Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:34
3706
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

Авторэкономика - до, во время и после
Кароче, продолжаем ныть.
Экономика у нас ...
в начале баланс и создание механики кланваров, а только потом (если это конечно необходимо) весь этот бред с экономикой, я пришел в проект в героев играть, а не в монополию (арты должны быть всегда доступны без всяких дефицитов!!!)
каким бы ни было изменение: толи увеличение ОА, а след. износ артов, ограничение использования лоу-левел артов хаями и миддлом, перекройка производств в сторону увеличения ресурсоемкости или еще че-нить, но оно должно появиться ибо в экономике застой в полный рост.
А я в монополию.
Вроде, создавались Герои с этим.
типичное рассуждение не подтвержденное вообще никакими выкладками с формулами, а лишь со всяким хламом, наподобие я думаю... (было бы чем)
я пришел в проект в героев играть
ну и играй наздоровьые в героев войны (они кажется имелись в виду) а другим хочется в героев денег поиграть.
Для любителей стратегий и экономики мы подготовили обширную экономическую модель. Отдыхая в перерывах между поединками или полностью посвятив себя ремеслу торговца, Вы сможете добывать и перерабатывать десятки видов сырьевых ресурсов, производить и продавать сотни артефактов.
Это взято из "об игре". Так что не надо тут говорить, что ГВД - лишь тупая войнушка. (хоть она сейчас и такая).Считалось, что тут должна быть экономика.
для 4yx:
Не знаю как вам, а как по мне не хватало на производствах особенно остро "Волшебный порошок" и "Кожа" ибо на тех предприятиях были и места и деньги, но этих не было... Я за всё время не увидел ни одного предприятия где бы не хватало какого либо из 7 первичных ресов (руда, дерево, ртуть и тому подобное) С чего вы взяли о их дифиците?
какой дифицит? на рынке всего ооочень много, покупай пока деньги не кончатся!
с ресами печаль какая-то, апнулся, дали кучу ресов, построил здание, купил новый шмот, осталась куча ненужных ресов, которые пришлось час караулить на предприятии, чтобы продать
для SUDYA_DRED:
кожа и есть первичный ресурс, кстати в статистике он размещен в этом разделе. С волшебным порошком ситуация схожая, но мне кажется, что тут вмешалась еще одна причина: зазор между закупкой и сбытом очень маленький и в мирное время на производства его не особо таскали, таким образом запасы порошка лежали не на месте его сбыта, а производства, где касса пустовала, препятствуя производству впрок.
для 4yx:
А ради чего ты открыл эту тему? Ничего ведь не изменится...
для камит:
надежда умирает последней :)
для 4yx:
)))
53+
чем больше трезвых мыслей в теме тем больше вероятность того, что наноскопический шанс измемений станет микроскопическим, а если наныть 10к+ страниц то и вообще реальным. :)
идеальным вариантом может стать следующее: дать шанc зарабатывать игровое золото в разумных количествах, так, чтоб игрок приложивший энное количество усилий на рынке чувствовал себя лучше чем пришедший "просто бицца", но в то же время оставалоась возможность "прыгнуть выше головы" с помощью вливания реала, так как заставлять админов работать бесплатно просто неприлично.
Теоретически сейчас мы имеем такую ситуацию - просто зазор по благосостоянию между "барыгами" и "бойцами" микроскопичен - ибо основным источником дохода есть ГР, доступная без лишних усилий.
Считалось, что тут должна быть экономика.
а другим хочется в героев денег поиграть.
экономики тут вполне достаточно, а из-за сотни фанатов Дональда Трампа одмен напрягаться не будет, да и не надо оно по большому счету, не о том игра.
Кстати о каких трезвых мыслях может идти речь, если начинается кидание тапочек и раздача адресов где и ап кого можно убиться? Я уверен, что в нашем комьюнити есть немало людей, которые в реале близки к экономике. Очень хотелось бы их послушать как они видят экономическую модель игры. Наверняка, нет, я просто уверен, что если сильные мира сего обратятся к ним за консультацией, то она будет такой же бесплатной, как и сама игра, то бишь проэктом игроков для игроков. Ведь есть примеры... Допустим Хочуха с его скриптами. Ну шарит чел в скриптах, вот и не пожадничал, раздал всем. И проэкту жизнь облегчил и самим игрокам. Кто-то написал движок последнего квеста (наверняка один из игроков) и нате вам разнообразие квестового пространства. Вобщем, ребята, перефразируя известную фразу "Тапочками кидаться - не мешки ворочать", чем обвинять ТС и согласных с ним в нытье лучше зрите в корень предложения. Те, кому это усложнит жизнь пусть останутся в стороне, а те, кто хочет развить моСк и в этом направлении пусть попытаюстся.
для ДорианХокмун:
Нукася, нукася... И о чём же игра?! ТипА чистА Фсех пАрву пАтАмуштА кАнкретный пАцан и Ф бою у мя рулит моСк непадеЦки?! Вы уважаемый говоря, что "Игра не о том" (смех пробирает) сразу объясните "о чём она"? Проще говоря, отвергая - предлагай, а нечего предложить, так дружный осуждамс и есть то самое нытьё, о котором кричат подобные Вам бойцы. Вам хорошо в лесах и в боевых гильдиях? Так будьте там. Их никто не требует уничтожить. Отдадим кесарю кесарево (не о сечении речь)...
для koreiko
мне кажется что большинство сюда пришли именно как вы выражаетесь "падрацца" ибо многие игроки именно за это и любят героев, и тут еще много чего нужно доработать, а два человека которые управляют проектом если начнут тратить время еще и на разработку экономической составляющей то в итоге "падрацца" не получится и "побарыжить" тоже пусть в начале одно до ума доведут, а потом за другое берутся.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM