Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:18
3773
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

Авторпривязка монстров
для Catty:
суть не в конкретном местк првзки моба, а в том , что у каждой фракции своя родина.
ЗАЧЕМ? Потому что ВАМ так хочется?

"Родина" у каждой фракции одна - Империя!

ты намерен ммя спршивать о каждом юните?
Да, хочу знать где надо будет охотиться на зомбей, если ваши новации будут реализованы (а вдруг?!) :)

2) если НЕ НАПАДЁШ ФЕЯ ОСТАНЕТСЯ см выше п4 мой. ты нечитаеш текст
А читаю ваши посты.
Итак, за ночь Шрек, имея лицензию охотника, "напропускает" разных видов эльфийских войск, и получит 50 дриад. Это нормально??
(впредь он нападать не планирует на них, уменьшения не будет, 50 дриад у него навсегда!)

3) всегда про оригинал ибо они образец.
ДОГМА!

Вы принципиальную разницу между Ополченцем, Ассасином и Хобгоблином видете??
В одинаковой ситуации по вашей "схеме" Темный эльф получит +1 Ассасина, а Варвар +1 Хобгоблина?? Это правильно получается?
А Рыцарь из 5 крестьян натренирует 2-х Арбалетчиков.

Вот и имеем после 10 пропусков по вашей "схеме":
ТЭ получил +10 Ассасинов
Варвар +10 Хобгоблинов
Рыцарь +4 Арбалетчика.
Это нормально???
для Catty:
а давайте сделаем, чтоб можно было за золото монстров покупать, а!?
и норм, никакогодисбаланса не будет, у менямного золота, будет много монстров,а на вас мне наплевать...

Ниче так предложение,да!?
для Блудный_Котяра

между прочим в оригинале это было и есь. в Heroes II покупали. во всей серии покупали в нейтральных строениях.кстати их введут
для Catty:
о, теперь у меня вголовевсе разьяснилось.
ты просто не знаеш что ИНТЕРНЕТ игра это не КОМПЬЮТЕРНАЯ игра с мобами или с возможностью игры по сети.

Главное отличие ИНТЕРНЕТ игры:
ОНА БЕЗКОНЕЧНА
для MK_rus

вау! начал читать посты на которые отвечает! похвально. итак:
1) не притворяйся что не знаеш легенд. империя одна большая родина, а есть так называемая малая.это придаст игре реализма. про зомбей? а про элементалей? про все 100+ юнитоф спрашивать будеш? глупо
2)без лицензии дичь раз в час.Шрек с лицензией +20% вероятность те раз в 48 минут. если он согласен тратить баксы-игре лучше. а пока 48мин х50=40 часоф. для одних суток многовато.замечю что он должен не спать а жать кнопку отпустить-жесть.в остальном баланс не изменится судя по вашнму расчёту:
"Вот и имеем после 10 пропусков по вашей "схеме":
ТЭ получил +10 Ассасинов
Варвар +10 Хобгоблинов
Рыцарь +4 Арбалетчика"
и счяс также, ну парой юнитоф больше у каждого. исходя из замычлоф разработчиков:
10 Ассасинов=10 Хобгоблинов=4 Арбалетчика
для Блудный_Котяра

безконечности и вечность область Богов.об инет играх знаю может больше тебя. была в WoW, La2, Ro на оф серверах и на фри
для Catty:
пипец, логику включи и подумай!!
для Блудный_Котяра

по пунктам просвятить меня слаб? или только флудить можеш?
для Catty:
это придаст игре реализма
ЗАЧЕМ этот реализм?

в игре 7 фракций и пока 10 секторов. 3 сектора будут пустовать, так?

если он согласен тратить баксы-игре лучше.
Шрек тратит баксы, не сомневайтесь.
И не только он. Лицензия Мастера-Охотника за 10 бриллиантов пользуется должным спросом.

а пока 48мин х50=40 часоф. для одних суток многовато.
Ваш расчёт в корне неверен!
1. Ночью (с 0:00 по 8:00) промежуток между охотами сокращён вдвое. В проекте есть игроки и с Дальнего Востока и из Америки, учитывайте это!
2. Если пропустить охоту, нажав "пройти мимо", то следующая "дичь" придёт через ~20 минут.

А мы именно и будем заниматься нажиманием
"пройти мимо". За обычную ночь при везении ТЭ смогут поднять свою армию на:
8 часов * 10 раз "пройти мимо" = 80
80 / 7 (количество фракций) = ~10 Ассасинов.

За игровые сутки - 20 ассасинов.
За месяц - 200-600 ассасинов.
Тут люди играют почти год: 2000-6000 Ассов.

Впечатляет?

замечю что он должен не спать а жать кнопку отпустить-жесть.
Для вас будет откровением, но все игроки с ГО=6 (или близко к этому) именно этим и занимаются по ночам!!!

исходя из замычлоф разработчиков:
10 Ассасинов=10 Хобгоблинов=4 Арбалетчика

Каких именно разработчиков?

Вы характеристики Ассасинов до сих пор не посмотрели?
К сведению, на 8-лвл эльф может набрать максимум 39 Дриад, а ТЭ - 18 ассов.
для MK_rus
1) мдя....а зачем тода художник в игре? пусьбы как в учебнике у моего брата по карте передвигали геометрические фигурки различного окраса. (брат маёр)я не говорила что будут пустовать.

