Автор | [Update] Обновление боёв первой кампании |
выполняются ли следующие условия: лёгкая сложность проходится в бомжегосе с кривыми руками и огромным невезучим недокачем; средняя сложность проходится в обычном госе с средней кривизны руками и среднекачем; высокая сложность проходится в акционке прямыми руками и с жутким везучим перекачем? боты тестировщики ведь так балансировали кампании?) |
обновление планируется в 32-ом году.
Это еще и быстро ты хочешь) |
Какой да*н в последний бой поставил СВЯ с палаткой?
Это ж хрен пройдешь не в имперках либо сете |
для херанозавр:
Ферзь |
Обновление кампании, в которой и так были достаточно разнообразные бои вместо амнитиса- будто бы не оттуда начали и не то обновили, что нуждалось
Целители как-будто бы можно было вообще не трогать и просто все эти новые бои скомпоновать в 6ю кампанию, вместо просто замены хорошего старого на новое( даже если новое хорошее, больше контента не стало, вы же его добавили вместо, а не вместе) |
Круто. Судя по объемам бои стали раза в два-три более интересными :) |
На первый взгляд стало гораздо сложнее. |
зато с телефона удобней будет, а то в боях на большом поле по минуте приходилось прицеливаться для хода, особенно если это атака по диагонали |
Спасибо за новость!
Коротко о том, что админ сделал:
Убраны камни.
Добавлены камни. |
для NecrKostya:
выполняются ли следующие условия: лёгкая сложность проходится в бомжегосе с кривыми руками и огромным невезучим недокачем; средняя сложность проходится в обычном госе с средней кривизны руками и среднекачем; высокая сложность проходится в акционке прямыми руками и с жутким везучим перекачем? боты тестировщики ведь так балансировали кампании?)
Кость, это не так работает) |
Убраны камни.
Добавлены камни.
разложены трупы для антуража |
для Korvin Fikys:
для ФилантропЪ:
Да ладно вам, даже камень может решить исход боя |
Ну кста зря вы про камни. В целом переработали неплохо, добавили свежих существ, убрали вонючие бои с ололо латниками и дефо КД в подвале. В хранилищах приятное поле, а не так что надо брать тактику что-бы хоть кем-то дотянуться до магов. |
нет ответа "зачем". новая кампания? неа
усложнить старую? ага |
Вот это прям реально важная и нужная обнова, и как без нее жили? |
для Gradient:
Кампанию обновляли не админы |
Изначально бои в кампаниях были созданы на той же основе, что и бои в ГС. То есть они включали в себя лишь несколько стандартных видов битв с низкой вариативностью. Сейчас бои перевели на свободный формат, используемый в ивентах. Это позволяет и в старых кампаниях сделать сражения разнообразнее, и в новых.
Плюс первая кампания доступна начинающим игрокам, теперь она должна стать интереснее и легче для них.
При этом, конечно, основная проблема ГС сохраняется. Все эти новые бои будут интересные лишь первый раз, но не при множестве перепрохождений. |
новые бои будут интересные лишь первый раз, но не при множестве перепрохождений.
всё из-за того что бои сделаны по одному шаблону на всех, а если бы сделать всем каждому новый шаблон боёв то возможно не было бы так неинтересно их играть?) |
При этом, конечно, основная проблема ГС сохраняется.
ГИ* |
Воистину важный апдейт |