Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:20
3074
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторЭльфы и Некроманты - хаосники и элементалисты
38+
13й запоздает из-за того что 13й запоздал? :D
хмм.по идее призыв пинадлежит к ветви природной магии.думая лучше оставить как было ну там рыцу ток свет и тьма.эльфам природу и свет.но в будущем будем знать данную нам магию в совершенстве.кстати элементали это 4-й уровень магии))но я не думаю что админы поставят стену огня в касты.это слишком много тестирований.потом все у кого есть стена будут осуждены теми,кто проиграл им из-за этого)))
для Qwainos: все же я сомневаюсь что эльфы перейдут в магический билд, у них нет ветки чародейство,
а у тех, у кого есть нынче чародейство, не имеют ветки защиты =)
(исключение деманы. но деманов магов нет в природе))
я очень не думаю что будут хаоситы, одной магией далеко не зайдешь. читорить они сильно не будут. потому что резист от магии все-таки есть(даже взять варваров) магия.

Да и некров заставить быть магами...очень сомневаюсь) думаю что будут гибриды..которые будут вытягивать бои в конце за счет элементов...а вот чтобы вкачаться по максу СМ...не думаю
Стали бы вы пользоваться этими новыми билдами
эм.наврядли.ну разве что он реально сильный будет,да и то не факт
для Qwainos:
а у тех, у кого есть нынче чародейство, не имеют ветки защиты =)
У некров есть и чародейство и защита... только смысла в этом нету все равно =)
в топку стену и элементов как они помогут против хаосника?

Даешь берсек и слепоту.....
для Упыръ:
да фиг с ней со слепотой - берсек главное )

а как тебе вариант чистого СМ природника, который весь бой кастует ог. стены, а когда его или противника остается мало, создает достаточно весомый стек элементалей

а примерно так же как на 6м МТ было некротравилой 11го лвл - врага потихоньку изводить и обкакивать, а потом реснуть всех и убить. Тогдашние бои и поныне считаю самыми интересными. Но тактика безнадежно устарела из-за того что мяса цитадель на 12м добавила, а силу заклинаний - нет. + рашеры с каждым апом, перком и гильдиями все злее становятся по одной линии атаки, а кастеры тут отстают из-за необходимоти размениваться на поддержку большего числа направленностей - нужна и защита, и мана, и качество заклинаний. Потому в балансе кастеры будут только на свежезапущенной школе магии. И все новые классы умрут на 15м с замком.
В последней части Героев 5 (с вводом варваров), стена огня перенесена из Природы в Хаос.
в героях 5 всегдда брал магию тьмы и призыва и выносил армию которая была в 5и раз сильней за счет слепоты подчинения и призыва
Школы магии принесут не много, ни мало, два абсолютно новых класса в игру.природных магов доселе не существовало, колесом перков многих фракций обделили хаосом и загнали в рамки атаки/бафа.
Ну во первых природные маги существовали и существуют, как самый яркий пример - билд мага природы во время войны гномов (сам его юзал под конец войны, один из лучших маговских билдов т.к. кулак не резистился крафтом гномов, а реснутые в нужный момент джины кардинально меняли ситуацию на поле боя, плюс ещё время от времени помогавший рой)
Во вторых фракции обделили не колесом перков, а гильдией магов внутри замка, и от куда вы вытянули что 4 уровень даст некрам и СЭ боевые заклы мне не понятно...

И тут на повестке дня два заклинания - призыв элементалей и стена огня.
Чё за бред? Стена огня заклинание школы хаоса 3 уровня. Даже если его и введут врятли оно появится у СЭ и некров, а вводят его, на сколько мне известно, исключительно ради Ж.Рун и С.Рун (тобиш если бы не они его бы вообще не вводили бы).
В магии природе на 4 уровне есть только два заклинания, это призыв элементалей и улий. НО т.к. не ввели иные подобные заклинания 1-3 уровня (огненная ловушка, кристалл, землетрясение и стена мечей) то врятли стоит ждать и улий на 4 уровне.

Увидим ли мы впервые в своей жизни в этом проекте СЭ магов и некромантов хаосников? =)
Это врятли, если только во сне (^_^)
все же погадаем на кофейке.
Это не тянет даже на гадание на кофейной гуще.. выкенти такой кофе и приобретите новый.
На мой взгляд *гадает на гуще* стоит ждать только элементалей, а будут ли они пользоваться спросом зависит только от количества призываемых существ, если их будет много все вкинутся в природу, если мало врятли кто будет вкидывать хоть что-то в СМ предпочитая атаку\защиту и фантомов, которые на охоте, при количестве мобов на 13 уровне способном снести стек с удара, останутся предпочтительнее.
даешь имплозию некрам!
Угу, мало некрам и сэ своих лучников+лучников фантомов, так ещё и призыв элементалей хотите и стену огня, чтобы к ним не подползти) Увольте.
для Lucky_ID:
да фиг с ней со слепотой - берсек главное )
да что тот берсерк? вы налатов берсерк, а рыцари телепорт...
для warsong:
ИМХО админы этот телепорт порежут, будет от СМ зависеть наверняка. Сколько СМ, на столько клеток и телепорт.
Берса тоже порежут как нибудь =)
для The_BaziS:
я вот думаю не с проста рыцарей порезали, видать к 4 уровню ГМ готовят...
Не вижу смысла.....
Темные маги с 4-й и 5-й школой порвут Природника как тузик-грелку.
Про хаосистов я молчу....а светорыцы 1 телепортом латов в толпу луков врага(сЭ),и не поможет ему ничто,не рой,не фантом.не стена огня
для warsong:
я вот думаю не с проста рыцарей порезали, видать к 4 уровню ГМ готовят...
И всё таки. По поводу телепорта я рассуждаю логически =) Не будут админы давать возможность неограниченного перемещения по полю боя фракции, главной слабостью которой является невысокая мобильность войск.
Это все равно что танцующим со смертью дать большой щит и защиту от магии =)
для The_BaziS:
может быть... хотя я не верю что админырассуждают логически,рухи то огров куда хош кидали.. да и толку с этого если какой нить светорыц скастует телепорт, у него этих СМ под завязку..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM