Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:26
2601
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторОчередная никому не нужная гениальная идея (о магии урона)
Ну,я так понимаю,что варвары в этой ситуации будут опять мешком для битья. Учитывая,что у нас небольшой,но всё-таки порез в сопротивлениии магии, плюс - мы сами эту магию в своих руках не почувствуем. В данной ситуации - необходимо тогда дать варам больший коэффициент сопротивлению магии. Тогда будет честно(одним усиление магии, другим усиление защиты от неё-же).
слишком жирно будет,
кастеры и так как сыр в масле,

если есчо с удара будут падать не десять латов, а процентные - 30,
то играть с кастером вапсче не имеет смысла,
можно сразу создавать тех.клан и новый формат "без кастероф"
для krolm:
угу но если эти 10 латов в отдельном стеке, то снесёт 3)
Но так чтобы не было чита по уничтожению саппорта и дальнейшей беготни отсидки мясом в дефе.
именно.
перемена концепта действительно серьезная. Но строение замка на 15-16м лвл иначе снова магии оставит лишь парочку ментальных кастов, ибо остальное будет неэффетивно.
ммм... сейчас слабо очень,с тем что ты написал - уже имба. ИМХО
+
Интересные люди...Интересные мысли....
А а как нащет вспомнить седьмой пункт правил:
"7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты."

Проще тогда ввести заклятие "Армагеддон", с отделной кнопкой "Убить всех" )))
Как я понимаю, такая реализация магии нова и интересна для дуєлей, ибо ни 1 стек до конца кастер добить не может и приходится маневрировать, но проблема заключается в групповых боях. Ибо те полстека латов которые выжили уже не могут составить конкуренцию например зеркалу.
сам маг, но +
ИМХО, ломает идею магии самих Героев как таковых... Лучше оставить так, как есть, не охота 1 фурку убивать молнией только с 10-го удара...
Идее -
Проблем, благодаря которым мы имеем точ то имеем аж несколько.

1) Свободное распределение статов.

2) невозможность взять всю магическую ветку и еще кусок воинской. Как следствие "нычкуюиеся маги"...

3) Добавим еще магартов.

Короче разницу по силе Удара войска при одинаковом количестве 3.5-4.5 будем запросто иметь.

Как же тогда бить войсками? Только перекрываться :Р
не охота 1 фурку убивать молнией только с 10-го удара...
внимательней читай. Усиленная база заклинаний итак позволить дамажить маной раза в 2-4 сильнее файйтеров-героев плюс процент
А а как нащет вспомнить седьмой пункт правил:
А это не про одну фракцию, а минимум про три :-): ТЭ, демоны и маги. Потенциально еще и гномы.
еще есть отрава, и потенциал в магии природы - так что можно трактовать как порезку варваров) Что однако в плане магии тож назревшее.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM