Автор | Охота и история. |
оставить вероятность встречи любого моба,скажем процентов 5
+ некоторые мобы могут быть не привязанными к определённой локации...
С такими поправками + |
Сама по себе идея хорошая... Но как и большинство идей сводится к фразам "а почему б не сделать ...", "а давайте добавим ..." И всю остальную работу вешаем на админов.
Kenarius20, а вы напишите краткую информацию для каждого района, и составьте таблицу вероятностей встретить каждый тип существ в этих районах. Ведь сейчас в игре 18 секторов и более 100 существ... и это огромный кусок работы распределить их всех.
Думаю такое описании идеи значительно ускорит ее реализуцию.
З.Ы. Думаю надо б ужесточить правила данного форума и банить за любую тему в которой не выполняется хоть одно из условий П.4 правил данного раздела форума. |
для Shad000w:
Я думаю если это в творчество повесить, то там и историю напишут и мобов распределят. Мое дело концептуальную мысль высказать, по существу, но конкретно. А вот если бы меня админы лично попросили таблицу сделать - окей, занялся б на досуге... |
для Mikle:
Можно, но думаю 3 процента, не больше. |
некоторые мобы могут быть не привязанными к определённой локации...
С этим согласен. |
в целом +
но, начальных порах жестко привязать к локации нужно только одно определенное существо. |
Спасибо всем. |
Это сделает движение охотников по карте более интенсивным
и ГВ будет веселей качать)))
+ |
+ |
большой + |
+ |
оставить вероятность встречи любого моба, несколько процентов
+ некоторые мобы могут быть не привязанными к определённой локации...
С такими поправками +
А мертвецов в любой локации можно встретить, так как в любом секторе после охоты на живых, трупов хватает ?:-)) |
+ |
для Dr29:
Нее... мертвецы же не сами восстают )) Их некры поднимают, а значит и у некров региончик должен быть ) |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+5000000 |