Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4
Автор | Магия (ваши мнения) |
Condr аккуратнее в выражениях ... я не говорю что я прав, я интересуюсь мнением | Говорю то, что считаю нужным. Помоему мнение тебе тут уже высказали, причём вполне аргументировано. А ты всё на своём упёрся. | Поправлю: У ТЭ по стандарту Магия тьмы. Шипы это магия призыва, а не хаоса. | 43 Это какая версия HMM такой стандарт имеет? | Egwene
Солидарен. Я давно уже хотел предложить, чтобы убрали ограничение школ(считай ограничение в развитии перса), но решил дождаться введения перков... | согласен с автором! Магию надо править. Но чтобы править ее так как ты сказал, надо еще кое что пересмотреть! Например, соотношение цены и качества некоторых боевых заклинаний, таких, как магическая стрела, ледяная глыба и молния. Не кажется ли вам, что молния - это слишком жирно получается. 11+11*силу магии. И это при 5 единицах маны! Меня очень волнует в этом плане заклинание отравление. Оно наносит урона 16+4*силу магии и стоит 6 единиц маны. По моему это дисбаланс. Ваще, на мой взгляд, все вышеперечисленные заклинания магии хаоса стоят очень дешево. Действительно, у нас тут не герои 5. Для героев 5 такие зависимости урона от силы магии при данном показателе затрат маны вполне приемлемы, потому что там и армии соответствующие. У нас же кол-во воинов очень маленькое, а показатели урона теже самые. Тут по моему править что-то надо! Например, магическую стрелку я предлагаю сделать такой 8+6*силу магии за 6 единиц маны. Аналогично предлагаю поправить и другие боевые заклинания. Также не мешало бы поправить такие заклинания, как каменная кожа или карающий удар. Честно скажу, повысить на 3 единицы защиту какому-то отряду мне не очень хочется. Слишком уж маленькое прибавление. Лучше уж старое доброе ускорение наложить. По этому такие заклинания не в ходу! А, на мой взнляд, работать должны все заклинания в разных ситуевинах. Вот вы видели когда нить, чтобы ТЭ замедление накладывал? Вот и я не видел. Потому что для тэ это заклинание смысла не имеет. Значит надо сделать так, чтобы ТЭ действительно задумывался, что ему применить замедление или магическую стрелу. В данный момент выбор очевиден! | для Feolius_2:
Значит надо сделать так, чтобы ТЭ действительно задумывался, что ему применить замедление или магическую стрелу. В данный момент выбор очевиден!
естесственно выбор очевиден, ибо у нас перк на усиление магии хаоса. Мы боевые маги а не кастеры-дебафферы. | для KoNniK: А вот в героях 5, когда я играю за тэ, я иногда че нить плохое кастую на отряды. Хотя... там перки есть. | Я в 50% применяю замедление особенно против мобов.
для 10 ящеров стрелка это так мелочь, а вот то что они пойдут после моих ящеров..... | для Feolius_2:
Я применяю и Замедление , и снятие защиты почти в каждой охоте , иногда в квестах . А магия Хаоса здесь и так ослаблена , в сравнении с её аналогами в 5-х Героях . Кроме того , не нужно забывать что у нас тут ТЭ лишены одной из своих самых опасных для соперника возможностей - хит-н-рана и вынуждены биться полными армиями стенка на стенку . Да и артов на понижение характеристик войск , особенно БД и удачи здесь пока нет , а вот на повышение имеются . Если ещё и урон от Хаоса уменьшить , то ТЭ вообще ни у кого выиграть не сможет , у нас же нет миников на +3 удачи или 150 скелетов резерва , нет тренинга и заклятых , так что с прокачкой в атаку можно разве что больше големов и зомби на пару сотен сносить , но разве в этом смысл игры ? | для Эльвира: Ну-ну. Опять запахло нытьем со стороны ТЭ. Нет, я согласен, что магов надо резать, но я также хочу сказать, что когда ТЭ выносит усиленной стрелкой целый отряд привов, то это не совсем правильно! А эляфов вы ваще можете моментально обезоружить в групповых боях. Если стоит один стек луков(у полных идиотов), то вы его стрелкой выносите, если несколько, то крестом приголубливаете. Так или иначе, но лэ остается без луков к концу второго хода. | Отравление будет после перков массовым. Так что достаточно.
А про необходимость мин я говорил неоднократно еще на первой конференции. Админы сказали, что ВОЗМОЖНО будет. | для Feolius_2:
Заклинания действительно править надо , но насчёт магической стрелы ты не прав , она итак уже порезана (в 5 героях она наносит 48+8 , а у нас 24+8) , вот насчёт молнии полностью согласен , она не понесла никаких изменений перейдя к нам от пятых героев , а отравление наоборот понизили слишком сильно , это как никак единственная боевая магия у некра вплоть до 5 гильдии магов а повреждение как у кулака (хоть оно и действует 2 хода , всё равно отравление намного слабее других боевых заклинаний 2 уровня) | для Feolius: Мы о разных уровнях говорим , на 10-м привидений уже никто не использует , да и лучники у эльфа апгрейденные и в 1 стек их ставят только те эльфы , для которых результат боя не имеет значения :) Скажи лучше как нам без нормального урона Хаосом сносить 65 латников , или 73 обсидианки , или 39 вождей орков ? Нам о таком количестве войск только мечтать остаётся , а ты предлагаешь нас последней радости лишить ... | для Эльвира:Скажи мне, а как жить ЛЭ, у которого единственные пешие боевые единицы это танцоры(фактически, потому что дриады и единороги не в счет), а вы их 2 мя стрелами больше чем ополовиниваете?:) | для Feolius:
Мой муж играет ЛЭ и времени за компом проводит не намного больше меня , только набирает на охотах и квестах по 40-50К экспы в день , а для меня и 20К большая удача :) Так что не надо говорить что ЛЭ тяжко живётся , просто у каждой фракции свои точки приложения сил . Кроме магов , которые сейчас универсальны :)) | для Feolius_2:
вот в героях 5, когда я играю за тэ, я иногда че нить плохое кастую на отряды. Хотя... там перки есть.
масс проклятие, масс замедление? %)
магия тьмы сейчас в основном юзаецца против мобов ... в группах же от нас нужна артподдержка, ибо там от противника не побегаешь фурами из края в край карты, а армия у нас маловата.
сижу жду цепь элементов %) | для StRaNNNiK:
Поправлю: У ТЭ по стандарту Магия тьмы. Шипы это магия призыва, а не хаоса. Если ты о 5ке, то там шипы - магия хаоса, а профильные магии Лиги теней - призыв и хаос.
для ImmortalSilence:
я не понимаю какой мануал ты смотрел... для 3х героев чтоли?
стена огня - закл 4го уровня МАГИИ ПРИЗЫВА мануал Повелителей орды. там стена на 3м уровне хаоса
для Feolius:
единороги не в счет А зря... имхо, вполне неплохой юнит
было где-то (вроде ПК-2) упомянуто, что у магов библиотека будет давать магию света, мины и землетрясение будут, я думаю, но нескоро. | у магов библиотека будет давать магию света
для Ралик:
ага магам до полного щазтия не хватает хаста и блесса на голых и гарг О_о | Прошу заметить вот что:
1) Эльфы не имеют Магии хаоса, а должны;
2) Маги относятся к светлой стороне и у них должна быть Магия света как и у Рыцаре, ЛЭ (Маг не должен быть боевиком);
3) ТЭ толжны иметь все виды боевой магии Магия Хаоса и Магию призыва (природы) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4К списку тем
|