| Автор | Изменение поля боя |
| + |
| + |
| + Но только на охоте и ГН |
+ разнообразию, но идею нужно дополнять.
Так например специфика масштаба должна быть прописана заранее до начала боя, чтобы игрок мог оценить свои шансы. Любые препятствия на поле боя дадут преимущество стрелковым фракциям и кастерам. Мне как магу было бы приятно, другим - не думаю. |
| Доработать идею, сделать отдельный вид боёв( бои у речки..) и придумать так, чтоб дисбаланса не было. Потом выстовлять сюда) |
| И в ХММ были препятствия на поле боя, но было и заклинание, позволяющее эти препятствия убирать, помнится.. Пойду рубиться в HMM3 WoG, ностальгия заела :)) |
| + очень нехватает такого,приходится импровизировать и делать препядствия из вражеских и союзных юнитов( |
| Соглашусь, нужно масштабы придумывать и т.п. но более менее готова =) |
| -,так как пройти будет нереал!Встанет, например, 1 хобгоблин за мостом.И хрен пройдёшь... |
| +++ идеи плюс! |
| + |
для ХХЧешУпЯткуХХ:
Это и называется "тактика" . И я жь говорю- необязательно это в боях делать. Мона и тока в ГН и ГО. |
оборонительных сооружений хоца а не речек
правда поле боя жидковато |
| + |
Огромный ПлЮс!!!)))
И ещё раз ПлЮс!!!))) |
для Klematis:
А чем тебе речка не Оборонительное сооружение? Сказали что потом будут замки. А это как бы дополнение =) |
| Короче все ставим + =))))))) |
+
Даёшь разнообразие! |
| большой плюс |
СУПЕР +++ (но и правда стрелки и летуны получат огромный + если б сделать так : что по воде моЖно пройти но скорость уменьшиться в два раза ! к примеру река на 2 клетки и ходящий по земле монстр затратит на пресечение
не 2 шага а 4 ! я предлагаю так. а вобще как хотите ! ) |