| Автор | Новая фракция ГВД |
Яма с сусликами.
Нейтральный объект.
На поле помещается невидимая ловушка, попавший в неё отряд снизу кусают за яйца злобные суслики, юнит теряет передвижение и очки здоровья на 2 хода. |
Яма с сусликами.
Улучшается в яму с кроликами, отряд туда попавший. Лучше обывателю не знать что там видел данный отрял |
И котики. Волшебные. Разноцветные. Мягкие. Мурчащие
афигеть,идилия
Сидишь и мурлычешь себе под нос |
для Герцог_де_Гиз:
Суслики прикольные,едешь,вокруг ни кого нет,потом вылазит да так резко вылазит,мордочка такая прикольная |
Про новую фракцию,напрашивается судя по около игровому контенту
что-то типа пиу-пиу с бластера
Хотя и так вроде нормально всё |
Магия "Гойда"
Стек, на который наложен каст, получает +100 к морали, но при этом каждый юнит в стеке теряет 70% ХП |
| Это хлам. |
| Я весь 8 щупальцами за-можно слабоумную мегеру сделать-добегает и останавливается-еще и блондинкой сделать |
| Закусывать надо ) |
Юнит карлик-губозакататель.
Закатывает губу за три хода выиграть бой. При этом получает повышенный на 60% урон и -5 скорости.
Спецумение: злобный круговой плевок. Отравляет жертву на 3 хода. |
для Непокорный_гном:
Гном,не порядок -ты что забыл за круговой пожар и 100% воровство ? Тут нужно такое спецумение -пару прыжков и в дамки,а может и в ферзи! |
| Круговой плевок это совершенство-ты сделал наш день-это не превзойти! |
Юнит "Уатэбаутон"
практически н наносит урона, но
при ударе по нему - отскакивает на другую клетку, не только не теряя хп, но даже немного прибавляя
уатэбаутона можно бить всей армией битый час, а он будет только перескакивать на новые и новые клетки, пока враг сам не сдастся
эффективный способ борьбы с юнитом - игнор, даже если он подошел вплотную и вроде как угрожает вашей армии
после каждого игнора теряет сначала инициативу, затем скорость, затем атаку
в конце концов начинает терять хп пока не исчезнет |
Фракция,,Черные вдовы,
Забирают умения, навыки у близкостоящих крестьян.
Можно до четырех раз |
| Чо так мало? |
Юнит перекати-поле. Круглой формы. Катится по полю и останавливается в рандомном месте. Наносит урон юниту стоящему возле него в момент остановки. Величина урона зависит от количества пройденных клеток: 1 клетка - 10% .... 9 клеток 90%. При проходжении более 9 клеток величина урона не более 90%.
Эффективный способ борьбы: яма с сусликами. После ямы становится квадратной формы и кататься больше не может. |