Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:50
953
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5

АвторFallout 3 — Обсуждение
Как большой поклонник Fallout не могу не отписаться. )
Вернее, я уже отписывался в ноябре прошлого года на клановом сайте. Сейчас простой копипаст с заменой матов на что-то более приличное. )

Прошёл я этот Фоллаут. Попробую высказать своё мнение.
Для начала поясню, что проходил долго и досканально. Прошёлся по абсолютно всем локам, нашёл всех пупсов, выполнил много квестов (уж все или нет я не знаю). Сложность самая сложная. :)
Да, игра не плохая. Да, игра интересная. Но не Фоллаут 3. Неа.
Тут вроде Джей про атмосферу тёр? Нифига не авторитет. :) Вот атмосферы Фоллаута как раз и нет. Первое моё впечатление после выхода из убежища: "Етить! Сталкер!". Городские развалины напомнили Хэлф-Лайф. Карта, квесты - Обливион. Этакая смесь получилась - коктейль из уже знакомых продуктов. И это не только моё мнение, обычно знакомые на вопрос "Ну как тебе" отвечали "Етить! Сталкер!". :) А вот первые 2 части сравнивать было не с чем. Не было ничего похожего. :)
1-2 Фоллаут - это и интересный юмор, и куча интересных квестов. Игра захватывает и не отпускает до конца. В 3-ей части я такого не наблюдаю.
По самой игре скажу так - много тупости. Для начала навыки - их реально стало меньше. Характеристики почти ни на что толком не влияют. Перки - огромная куча бесполезных.
Вид от 1-го (ну или 3-го) лица. Лично я не считаю, что это критично. Мне пофиг изометрия, 1-е лицо или 31-е, главное, чтобы затягивало, чтобы поддерживало соответствующую атмосферу. Пошаговый режим был фишкой первых Фоллаутов. Как не отмазываются многие, но это придётся признать. Фишкой своеобразной и интересной. Фишку убрали, дав взамен этот кастрированный В.А.Т.С (или как его там).
Идём дальше. Самые 2 огромных косяка в игре - лёгкость и ограничение уровня.
Зачем ограничивать уровень в ролевой игре? Мне непонятно. А почему именно 20-й, а не 30-й или 35-й? Бред. 20-го уровня я достиг не пройдя и 1/3 игры. И чего дальше? А дальше облом - бегай как ушлёпок с 20-м уровнем оставшиеся 2/3 игры. Это ролевуха или шутер? Если шутер, то понятно, если ролевуха, то я не догоняю в чём суть. Да, мод меня спас, но это любительский мод, а не труд создателей игры. В принципе, если проходить только сюжетную линию, то 20 уровней как раз хватает. У меня есть подозрения, что исходя из этого и делалась игра. Беда в том, что уж очень быстро проходит сюжетная линия.
для System_S:
согласен почти со всем, но справедливости ради скажу, что куча перков и в первом/втором фоллауте или не работала вовсе, или работала не так как нужно, то есть только при прохождении Луны через Скорпиона:) А с уровнем, думаю, отчасти чтобы избежать таким образом главной причины недовольства Обливионом от той же студии. Еще для баланса, но тут этой цели достигнуть не удалось явно:)
Оружие. Да оружия стало меньше (пользуясь моментом скажу, что от текстового рюкзака я вообще офигел. это уже ниже плинтуса). Но тут и не нужно много оружия. Дофига собрал уникального, нашёл всякого разного. Только вот пользовался я автоматом да винтовкой совсем недолго. Выполнил квест с андроидом, взял плазменную винтовку и писец! С самого начала игры ходил с этой имбой до самого конца игры и ничего круче не видел.
Квесты. Квестов не очень много. В этом плане мне первые Фоллауты намного больше понравились. Большинство квестов или очень легко и быстро выполняются или выполняются долгим беганьем по карте. В принципе никаких сложностей или разветвлённости квестов не нашёл. Вариант "открыть дверь или поболтать с главнюком" есть лишь жалкое подобие. Да и не так много даже подобных квестов.
Поражает лёгкость прохождения игры. Никаких напарников я себе не брал, ибо нах они не нужны. Небольшие сложности возникали уровня до 6-7, после этого сложности начались у противников. Этакий терминатор, сметающий потоком плазмы орды врага. Со временем становится откровенно скучно.
И ещё раз вспомню по ограничение уровня. Расчёт на быстрое прохождение и 20-й уровень наблюдается и в прокачке навыков. Мод, снимающий ограничение, не помогает в этом случае. Я раскачал ВСЕ параметры до 100! Я просто долго и дотошно проходил игру и дополз до 38 уровня. Попробуйте во 2-м Фоллауте качнуть всё на 300. Замучаетесь качать. А тут легко! Но это же не шутер (по идее), это ролевуха, её не на скорость проходят!
И ещё небольшой момент. Был сильно удивлён и огорчён, узнав, что детей убить нельзя. Кому-то может и покажется жестоко, но это не политкорректное размазывание соплей, это жестокий постядерный мир. И уж если меня какой-то сопляк посылает на три буквы открытым и самым прямым текстом, то я хочу иметь возможность уфигачить ему промеж ушей битой. И ничего, что он с винтовкой и шмальнёт в тебя не задумываясь при первой же возможности, у нас же нельзя детишек убивать. А я вот бывало ходил во 2-м Фоллауте с перками "детоубийца" или "гробокопатель" и ничего, не думали о такой фигне как цензура раньше. :)
Мой вердикт таков: игра хорошая, интересная, но это не Фоллаут 3! Да я с удовольствием поиграл. Но я не ощутил, что я играл в Фоллаут 3. И это не проблема игры, совсем нет, это проблема названия! Зачем было называть игру Фоллаут 3? Понятно, что для увеличения продаж, но было бы гораздо честнее, по отношению к фанатам, назвать её например "Fallout Post Nuclear" или как угодно ещё. Просто заменить циферку 3 на что-то другое. Бесспорно, что это Фоллаут. Но так же бесспорно, что не Фоллаут 3.

