Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:31
1873
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторБои PvP
Давно пора было стимулировать рост уровней большинства игроков , тогда быстрее появятся и новые существа , апгрейды и альтгрейды , квесты и прочие вещи , благодаря которым игра станет интересней :)
теперь нубов больше будет, хотя +1
Концепция развития персонажа:
Если персонаж выигрывает, то он получает опыт и растет по боевому уровню.
Если персонаж проигрывает(не может выиграть), то ему дают умение, что бы он своим умением получил преимущество перед тем, кто умеет играть и сравнился по боевым характеристикам с ним.
Но оба персонажа должны хотеть стать выше уровнем.

Вот реализовать это "хотение" стать выше уровнем админы пока не могут. Для этого должны клановые бои, нападения на персонажей и т.д. Т.е. социально-боевое противостояние в игре.
Обламывает одно , я парился ковылял на 8 уровень скрипя на каждом шагу ... соберая крохи , а теперь за недлю туда 500 человек влетит ....
43, нащет КВ и нападений ты прав, так будет интересней и меньше уходить будут)
44
) быстрее бы на 10 столько влетело
блин прийдетса в барбы переходить..((((
для ZoloX:
Вот реализовать это "хотение" стать выше уровнем админы пока не могут. Для этого должны клановые бои, нападения на персонажей и т.д. Т.е. социально-боевое противостояние в игре.
Верное замечание, и я к такому же выводу пришёл.

Большинством игроков текущая ситуации не воспринимается как игра, это скорее некая "подготовка к игре".
В это корень всех проблем!!
Хм, да это и за опыт считать нельзя.
После проигранного боя получил 27 опыта...вобщем, не ососбо и халява, а так, утешительный приз :)
Не надо гнать на админов)) Всё правильно сделали,респект им!))
ппц... что бы не сделали админы - недовольные нытики всегда найдутся
10% экспы в групповых проигрышной команде ето мизер
админы повысили скорость кача в групповых на 5% а тут уже сопли развели
41. а это новое не надоест так же быстро, как и то, что уже есть? :))
мне лично не нравится играть не потому, что нет каких-то существ, а потому, что постоянно меняют игру. причем никогда не угадаешь, чего отнимут у тебя завтра:))
Я лично доволен... но доволен в основном тем, что успел раскачать 3 фракции до умелки, с которой можно играть на высоких уровнях...

Скажем теперь девятке нереально будет нормально раскачать фракцию с нуля. ;)

Как грится "кто успел, того и тапки"...
Хорошее нововведение, поддерживаю.
[Сообщение удалено смотрителем Reaumur // ну мы внимательно прочитали ))]
43
Не должно быть бонусов и плюшек за глупость и неумение...
Проигрываешь - учись побеждать, а не лови конфетку, кушай и катись против умеющих играть на танке.
То есть приятно, когда и проигравший получает что-то, но это должны быть объедки с барского стола, а не суперприз.
20 это не халява а облом какой, для сливальщиков то :-) хотя мне поф я вполне доволен)
Я против выдачи опыта в дуэлях и груповых боях. Это ненормально - желание выиграть и думать падает. Это реальная прокачка игроков, для того чтобы повысить доход от реала.
В КЗС - это более-менее, так как там все играют за себя, а в груповых - это неправильно. Проигравший должен оставатся проигравшим, не умеешь играть - учись, ато некоторые персонажи, типа Рон-Рона тупо качались, заходя в люой бой с любыми условиями. Теперь это еще более увеличится. Игра перестает быть игрой, а стает инструментом для выкачивания реала.
скоро появятса артефакты, которые можно будет покупать только за реал...зелики...
короче как всегда...
59, тож так думаю, хотя админы говорили что артов за реал не будет)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM