Автор | Обсуждение изменений в игровом процессе |
В том что слово "ивент" автокоррекция исправляет на "макет" что-то есть.
Макет, шаблон. Все по шаблону.
Но при этом мы будем шаблон усложнять душниловом, ведь это сделает бои более динамичными и сбалансированными. |
+ А опасные бандиты в гл раньше с хорошим набором проходились на авто. На авто, Карл!
Имеется в виду один (!) хороший набор который ты не (!) меняешь вообще под конкретный бой. |
1) Уровень опасных бандитов должен быть сложным. Ожидается, что не все игроки смогут его пройти.
2) События имеют несколько уровней сложности или неограниченное количество побочных сражений. Прохождение самого высокого уровня сложности не является обязательным.
3) Вы можете пройти кампании средней сложности и все равно получить максимальный уровень.
Ваши утверждения в целом связаны с тем, что пройти самые сложные сражения стало не так просто. Я не согласен с этим, потому что доступно несколько уровней сложности.
Это философский вопрос: должны ли мы сделать самые сложные сражения доступными для широкой публики или сделать их действительно сложными, в том смысле, что только некоторые люди смогут их пройти. Я бы предпочел систему, в которой игрок любого уровня мастерства может принять вызов, поэтому мне нравится идея действительно сложных сражений.
Переведено с помощью DeepL.com (бесплатная версия) |
Короче. По сути все ГВД загнано в колесо сансары (зачеркнуто) ивентов.
И было бы неплохо, если бы душнилова в них было, по возможности, меньше.
И количество боёв в них сократить бы вдвое. |
2) События имеют несколько уровней сложности или неограниченное количество побочных сражений. Прохождение самого высокого уровня сложности не является обязательным.
Идущий ивент это утверждение отвергает. Физически нельзя получить все части артов, проходя только средний уровень. Мало того, также не получите все части, если пройдёте все уровни сначала на среднем уровни, а потом это же пройдёте на высоком уровне. Набьешь только 630 очков, когда нужно 650. |
для 1kOfLightAngels:
Согл |
у чела 11 умелка рыца на 13бу. понятное дело, что кроме опыта там проблем больше нет.
это мало, все слежу за моим фаворитом
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=8407394
будем подарки дарить по достижении 12-ой на 12-ом? |
Мне всё равно какая сложность. Главное что-б была одинаковая для всех. Вот нововведения с повышенной сложностью для перекачей точно интерес отбивают. Зачем стараться если система всё испортит.. |
ГЛ надо было изначально качать в плюс - это гильдия для заработка, а не для трат |
Гл мем кончено
За обычные задания:
Общая прибыль +1 248 070
За опасных:
Прибыль по авторесу: +205 989
Суммарно: 1 454 059 чистой прибыли
Ни одной легендарки на акции не покупал
Гильдия топ) |
А, ну и само собой что дуркой "качать белыми покемонами не воскрешая их" не занимался, копил пока не станут хотя бы коричневыми
Экономить три копейки чтобы потом сидеть на 18 бу с 5 легами не хочется |