P.S. Ограничение уровней лечится модом. Быстрота набора опыта лечится модом. Маленькая зависимость от навыков лечится модом. Кривые характеристики оружия лечатся модом. Убийство детей лечится модом, ... лечится модом.
А чем занимались разработчики??? Одну известную часть тела дрочили? Не пойму я...
для System_S:
Да оружия стало меньше
Придерусь только к этой цитате, все остальное ваше ИМХО.
Оружия в Ф3 больше, я как то в похожей теме выкладывал ссылки, на перечень всего оружия второй части и НЕполный перечень оружия третьей, так вот, если пересчитывать все досканально включая Святую Гранату, то даже этот неполный список обходит полный список второго фола на 5 предметов. Может вы описались?
Никаких напарников я себе не брал
А мне понравился Fawkes. Просто и без изысков. При путешествиях сам зачищает мелких монстров, ну и как ходячий рюкзак просто незаменим.
установил Fallout 3 - Broken Steel + Operation Anchorage + The Pitt
начал играть и то же самое что и простой третий. в чем прикол?
кто играл подскажите что изменилось и как протестить эти изминения)
46 Надо пройти основную сюжетную линию+найти локации для последних двух модов.
для Arcowar:
то даже этот неполный список обходит полный список второго фола на 5 предметов. Может вы описались?
Сходите на любой сайт, посвящённый Fallout и сравните. Реально больше в 3 части только оружия для рукопашки. И то за счёт всякой экзотики вроде труб, киев и прочего. Вот только это преимущество сомнительное. По другим типам оружия, если не ошибаюсь, выигрывает 2-я часть.

для Mileage:
А мне понравился Fawkes.
Да я тоже брал для интереса ненадолго. Просто напарники в этой игре реально не нужны. Если во второй части они реально приносили пользу и без них было сложновато, то в третьей напарники больше в роли декорации выступают. )
для System_S:
Сходите на любой сайт, посвящённый Fallout и сравните. Реально больше в 3 части только оружия для рукопашки. И то за счёт всякой экзотики вроде труб, киев и прочего. Вот только это преимущество сомнительное. По другим типам оружия, если не ошибаюсь, выигрывает 2-я часть.
Я помоему уже написал про любой сайт, посвящённый Fallout и не потрудился пересчитать все, результат я написал. Ну а как 3 часть обгоняет 2ую сомнительным рукопашным оружием, так и 2ая обгоняет 3юю еще более сомнительным метательным оружием. По огнестрельному у них паритет.
А я взял Псину в напарники, она патроны и хавчик бегает собирает :)

"Етить! Сталкер!".

