Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:52
2055
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторО полезности модификации оружия
39
меня всегда убивали вот такие сравнения)))
а почему сравниваются именно 2е уровни? да потому что там сравнение выгоднее)))
может сравнишь урон хобгоблинов и скелолуков и учтешь +3 некровские удачи?)
41
Ни разу не видел, чтобы барб 10-го уровня брал в бой хобгобов.
Я в качестве примера взял основных дамагеров барба и некра.
42. ну тогда вампиров и огров)
Я в качестве примера взял основных дамагеров барба и некра.
я давно зомби являются основным дамагером у некра?
Всё это клёва, но А6Е6 - это 24элемента*3=72элемента.
Если их всех набить, то норм, но если покупать, эт же большие деньги.
Serzh
[>] [ц]
10 2008-01-18 04:14:05
Ладно, не буду...) Просто моды на оружие, действительно выгодная вещь, жаль, что это многие не понимают, ведь люди охотятся и набивают ГО ради одного нападения или одного стата от ГН, в то время как это можно получить путём установки мода на +4-5% к урону.

Бред уважаемый.
Охота это всего лишь способ кача, для многих.

Barhonov
[>] [ц]
20 2008-01-18 04:44:11
забыл сказать сколько стоили в сумме все потраченные на заточку элементы - стоимость каждого арта увеличилась минимум раза в два

+500
Если не пересмотрят систему установки модов, то гильдии вымрут. Вот это общеигровая проблема.
Зачем ставить моды 6% на сумму 300к, если можно "подождать" и поставить за 360к 7%? Причем это мнение разделяют довольно много игроков.
Набор элементов получаемых до 3ГН влет уходит на 2 мода. Большая часть элементов вымывается на прокачку гильдий клановых оружейников.
Сколько РЕАЛЬНЫХ заказов ВЫ получили? Если наберется 5% от общего числа устанавливаемых ювелирами модов, будет хорошо.
Я имел ввиду все гильдии Оружейников.
Да заказы есть, внутриклановые, и т.п. но ситуация с Оружейниками тупиковая.
Я где-то предлагал уже, повторюсь - реально увеличить интерес к модингам можно только повысив количество наличных у игроков элементов
1. увеличить добываемые игроками элементы за мисси, давать не 1/13 а 1/3 и.п.
2. ввести возможность разбирать моды с восстановлением элементов, а % восстановления = навыку оружейника. Например специалист может либо установить 6% мод, либо уничтожить восстановив 60% элементов потраченных на его создание.
Ну, мне думается, что ситуации тупиковой нет. Что сейчас мы имеем? На данный момент:

Мастер Оружия:
до 6% - 3 мастера
до 5% - 5 мастеров
до 4% - 19 мастеров

Мастер Доспехов:
до 6% - нет таких
до 5% - 3 мастера
до 4% - 7 мастеров

Ювелиры:
до 6% - 1 мастер (который уже завтра будет точить до 7%)
до 5% - 4 мастера
до 4% - 13 мастеров

Получается, что мастеров Высшей категории не так уж и много. На текущую ситуацию этого вполне хватает, больше и не нужно.
Отсюда можно понять, что модифицированные арты стоЯт наравне с рарами, ибо дорого и не каждый себе может позволить заточить свои арты. И, хочу отметить, что обычный игрок не будет себя чувствовать ущербным по сравнению с игроком на модах.

А если предположить, что будет наплыв элементов? Каждый 2ой будет мастером, почти все будут бегать в мод-артах, и уже обычные игроки, которые по каким-либо причинам не заточили свои арты, будут чувствовать себя белыми воронами.

Хочется повторить, что мод.арт - это НЕ халява, которую многие так хотят и ждут. Придется очень попотеть, чтоб набрать нужные элементы, и в отдельных случаях нужно будет вложить свое золото/брюли.
И будет так же как с сетами ;) Тех. клан и бои без модов, по крайней мере без максимальных...
48
Что интересно, постоянно ноют, что баланса нет, но сами же его ещё больше портят, вешая моды...
Да это понятно, что спрос со временем появиться, народ начнет модифицировать арты, но это выльется в типа: без некров, магов, комплекта демона и т.д. и лиш с появлением клан варов в которых будет плевать на равность сил и честность боев, ради достижения победы вот тогда и появиться истинный спрос на оружейников.
ммм, моды по +6,+7 - это конечно хорошо, не спорю. вот только вешать их на обычные артовые шмотки - слишком дорого. не стоит оно того
Чтобы это было востребовано - надо разогнать групповые бои в том формате в котором они есть сейчас.
Вы себе поставили мод?
нет?! тогда мы идем к Вам! :D

а вообще это дело пока дороговатое, ИМХО надо ждать...
для mar:
чего ждать?:) заоблачной цены элементов? ждииитее, пока другие будут рулить с модными артами ;)
да дороговато и ставить и качать
6% брони в 2 ячейки и на 4 арта =48 элементов
48*5= 240 тыщ
Так как я сам мастер брони мне выгодно что бы прокачались мастера оружия))))
Желаю удачи!!! А возле вас и мне перепадет)))
54. Проще глупые надписи в "кратком цензурном описании боя" писать:) Поэтому пока форматы боёв изменены кардинально не будут, то есть игроки действительно будут конкурировать между собой, а не блаженствовать под тёплым солнцем в заповеднике непуганых идиотов, это всё востребовано не будет.
1
34,5% дополнительного урона магией, конечно существенная добавка к нанесению урона. Но многие в групповых боях предпочтут кинжалу вора, щит драконов, об этом тоже не стоит забывать...

А теперь посчитаем сколько элементов будет затрачено на модификацию 3-х предметов (+34,5% доп. урона магией)

18 грибов (14400)
18 осколков метеорита(77400)
12 цветков ветра(59280)
12 цветков ведьм(15000)
6 ледяных кристаллов(29400)
6 змеиного яда (7200)

Итого: 202680 голда
для АК-74:
И это говорит и считает тот, у кого:
Гильдия Наемников: 0 (3) +47

:\
кто сказал про баланс?...НА ВОЙНЕ НЕТ БАЛАНСА...на войне есть победа...
...а сейчас в игре лишь тренинг перед войной..балуйтесь "балансом" и надписями "без раров"...=)
для Flo:

А Вы как думали, что люди с ГН-0, не умею говорить и считать?))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM