Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:46
4100
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

Автор[Update] Обновление боёв первой кампании
выполняются ли следующие условия: лёгкая сложность проходится в бомжегосе с кривыми руками и огромным невезучим недокачем; средняя сложность проходится в обычном госе с средней кривизны руками и среднекачем; высокая сложность проходится в акционке прямыми руками и с жутким везучим перекачем? боты тестировщики ведь так балансировали кампании?)
обновление планируется в 32-ом году.

Это еще и быстро ты хочешь)
Какой да*н в последний бой поставил СВЯ с палаткой?

Это ж хрен пройдешь не в имперках либо сете
для херанозавр:
Ферзь
Обновление кампании, в которой и так были достаточно разнообразные бои вместо амнитиса- будто бы не оттуда начали и не то обновили, что нуждалось
Целители как-будто бы можно было вообще не трогать и просто все эти новые бои скомпоновать в 6ю кампанию, вместо просто замены хорошего старого на новое( даже если новое хорошее, больше контента не стало, вы же его добавили вместо, а не вместе)
Круто. Судя по объемам бои стали раза в два-три более интересными :)
На первый взгляд стало гораздо сложнее.
зато с телефона удобней будет, а то в боях на большом поле по минуте приходилось прицеливаться для хода, особенно если это атака по диагонали
Спасибо за новость!


Коротко о том, что админ сделал:

Убраны камни.
Добавлены камни.
для NecrKostya:
выполняются ли следующие условия: лёгкая сложность проходится в бомжегосе с кривыми руками и огромным невезучим недокачем; средняя сложность проходится в обычном госе с средней кривизны руками и среднекачем; высокая сложность проходится в акционке прямыми руками и с жутким везучим перекачем? боты тестировщики ведь так балансировали кампании?)
Кость, это не так работает)
Убраны камни.
Добавлены камни.

разложены трупы для антуража
для Korvin Fikys:
для ФилантропЪ:
Да ладно вам, даже камень может решить исход боя
Ну кста зря вы про камни. В целом переработали неплохо, добавили свежих существ, убрали вонючие бои с ололо латниками и дефо КД в подвале. В хранилищах приятное поле, а не так что надо брать тактику что-бы хоть кем-то дотянуться до магов.
нет ответа "зачем". новая кампания? неа
усложнить старую? ага
Вот это прям реально важная и нужная обнова, и как без нее жили?
для Gradient:
Кампанию обновляли не админы
Изначально бои в кампаниях были созданы на той же основе, что и бои в ГС. То есть они включали в себя лишь несколько стандартных видов битв с низкой вариативностью. Сейчас бои перевели на свободный формат, используемый в ивентах. Это позволяет и в старых кампаниях сделать сражения разнообразнее, и в новых.

Плюс первая кампания доступна начинающим игрокам, теперь она должна стать интереснее и легче для них.

При этом, конечно, основная проблема ГС сохраняется. Все эти новые бои будут интересные лишь первый раз, но не при множестве перепрохождений.
новые бои будут интересные лишь первый раз, но не при множестве перепрохождений.

всё из-за того что бои сделаны по одному шаблону на всех, а если бы сделать всем каждому новый шаблон боёв то возможно не было бы так неинтересно их играть?)
При этом, конечно, основная проблема ГС сохраняется.
ГИ*
Воистину важный апдейт
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM