Автор | Трое против мобов (обсуждение) |
п. 3 и 4. Не понял, или не согласен.
3) Уровень сложности всегда будет один и тот же ? И не будет менятся в зависимости от выиграл/проиграл ? На ивенте сложность зависела от количества игроков.
4) При чём здесь ГО и ГН ? За ГО и ГН очки гильдии дают, а в твоем случае - ... ? Тем более по сложности описания монстров - больше похожа на ГВ, где если проигрыш - ждать час, выигрыш - почти сразу можно заного. Смысл делать большой откат ? Заметь, бой охоты или ГН я могу провести за 2-4 минуты, а в твоем случае, когда 3 игрока, да сложность недетская - на ивенте у меня бои были по 2,5-3,5 часа (а у кого-то и побольше). Где логика ?
С наградой... хм... ну если награда будет "как на ивенте" - лично я в такой бой не ногой. А так - хорошая идея. |
Для тех, КОМУ ЛЕНЬ ЧИТАТЬ :
читайте шапку. Там в двух словах полное краткое содержание всего предложенного автором. |
+
сам об этом думал! |
всего непрочитал но суть понял. + |
к посту 41
уровень сложности в моём понимании варирующийся от сложного до запредельного т.е. величина непостоянная.может я ошибаюсь но вроде на ивентах путём подгонки админы реализовали какойто более менее постоянный уровень сложности(действительно сложный).по поводу усложнения следущей миссии ничего конкретного сказать немогу так как думаю что увеличения количества мобов раз к разу сделает слишком быстро такие бои вообще непроходимыми.думаю оптимально уровень сложности во многом будет зависеть от того какое количество наиболее опасных фракционных врагов вам попадётся(и самих стеков и количество мобов в них).
частоту боёв думаю делать более часто нельзя.тогда слишком быстро к ним пропадёт интерес.
насчёт награды так думаю, то, что было на ивентах более чем оптимально.оно посути практически рулетка и думаю администрация неоценет такое вознаграждение как халяву(большее точно оценет). |
к посту 34
в следущий раз зарою тему в творчество и подвергну креативной обработке)ещё понял что текст недолжен превышать 15 строчек иначе теме смерть)) |
46
Да главное чтобы админы прочли, остальное неважно :) |
+ |
Хорошая идея. Надеюсь админы учтут этот способ развлечения игроков |
+
автору респект за продуманную идею |
идея супер
+ |
3)уровень сложности боя по подобию с тоннельным\морским ивентами, где оптимальным уровнем экипированности персонажа является по минимуму фулсет или лучше.
Ты на ивенте хоть был?
Самая оптимальная экипировка для тоннеля была минимум ОА + мозг. В отличие от морского ивента, где нужен был минимум мозг + хороший прикид.
А потому по этому пункту -.
8)сложность рельефа местности.учитывая сложность проводимых боёв,считаю, что на карте местности должны быть по аналогии с тоннельным ивентом значительные припятствия для передвижения юнит.в идеале это такие же по размеру как и в тоннельном ивенте завалы, но которые несносятся и неприпятствуют для стрельбы по мобам игроками(и прочие враждебные действия).т.е. эти завалы
Ну явно ты в тоннельном небыл. раз не помнишь случай, когда герой тролля бил, заведя зомбака в ущелье меж двух камней. + у меня случай был похожий. |
Бойан. И в игре в принципе это есть. Регулярные войны собсна. |
к посту 52
в тоннельном ивенте участвовал к свою большому удовольствию.в мин ОА как я понимаю участвовали многочисленные ТЭ.непонял считает ли автор 52 топа предложенный уровень сложности оптимальным и хочет видеть его сложнее или проще.поповоду застявших тролей между злобоглазами и завалами отлично помню.засчёт этого иногда удавалось выиграть бои с сумасшедшим количеством тролей, по мне так это застревание было небольшой изюминкой игры.
к посту 53
предложение сделать групповые бои против мобов потому и сделано что регулярные войны очень нерегулярны!!!(прошу прощение за тавтологию).
п.с.помимо изъянов в тексте.прош делать конкретные предложения по улучшению. |
продолжаем обсуждение... |
Регулярные войны собсна.
Регулярные ?
Это ж когда следующая ? |
плюсеГ :) |
+ |
чтото я прочитал чток и уже в глазах все поплыло но я понял что что связано с охотой так ни проще ли написать заявка на бо 3 против мов и все ) илея - банально. |
Очень хорошая идея... надеюсь заметят. |