Автор | Бои PvP |
Давно пора было стимулировать рост уровней большинства игроков , тогда быстрее появятся и новые существа , апгрейды и альтгрейды , квесты и прочие вещи , благодаря которым игра станет интересней :) |
теперь нубов больше будет, хотя +1 |
Концепция развития персонажа:
Если персонаж выигрывает, то он получает опыт и растет по боевому уровню.
Если персонаж проигрывает(не может выиграть), то ему дают умение, что бы он своим умением получил преимущество перед тем, кто умеет играть и сравнился по боевым характеристикам с ним.
Но оба персонажа должны хотеть стать выше уровнем.
Вот реализовать это "хотение" стать выше уровнем админы пока не могут. Для этого должны клановые бои, нападения на персонажей и т.д. Т.е. социально-боевое противостояние в игре. |
Обламывает одно , я парился ковылял на 8 уровень скрипя на каждом шагу ... соберая крохи , а теперь за недлю туда 500 человек влетит .... |
43, нащет КВ и нападений ты прав, так будет интересней и меньше уходить будут) |
44
) быстрее бы на 10 столько влетело |
блин прийдетса в барбы переходить..(((( |
для ZoloX:
Вот реализовать это "хотение" стать выше уровнем админы пока не могут. Для этого должны клановые бои, нападения на персонажей и т.д. Т.е. социально-боевое противостояние в игре.
Верное замечание, и я к такому же выводу пришёл.
Большинством игроков текущая ситуации не воспринимается как игра, это скорее некая "подготовка к игре".
В это корень всех проблем!! |
Хм, да это и за опыт считать нельзя.
После проигранного боя получил 27 опыта...вобщем, не ососбо и халява, а так, утешительный приз :) |
Не надо гнать на админов)) Всё правильно сделали,респект им!)) |
ппц... что бы не сделали админы - недовольные нытики всегда найдутся
10% экспы в групповых проигрышной команде ето мизер
админы повысили скорость кача в групповых на 5% а тут уже сопли развели |
41. а это новое не надоест так же быстро, как и то, что уже есть? :))
мне лично не нравится играть не потому, что нет каких-то существ, а потому, что постоянно меняют игру. причем никогда не угадаешь, чего отнимут у тебя завтра:)) |
Я лично доволен... но доволен в основном тем, что успел раскачать 3 фракции до умелки, с которой можно играть на высоких уровнях...
Скажем теперь девятке нереально будет нормально раскачать фракцию с нуля. ;)
Как грится "кто успел, того и тапки"... |
Хорошее нововведение, поддерживаю. |
[Сообщение удалено смотрителем Reaumur // ну мы внимательно прочитали ))] |
43
Не должно быть бонусов и плюшек за глупость и неумение...
Проигрываешь - учись побеждать, а не лови конфетку, кушай и катись против умеющих играть на танке.
То есть приятно, когда и проигравший получает что-то, но это должны быть объедки с барского стола, а не суперприз. |
20 это не халява а облом какой, для сливальщиков то :-) хотя мне поф я вполне доволен) |
Я против выдачи опыта в дуэлях и груповых боях. Это ненормально - желание выиграть и думать падает. Это реальная прокачка игроков, для того чтобы повысить доход от реала.
В КЗС - это более-менее, так как там все играют за себя, а в груповых - это неправильно. Проигравший должен оставатся проигравшим, не умеешь играть - учись, ато некоторые персонажи, типа Рон-Рона тупо качались, заходя в люой бой с любыми условиями. Теперь это еще более увеличится. Игра перестает быть игрой, а стает инструментом для выкачивания реала. |
скоро появятса артефакты, которые можно будет покупать только за реал...зелики...
короче как всегда... |
59, тож так думаю, хотя админы говорили что артов за реал не будет) |