2) если тратит-Бог ему в помощь. нам сервер скорее улучшат.хорошо не 40 часоф , а 20 непрерывной игры. мазохмистоф которые не спят сутками знаю мало. точней совсем не знаю

3) рассмарела я их статы-потому ассасиноф 10 а арбалетчикоф 4.
дополнение к пункту 50

будут расти не тока ассы но и другие юниты.фсех фракций.напоминаюв боях я встречала охоты против более 1000 мобоф.если ты хорошо знаеш оригинал и играл за некра..то слоыво легион не должно тебя пугать.к томуже тот кто копит легион не качятся почти по твоему расчёту
для Catty:
я не говорила что будут пустовать.
А как если не пустовать?
Эльфы встречаются в ГринВуде, рыцарские войска только в Столице.. так ведь?

мазохмистоф которые не спят сутками знаю мало. точней совсем не знаю
Как только введут вашу схему (+1 фея за пропущенную охоту на любого нейтрала "эльфийский национальности") - ВСЕ БУДУТ ТОЛЬКО ЭТИМ И ЗАНИМАТЬСЯ - жать "пройти мимо"

3) рассмарела я их статы-потому ассасиноф 10 а арбалетчикоф 4.
Что??
Вы утверждали о верности схемы "10 Ассасинов=10 Хобгоблинов", или иными словами "1 Асс = 1 Хобу = 1 Крестьянину = 1 Феи".
Я вам указал, что вы в этом глубоко заблуждаетесь!

ЗЫ: вы начинаете меня притомлять :)
для Catty:
тебе не я один пытаюсь обьеснить,но как видиш - бестолку!!
бред это и все...имхо.
если он согласен тратить баксы-игре лучше.
чем лучше!? чем!? тем что если больше будет реальщиков, тем больше будет появлятса для них услуг!? тем хуже играть обычным игрокам.

для Catty:
ЭТО ОН-ЛАйН ИГРА, ЗДЕСЬ ВСЕ НА УРОВНЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СБАЛАНСИРОВАНЫ
эьто та ты понимаеш!?
а если у каждого будетразное количествосуществ(к примеру: у одного 11лукаре и 20 танцев, а удругого 11лукарей и 30 танцев) это не нормально!!
Heroes of War and Money - онлайновая тактико-экономическая игра, а не RPG.
Запомните это, Catty.
для Тирион

на первой странице написано ММРПГ
для Блудный_Котяра

так, попытайся начать читать. кто хочет получить танцеф-пропучтит, кто хочет денег и опыта -не пропустит. выбирай по фкусу

без реальщиуоф этой игры ПРОСТО НЕБУДЕТ. и будете радоваться отсутсвию всего. зависть глупо и плохо.

для MK_rus
я не говорила сто ТОЛЬКО в родных землях. опять забыл как читать?
кстати прередёргиваеш опять:
1 лазутчику а не ассу.просто гобу, а не хоб гобу.если думаеш что не равны-можно коэфициэнт посчитать, я слегка упростила,но рада поолучить больше 1 юнита
для Catty:
Не нашел ничего похожего.
"Бесплатная онлайн игра. Флэш-игра, ролевая стратегия" в шапке странички.
Но не в этом суть. Ваше предложение - бред по любым меркам. Удивительно, что кто-то пытался серьезно в Вами спорить, приводить какие-то аргументы...
для Catty:
O_o написано: Флеш игра, ролевая стратегия

И "Халявы не будет"
Баланс должен же быть хоть какой-то... Сейчас на низких уровнях качают умелку.. бывает по несколько месяцев.. А представь себе: десятки игроков на 1-2 уровне сидят несколько месяцев, только работают и пропускают мобов... Они получают огромные армии и идут мочить всех
блудный котяра : трус
55, как об стенку горох...
баланс. понимаете? слово такое "баланс". и "равные возможности".
1) как Вы собираетесь уравнять двух игроков n-го уровня. если один качался в групповых боях, а другой просидел пару неделек набирая уровень охотами и периодически отпуская дичь в обмен на существ первого уровня?
2) как Вы собираетесь уравнять людей которые играют неделю и тех кто играет месяц/год/несколько лет ?
3) как Вы собираетесь уравнять людей которые получили дополнительного ассассина и людей которые получили дополнительного хобгоблина?
4) Вы предлагаете насильно привязывать людей к некоторым секторам только ради того чтобы они могли охотиться на определенных мобов.
5) получать опыт и деньги за то что "отпустил" мобов это вообще круто. а еще давать опыт за то что слился по тайм-ауту в групповом бою потому что противник тоже был эльфом, а бить своих нехорошо.
6) зачем нужна репутация "убийца орков" ? я и так почти уверен что репутация "убийца ассассинов" принадлежит некромантам и возможно магам. а репутация "убийца зомби" ТЭ и ЛЭ. да и вообще в чем смысл? на случай если нельзя поимеряться длиной рекорда в ГО т.к. не смог попасть в тройку/пятерку лидеров?
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM