Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:26
4080
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторСбор всех умений существ с некорректным описанием
Ох, представляю уровень работы для всех...) Для тех, кто отправит, для тех, кто соберёт, для тех, кто исправит, для тех, кто обновит =)
При применении Вестниками смерти умения "Смертельная хватка" есть исключения по неснимаемым эффектам на БД и лак, попадания по бестелесным существам, также Древние энты применившие "Укоренение" не дают сдачи - м.б. СХ это ранж умение с соседней клетки (непонятно для меня?
1. Устойчивость к проклятиям.
Любые проклинающие заклинания магии тьмы всегда накладываются на это существо с минимальной эффективностью.
Изменить на: Любые заклинания магии тьмы, оказывающие негативные воздействия, всегда накладываются на это существо с минимальной эффективностью (базовый уровень).
Да и само название надо изменить, потому как в игре есть заклинание проклятие, что подразумевает устойчивость именно к этому заклинанию, а не всех школы тьмы.
2. Наложение проклятия.
Во время атаки на жертву накладывается заклинание «Слабость». С каждой последующей атакой эффект заклинания обновляется. Заклинание накладывается на развитом уровне магии.
Изменить название на: Наложение ослабления.
Накладывается ослабление, а в названии проклятие.
3. Гибельный взгляд.
Перед атакой на отряд существ нападающие получают 40 ед. урона магией Тьмы. Умение срабатывает один раз за бой.
Изменить название на: Перед атакой на отряд существ нападающие получают 40 ед. урона магией Тьмы за каждое существо в отряде. Умение срабатывает один раз за бой.
4. Ослепление.
Когда существо атакует противника, существует шанс, что оно его ослепит. Ослепшие существа не могут двигаться или нападать, но обретут зрение, если будут атакованы. Способность не действует против нежити, элементалей и механических существ. Заклинание накладывается продолжительностью на 1.6 хода.
Добавить в описании умения: Ослепшие существа не могут двигаться или нападать, но обретут зрение, если будут атакованы физической атакой. Магический урон союзных войск не снимает эффект.
Больше рандомных умений
Устойчивость к проклятиям - Любые проклинающие заклинания магии тьмы всегда накладываются на это существо с минимальной эффективностью.

Я "проклинающие заклинания" всегда воспринимал именно как разновидности прокли, от спелла, масс-спелла или от "колдовского удара" какого-нибудь... Но оно действует не только на проклю, но и на замедло или забывку... А возможно, и на разрушающий луч.

по факту, это не "проклинающее заклинание", а заклинание с негативным (дебаффающим) эффектом.
для red-ant:
Продув драконов работает некорректно с артефактами и их эффектами
Например защита от стрелков работает, а доп урон в ближнем и стрелковом бою не работают и тд
У меня щас на карте 18126 скелетов охраняют 164 золота.. я щетаю это неправильно..
За 3000 золотых, нужно заняться правкой игры) Никогда не понимал этих волонтеров в играх, готовых тратить свой невосполнимый ресурс, за картинки.
для Евклид:
У меня щас на карте 18126 скелетов охраняют 164 золота.. я щетаю это неправильно..
Я тоже так думаю, напиши в баги)))
для Красный-9:
А по поводу механиков? Ход героя пропущен как будто я ожидал, хотя я не ожидал и лога нет что Красный-9 ожидает. Я применил рассейку, ману не списали, герой пропустил ход.
Так-то в описании заклинания это указано, но было бы логично, чтобы в умении были прописаны иммунитеты, по аналогии с элементалями и нежитью. Не знаю, будет ли это исправлено, но принимается!
для red-ant:
Ну да. Так то другие прописаны, а механики нет почему то, ведь их нельзя подчинить, заберсить, испугать и тд и тп. Я потому и ошибся.
Были сомнения. Почитал абилку, там не написано что неуязвимы по сути ко всему. Ну раз не написано то ок, и применил каст. А оно вон как получилось. Хорошо хоть не слил. Очень надеюсь что пофиксят.
для red-ant:
Было бы еще максимально класно, если бы заклинания можно было посмотреть у себя на страничке, или в замке. Там куда есть быстрый доступ, на видном месте.
Админы полтора месяца не могут поправить несложную для исправления недоработку с кинжалом мироходца, а тут такое...

Вот эту: https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3062194
для Заэл_Адский:
А можно намёк? Он защитается? А то есть одни серые лекантропы с неправильной абилкой
Сложно. Не знаю таких.

для _Hervind_:
Ярость
Параметр "Нападение" этого существа увеличивается после уничтожения любого дружественного отряда.
По факту, демонам за гибель призванных отрядов ярость не дают. Хотя призыв - дружественный отряд, не нейтрал и не враг.
Следовательно, слово "любой" не корректно.

Не знаю, будет ли это уточнено, но замечание дельное, спасибо!

Атака страхом
Враг, атакованный существом с таким умением, может испугаться и отступить к краю боевой арены. Позиция атакованного отряда на ATB-шкале сбрасывается до 0. Не действует на существ, невосприимчивых к заклинаниям управления разумом.
Словосочетание "к краю боевой арены" лишнее и не соответствует действительности.

Надо посмотреть, как они там отбегают, и насколько это путает)
Просто добавить в описание умения Падальщик "без воскрешения"
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM