Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:24
4088
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автортоп игроков по завлам ...очередное лидирование сливщиков?
Порой играть на победу невозможно, тем более эти же завалы мешаются... нет просто это все хозяйство называеться "голь на выдумку хитра" мдя жалко что боевому клану только такой выход приходит на ум...
Победа в данном случае-это уничтожение 100% завалов. А не мобов. Панятна, нет?
для vezdeprolezu: Какая одмену разница - выиграл или победил? Одмен то смотрит через призму вопроса - "сколько денег вывелсь из игры?"
Проигравший деньги выводит, да еще и ему не надо ни артов зверобоя, ни элементов давать.
Скажу одно, я давно предлагал вернутся к системе начисления опыта принятой в самой начале игры, где экспа была только за победу и более того, умелку давать тоже только за победу и все, практика сливов уйдет сразу ибо сливать будет невыгодно, кроме того нубы-сливщики никогда не смогут поднятся до высокого левала или этот процесс займет у них оченьь много времени, но видать большинство игроков не способно играть по этой системе и большого он-лайн не получишь ибо у нас народ в стране такой, что привык всго добиватся не личным трудом, а "папиными" связями, разворовыванием государственного добра, грабежом и т.п.
появился зироо и провацирует на оффтоп
для vezdeprolezu:
чукча не читатель чукча писатель.....
так обычно стеффи говорит.. у вас там что.. цитатники в клане одни у всех)))

что то подобное говорят все когда собеседник и не пытаеца включить моск(о причинах стоит лишь догадыватся) а только провоцирует калометание и оффтоп......
Ни разу таких вопросов не слышал в своих боях. Максимум в процессе боя поднимались вопросы о дележе, но они как правило поднимаются, когда все мобы уже убиты.

а вот мне такой вопрос задали, бой то выиграли и потом завалы поделили:)

А иногда мшаются просто завалы эти то гидра в ответ получит и ее в конце боя и не хватит(
Согласен что иногда с начала боя виден расклад, в котором не победить. Но обидно когда с начала боя кто-то из команды начинает бить камни, наплевав на на остальных участников. В результате те бой становится проигрышным, а те кто бил мобов, надеясь на помощь соседа, быстро дохнут. Итог: тот кто начал бить камни остается в живых дольше всех и успевает посносить камни, остальным же ни камне ни победы благодаря его действиям.
После таких боев хочется воевать одному, дабы не гадать кинут тебя или нет. Но одному это практически гарантированный слив...
Лозунги "Помоги империи" и пр. здесь не имеют смысла, т.к. довольно большой % игроков ждет подобных новостей для материальной выгоды, а не для удовольствия от игры или патриотических соображений.
Не знаю что там про сливы но мы с напарником вчера играли на пару. 7 боев все выиграли по 44-45 завалов на нос получилось. 15 завалов в бою, то есть 15 завалов за 2 победных боя на каждого.

Почитав сегодня эту плачевную тему решил посмотреть так ли это что заходя один и принявшись сразу за завалы можно лучше набить! так вот все это фигня принявшись сразу за завалы я смог набить только 3 ну если бы повезло 4 й разбил бы.

Так тогда в чем прикол для слива если 3-4 за слив и арты бьются?

По мне лучше например выигрывать и получать спокойно 6-8 завалов за бой!!

что сливщик может набить больше?? даже если он в мин ОА ходить будет будет то что бы набрать 8 завалов это надо слить два боя!
...ето не обращение ето обсуждение древней проблемы на примере нынешнего ивента

видимо рейтинг получился кривоват и надо править.....к примеру разрушенные завалы можно учитывать только в победном бою - это можно увидеть как просьбу-предложение

ну а на самом деле и та тема и эта нытьё, ну того автора можно понять, но тебе то что если ты даж не участвуешь....

Люди играют так, как им нравится, как они считают выгоднее. +1
для vezdeprolezu:
сейчас нормально напишу
Скажим нет выгодности сливов! пора поощрять победы ! даешь топ с победителями а не сливщиками!
+1
так вот все это фигня принявшись сразу за завалы я смог набить только 3 ну если бы повезло 4 й разбил бы. есть время боя.....так вот при попадание на гномов , соклан тестил и , 7 завалов за два боя....бой длился около 5 минут(ето госфул)одев крафт результат улучшится в 2-3 раза......при попадание на армию в хорошем обвесе выходит куда больше.......это экономит время и дает возможность набить завалов больше чем в победном бою.....и как следствие провоцирует сливы и походы одиночками.....вопрос так ли оно было в планах одмена?задумывал ли он такую тактику для побед?
ну а на самом деле и та тема и эта нытьё, ну того автора можно понять, но тебе то что если ты даж не участвуешь....
может тебе это будет странно но людям не безралично кто и как добиваеться успеха на войне на которой как было во веке веков нужна одна победа и только она...
ну а на самом деле и та тема и эта нытьё, ну того автора можно понять, но тебе то что если ты даж не участвуешь....

мне хочется видить в будущем политику победного кача,т.е победил тебе плюшки ....проиграл -обломался.....это будет правильная политика.....кач на сливах ето баг гвд ....который я надеюсь когда нибудь искоренят
сделлайте урон от огненого щита камням раза в 3 больше- а то бесит такое-2 игрока воюют- 3 ломает в это время завалы
может тебе это будет странно но людям не безралично кто и как добиваеться успеха на войне на которой как было во веке веков нужна одна победа и только она...

Это не война, а расчистка туннеля. Вы опять не приняли ваше успокоительное? )
для samech: А с чего вы взяли, что можно сливать в простых артах без крафта и выбить все завалы??? Мне вот просто интересно - как у вас такая странная мысль появилась? Хотите выбить все завалы за слив - крафт на 120% и вперед. Ну а нету денег на крафт - даже не лезьте, таким способом сейчас большие мальчики письками меряются. :)
Я получаю фан от побед, нравится ходит парой надевам по 120% крафта и отрываемся быстро и интересно)

Но тут уже превратилось в непонятно что, многие игроки ходят и сливают не пытаясь даже победить
сделлайте урон от огненого щита камням раза в 3 больше- а то бесит такое-2 игрока воюют- 3 ломает в это время завалы
Ога, вообще неуязвимыми сделайте их))
По плану игроки за эти дни должны уничтожить N завалов, как быстро игроки справятся - зависит только от них. (с) Maxim (adm)

Про то, что надо побеждать - ни слова. Так что не выдумывайте.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM