| Автор | Админ, оживи проект. |
Да, я знаю, что предстоит большая работа
Но скоро новый год и нам нужна снегурочка |
скорость отряда - зона видимости
например гном
гром ходит на 8 клеток - то есть не видит расстановку изначально - не может ударить яростью
но включаем берсу руну скорости - и видимость увеличивается
после уничтожения отряда - зона видимости уменьшается
ну то есть - пока все на поле зона видимости достаточно большая
или когда в центре стоит тот кто ходит далеко
но если в конце например остаётся латник и гарга и гарга бегает - то герой не видит латника в некоторых местах и не может ударить его молнией
можно рассматривать разные ситуации
но точно количество вариантов увеличивается
и всегда можно пробник сделать и потестить |
для пейздесь:
Если так сделать, то маг аки гук будет расстреливать бедную консерву из-за угла (из тумана войны) со своими 9 скорости у табурета. |
для дэлеб:
как раз наоборот - только если латник подойдёт в зону видимости
если далеко отлетит - видеть перестанет и можно ударить только шаром или метеором
что больше маны заберёт метеором - а шар слабее
а если недалеко отлетит - то латник с бд и воодушевлением догонит |
для пейздесь:
Как латник увидит гаргу?)
У одного скорость 4-5, у другой 7-9. Гаргу может бесконечно летать по краю видимости латника (как и любого другого существа с меньшей скоростью) и не оставлять никаких шансов на победу
А как будут лучники стрелять?
Как будут работать абилки, которые меняют скорость?
Как выдвигаться на противника, если ты не видишь его расстановку? Или вообще не знаешь кто твой противник? Как тьмушнику играть? Как побеждать бафферов?
Короче, если угробить кучу времени на попытки баланса, из этого можно слепить либо какой-нибудь пве ивент с продвижением по туману на большом поле, фановый пвп ивент боев на 15-20, либо добавить этот режим в групповые бои. В гт настолько дисбалансному режиму делать нечего |
| суть предложения в чем? |
как в чём? Оживить проект
*по привычке искал смайлик в правом углу телеги*
XD |
Как латник увидит гаргу?)
новые заклинания
светом можно просветить
тьмой можно затемнить
стоимость 1 маны
сила магии длительность
уровень навыка - зона заклинания
или какое надо улучшение игры?
масштабное улучшение потребует много подумать как сделать
дать микроплюшку это не улучшение |
уровень навыка - зона заклинания
начальный 3х3
продвинутый 4х4
искусный 5х5
а не как сейчас - массовый свет 4х4
массовая тьма 5х5
в новых героях "олден ера" больше магии сделали
магия это баланс
герой с магией сбалансирован
сейчас нет - бафферы проигрывают - потому что нет атакующей магии света |