Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:22
3066
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Автормост vs тоннель
Мост
мост красивее нарисован в голубом фоне:)
5) очень доволен что нет разделения по уровням, всегда захожу к 6 уровням (быстро, довольно просто, а главное опыта мало дают:)
вот-вот.мне тоже понравилось=)
ЗЫ: А когда 3-й (основа) начинает подсказывать 11-му что ему делать и кого бить, это веселуха.
нну.мне в тоннеле встречались 11е,которым я 9й был вынужден подсказывать,так как нубили знатно,но думаю тут немного не тот случай=)

в общем пока могу подвести - большинству нравится мост,и то что он без камней и деления на уровни,но не нравится то что он очень быстро проходит,большинство хотят на денёк дольше=)
Мост - это плюшка, по соотношению умки и экспы.
И кто-то требует еще артов сувенирных!?

А для хаев - это еще и раскопки артов зверобоевых, 14+3+3 = арт.
Даже не знаю какие мобы больше нравятся
туннельных было больше вариантов, так сказать, и ап от неапа сильнее отличался
у морских все красиво, хорошо и интересно, но всё-таки можно было сделать великого лафиафана более отлечимым от неапнутой версии, а не только по цвету - типа нарастить ему дополнительных плавников и прочих девайсов
для Хранитель_огня:
тут ракушку дадут или жемчужину
для Хранитель_огня:
Удочки дадут
1.мобы.
2.завалы(есть/нет)
3.длительность
4.дизайн карты( =) )
5.распределение по уровням

1. Во втором интереснее - нет огромных стеков троллей, из-за которых бой превращался в дроч.
2. Завалы - зло... Из-за них ивент сильно сократился по времени.
3. первый. Чем дольше ивент, тем лучше.
4. в обоих ивентах дизайн хороший
5. Во втором лучше. Сейчас ветераны и нубы не по уровню делятся.
Сейчас ветераны и нубы не по уровню делятся.

А по какому признаку? :)
для SunLark:
точно не по половому.
по желанию. куда захотел туда и прыгнул
1) В море меньше видов мобов, но они прикольнее! (кроме сирен - я СЭ и мне они РЕАЛЬНО гадят, даже если получается нормально справится с их заклинаниями, то большие стеки сирен врукопашку тоже не подарок, ведь я только 7 лвл );
2)отсутствие завалов +;
3)длительность нормальная;
4)дизайн моря больше нравится(еще б добавили пару мелких деталей и был бы зачет!);
5)Отсутствие разделения по уровням минус (хаям с малышами прикольно, малышам с хаями не оч.)
1.мобы.
2.завалы(есть/нет)
3.длительность
4.дизайн карты( =) )
5.распределение по уровням

1. 2 полегче
2. С завалами интересней - есть за что воевать
3. Конечно 2 дня хватит что закончить инвент
4. Море более успокаевает когда нервы здают )
5. Без распределения лучше =)
В завалах было намного сложней и поэтому победа, которую ты иногда буквально выгрызал за горло из последних сил ценилась больше. Но в порту из-за того что нет завалов - играть спокойнее и команду сплотить (распределить задания) намного легче. Думаю админы кинут еще пару ивентов до конца голосования - надо же как-то поддерживать возросший интерес.
завалы без сомнения сложней и интересней
1) мобы больше во втором нравятся (нет троллей=)
2) +1 к отсутствию
3) длительность моста вполне устраивает
4) вода(не напрягает=))
5) в этом ивенте нормально,но частенько не попадаешь в приглянувшуюся заявку=(
1.мобы: Туннель - С крафтом, можно было быстро перебить армию мобов в одиночку. Да и по способностям интереснее были.

2.завалы(есть/нет): Без завалов исчез элемент соревнования.

3.длительность: Мост - 6 дней в туннеле это срок, скорее для войны, а не для мини-эвента

4.дизайн карты: Мост, но туннельная, тоже была красивой.

5.распределение по уровням: Туннель - нубы не путались под ногами =)

Итого - Туннель, наверное самый интересный и оригинальный мини-эвент, за всё время игры.
я продролжаю настаивать на том, что великих лавиафанов можно было бы нарисовать и более отличающимися от своих обычных собратьев
А в остальном второй эвент мне нравится, приятно фуриями по прибою побегать)
в туннеле хоть было к чему стремиться а на мосту тупо рыбешек давить
56Да и по способностям интереснее были
+ Интереснее, в том плане, что в туннелях, из-за разнообразия характеристик мобов, нужно было продумывать свою тактику для каждого боя. А на мосту, всё сводится к простой порезке мяса фуриями.
1 - туннельные мобы больше понравились, ибо половину были знакомы с третей части оригинала... даже ностальгия пробила :)
2 - без завало интереснее, хотя с ними, по началу было интереснее - ведь что-то новое
3 - наверное меост.. поскольку туннель поднадоел под конец, если честно
4 - мостовая карта очень красива... хочу такую в обычных боях ))
5 - туннель конечно.. никто никому немешал :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM