| Автор | [Update] Обновление боёв первой кампании | 
|---|
			
| выполняются ли следующие условия: лёгкая сложность проходится в бомжегосе с кривыми руками и огромным невезучим недокачем; средняя сложность проходится в обычном госе с средней кривизны руками и среднекачем; высокая сложность проходится в акционке прямыми руками и с жутким везучим перекачем? боты тестировщики ведь так балансировали кампании?) | 
| обновление планируется в 32-ом году. 
 Это еще и быстро ты хочешь)
 | 
| Какой да*н в последний бой поставил СВЯ с палаткой? 
 Это ж хрен пройдешь не в имперках либо сете
 | 
| для херанозавр: Ферзь
 | 
| Обновление кампании, в которой и так были достаточно разнообразные бои вместо амнитиса- будто бы не оттуда начали и не то обновили, что нуждалось Целители как-будто бы можно было вообще не трогать и просто все эти новые бои скомпоновать в 6ю кампанию, вместо просто замены хорошего старого на новое( даже если новое хорошее, больше контента не стало, вы же его добавили вместо, а не вместе)
 | 
| Круто. Судя по объемам бои стали раза в два-три более интересными :) | 
| На первый взгляд стало гораздо сложнее. | 
| зато с телефона удобней будет, а то в боях на большом поле по минуте приходилось прицеливаться для хода, особенно если это атака по диагонали | 
| Спасибо за новость! 
 
 Коротко о том, что админ сделал:
 
 Убраны камни.
 Добавлены камни.
 | 
| для NecrKostya: выполняются ли следующие условия: лёгкая сложность проходится в бомжегосе с кривыми руками и огромным невезучим недокачем; средняя сложность проходится в обычном госе с средней кривизны руками и среднекачем; высокая сложность проходится в акционке прямыми руками и с жутким везучим перекачем? боты тестировщики ведь так балансировали кампании?)
 Кость, это не так работает)
 | 
| Убраны камни. Добавлены камни.
 разложены трупы для антуража
 | 
| для Korvin Fikys: для ФилантропЪ:
 Да ладно вам, даже камень может решить исход боя
 | 
| Ну кста зря вы про камни. В целом переработали неплохо, добавили свежих существ, убрали вонючие бои с ололо латниками и дефо КД в подвале. В хранилищах приятное поле, а не так что надо брать тактику что-бы хоть кем-то дотянуться до магов. | 
| нет ответа "зачем". новая кампания? неа усложнить старую? ага
 | 
| Вот это прям реально важная и нужная обнова, и как без нее жили? | 
| для Gradient: Кампанию обновляли не админы
 | 
| Изначально бои в кампаниях были созданы на той же основе, что и бои в ГС. То есть они включали в себя лишь несколько стандартных видов битв с низкой вариативностью. Сейчас бои перевели на свободный формат, используемый в ивентах. Это позволяет и в старых кампаниях сделать сражения разнообразнее, и в новых. 
 Плюс первая кампания доступна начинающим игрокам, теперь она должна стать интереснее и легче для них.
 
 При этом, конечно, основная проблема ГС сохраняется. Все эти новые бои будут интересные лишь первый раз, но не при множестве перепрохождений.
 | 
| новые бои будут интересные лишь первый раз, но не при множестве перепрохождений. 
 всё из-за того что бои сделаны по одному шаблону на всех, а если бы сделать всем каждому новый шаблон боёв то возможно не было бы так неинтересно их играть?)
 | 
| При этом, конечно, основная проблема ГС сохраняется. ГИ*
 | 
| Воистину важный апдейт |