Эээ, я почему то так не подумал..

1-2 Фоллаут - это и интересный юмор, и куча интересных квестов. В 3-ей части я такого не наблюдаю.

Просто надо прислушиваться не только к деалогом главного героя и человека. Походи и послушай по городу, или по тому же радио; много прикольного бывает :)
Кто че интересного расскажет?
Где то читал что игру можно пройти 8 разными способами.

Убило. После многовариантовости фолла2, где практически каждый квест допускал прохождение кучей способов, цифра 8 смотрится как то убого.
1-2 Фоллаут - это и интересный юмор а местами черный
из третьего юмор даже не вырезали, его там не было в замысле
Компания разработчик игры Bethesda Softworks, также у них есть проект Oblivion может кто слышал, кто играл вспомните эту игру. Их разработчики не стали париться о сохранении всех "традиций" серии Falloutа, тупо поставили на уже готовый движок Oblivion и очень многое взяли из негоже, тока "декорации" другие))... что это!?... лень!? или недофинансирование!?... скорее погоня за длииинным рублём, с минимальными затратами, на "спине" брэнда и почитетелей серии Fallout.

Ты вообще играл в эти обе игры? К примеру у Portal и TF2 одинаковый движок, но на Valve никто почему-то не какпает
Убило. После многовариантовости фолла2, где практически каждый квест допускал прохождение кучей способов, цифра 8 смотрится как то убого.

Я говорил про сюжетный квест.


И еще: От Обливиона до Фол3 большой шаг.
никаких сложностей или разветвлённости квестов не нашёл.

Ну да - взорвал город, не взорвать - разве это можно назвать разветленностью квестов?
Эта поделка (или подделка?) - яркий пример казуализации современного игрового рынка. Ничего удивительного - замешаны такие деньги.
для Arcowar:
По огнестрельному у них паритет.
Попробуйте сравнить. )

для __Кот__:
Просто надо прислушиваться не только к деалогом главного героя и человека. Походи и послушай по городу, или по тому же радио; много прикольного бывает :)
Я это радио наизусть уже знаю. )
Ну нет в третьей части юмора, нет. По сравнению с местами довольно тонким, местами чёрным юмором первых частей - убого.

Я не ругаю третий Fallout, нет. Игра хорошая. Но это никак не может называться третьей частью. Это обычная интересная игра - подобная среди прочих. В то время, как первые две части были шедеврами, сравнить которые было не с чем.
Это очень непросто - продолжить чью-то серию какой-либо эпохальной, культовой игры. Есть, конечно, удачные примеры, но неудачных больше. Команда, которая выпустила третью часть не дотягивает до уровня команды, выпустившей первые две. Можно плеваться, ругаться, грызть себе пятки, но этот факт никак не изменить. Орешек оказался им не по зубам.
И циферка 3 - это лишь хороший маркетинговый ход. Эта циферка неплохо подняла им продажи. Одну хорошую игру выдали за другую. И именно этот факт коробит фанатов Fallout. Назови разработчики игру "Fallout что-то там ещё, но не циферка 3" и гневных откликов было бы гораздо меньше. Почему Fallout Tactics назвали именно так, а не Fallout 3? Видимо потому, что разработчики понимали, что это не Fallout 3. Разработчики нынешней Fallout 3 это тоже понимают. Но, к сожалению, главная их цель - срубить бабала. Мёртвый, холодный продукт. Нет в нём души, нет в нём феерверка эмоций, нет в нём тепла, которое вложили разработчики в игру, как это было с первыми частями. Лишь безжизненный, сухой шелест купюр...
для Сиаран:
яркий пример казуализации современного игрового рынка. Ничего удивительного - замешаны такие деньги.
Вот от этого и грустно становится. Fallout далеко не единичный пример...
Игру трудно назвать хорошей - скорее крепкий середнячок. И это мнение об игре как о самостоятельном продукте. Лично я, следя за анонсами, и зная - что продолжение уже не будет той игрой которую мы ждали, всё же ожидал намного большего от Bethesda.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM