..... ты наверное мой бухгалтер, раз знаешь мой достаток)) а по теме если меня кто то достанет НАСТОЛЬКО, что мне захочется выкинуть 10 баксов на ветер, то наверное этот человек не претендент на премию мира | 45. Вопрос, разжигать вражду или отчалить от берега в лодке, стоит перед людьми испокон веков. И каждый решает его по-своему. И по-своему огребает за тот или иной выбор. И кошку, если растят с котенка, она не станет гадить под креслом, а если берут ее в мешке, то всякое может быть. Я только сказала, как думаю я. Но не уверена, что это имело смысл. | Q: Можно будет напасть на игрока?
A: Скорей всего будет с преимуществом у защищающейся стороны
(с)https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=17958 | для DeGart_Blessed:
ты можеш вложить реал - похоже да.
Довольно такие большое количество игроков - нет
и не говори что это сугубо их проблеммы, игра - бесплатная (вроде:))
В этом смысле я имелл ввиду пост №43 | 48. Аминь :) | 49
50е игрового золота(читаем внимательно 42 пост) и ты мой друг любезный и сам сможешь кому то "насолить")) | для Vapour: Зачем? Меня существующий устаревает. Перешел грань - ПЗ. Нет, могу вызвать на дуэль. Кста, при существующем рандоме в боях это мало чего докажет :)
Это я к тому, что если ты не видишь упомянутых персонажей - это не значит, что их нет. Прекрасно вижу, и да, бесят они меня, своим выставлением на показ собственного мерзкого нутра. Но у нас тут цивилизованное общество и даже неполноценные имеют право на существование :)
А тебе не кажется противоестественным, что до сегодняшнего дня было наоборот, сиречь, все игровые дрязги переносились в форум... причем как правило только в один его раздел, как раз тот, где модерит - не к ночи будь упомянут - Lexa? Это называется цивилизация. Где слабый имеет право на защиту согласно закону, а не потому, что у него больше денег, уровень и тд. Это по началу здорово, мы такие хорошие и справедливые, очистим игру от разной гадости, а потом будут интересные клановые битвы, которые все будут вспоминать 50 лет (кста и без РvP можно прекрасно биться кланам). А на практике будет: геноцид слабых, сплошные дрязги и разборки у сильных. И получится, что просто придти со стороны в игу, не имея знакомых среди хаев, невозможно. Это если общедоступно.
Если же это редкий, дорогой инструмент - тоже не панацея, тот же Спаун разорит своими мультами не 1 десяток человек :) Или какойнибудь "новый чукча" вложив немерено бабла в проект и быстро покачавшись заскучает. | угу даёш гильдию убийц,которая специалтзируется на ганке игроков) | 42+
еще можно поставить ограничения на разницу в уровене +/-1, а защищающегося посадить в замок ) осады нам обещали.
2 е чтобы это не было качем хаев убрать опыт и умелу за бой
это как то не вписывается а вот штраф на опыт в 2-5 раз и ограничение на умелку 0,5 вполне нормально.
3 е чтобы это не было безнаказано для жертвы после нападения часиков 3 не играть не работать-бырыжить(время и степень наказания можно обсудить)
а это кажется совсем лишнее. восстановление после боя и возможно срыв задания ГН достаточное наказание. | Я был автором темы Свиток нападения.....Долго тема продержалась,а потом добавили в скрепку что будет в будущем!Я добился... | Не нашел в скрепке. Свитки заклинаний есть, а нападений нет. | ну заклинания про это и есть | ну заклинания про это и есть
Это совсем другое. Это свитки заклинаний, используемых в бою. | Это совсем другое
нет не другое | Можно предложить другой вариант.
1) Ввести сектора, где возможны свободные нападения. Например, для начала два самых отдалённых сектора - руины порталов
2) Нападение на игрока возможно, только если нападающий и жертва находятся в одном секторе
3) За победу в таких боях однозначно надо снижать коэффициент умелки и опыта, возможно даже до нуля, но условимся пока на ополовинивании.
4) Персонажи до 5-го уровня включительно не могут нападать и быть атакованными.
Делать в этом случае свитки нападения не вижу особого смысла, они будут компенсироваться невысоким шансом поймать нужного человека.
Плюсы такой системы:
1) Кто не хочет участвовать во всём этом деле, может спокойно сидеть в имеющихся 80% секторов и устраиваться на работу с телефона
2) При определённом желании и терпении можно призвать к ответу наглеца или просто доставить ему неприятности в виде необходимости избегать некоторые сектора
3) Это вполне укладывается в существующую систему, когда некоторые фракции могут при больших временных и финансовых затратах позволить себе большие шансы на победу при равном уровне.
Минусы: Уверен, ниже будет куча топов с минусами, так что перечислять пока не буду, предпочту обсудить чуть позже.
Можно добавить различные модификации:
1) При частых нападениях есть шанс нарваться на патруль монахов, вместо игрока
2) Игрок может быть атакован не чаще чем раз в час
3) В случае поражения нападающий не может ещё 1 час устроиться на работу.
Ну и т.д.
Кстати, в таких секторах будет рулить не столько фракция, сколько уровень, а значит маги и некры при одинаковых временных затратах будут слабее силовиков, а рулить будут как раз боевые фракции без маны и с дешёвыми артами. |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|