Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:31
2487
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4|5

АвторШакалы петерасты
для Graf de Vala:
На том и закончим.
Та не, ты просто не шаришь, сравнивать low-effort копирку мифологии из реальной жизни в виде жуков, пирамид, жриц, слонов, Анубисов и мифологию, которая прошла множество стадий переработок/улучшений, чтобы стать независимым и непохожим фэнтези. Сказочки это как раз 80% существ ГЛ и фараоны, а фэнтези всё, что осталось от оригинала.
для Туториал:
Так я что против? Это вон человек рассказывает тут, что сказка и фантазии, а что нет, как ему кажется. Я же поясняю, что всё взаимосвязано. Вся суть в конструкции нашего восприятия. Если мы знаем какой-то исторический факт, то он нам не кажется загадочным и фэнтезийным. А если не знаем - он нам таким может казаться. Хотя степень фэнтезийности обоих этих фактов может быть равна. Ровно так, как кого-то смущает Баба Яга из сказок. Точно так же какого-нить игрока из Индии могу смущать Ракшасы из сказок его народа. А Баба Яга для него будет чем-то неведомым и фэнтезийным. Вся суть не в самих фракциях и юнитах, а в конструкциях нашего их восприятия.
для Туториал:
Ирония в том, что чем мы глупее и меньше знаем - тем волшебней и загадочней нам кажется мир. И чем больше мы о нём узнаём - тем больше понимаем, что он прост и банален.

Лично меня это не смущает, потому что я научился видеть красоту в банальности. В том, как одна и та же мысль эволюционировала с течением веков. При этом она могла менять форму, но сохраняла суть. Когда я вижу, как переосмысляются знакомые и банальные мне вещи - то не тычу в них пальцем и не ору, что это вот не фэнтезийно или не сказочно. Я просто в очередной раз удивляюсь, как некая древняя идея получила своё очередное культурное воплощение в новой форме.
для Graf de Vala:
Я тоже так представляю фраки иногда.
Рыцари - средневековая европа.
Маги - аравия багдад иран ирак.
Некры - румыния ,югославия.
Эльфы - марийцы и сибирские жители тундры и тайги.
Гномы - альпийские горнодобытчики,связано с альпами
Варвары - это хазары там, гунны
Степные варвары- монгольское ханство
Фараоны - египтяне
Тёмные эльфы - не допёр
для Туториал:
ТЭ - это мифология Древней Греции.

Живут под землёй - это аллюзия на Царство Аида. У Греков подземный мир - это место силы, тайны, проклятий и власти над душами.

Обеты на крови и предательство света - это отсылки к мифу о Прометее и "греческой трагедии".

Матриархальное устройство общества - это аллюзия на порядки в храмах Артемиды и Афины.

По юнитам:
Ассассины - тут я до конца не понял отсылку.
Фурии - это Эринии, богини мести из мифологии.
Минотавры - ну тут и говорить нечего. Миф о минотавре из Минойского лабиринта. Греки придумали это существо.
Наездники на ящерах - это всадники Аида, которые ездят на чудищах из бездны, подземных хищниках.
Гидры - Лернейская гидра, с которой сражался Геракл.
Ведьмы - это некая помесь Гекаты и жриц храмов Артемиды.
Чёрный дракон - сам по себе не совсем греческий образ, хотя у греков тоже встречались упоминания драконов. Тот же Ладон - титан, который стал драконом. Но тут скорей отсылка к чудищам Тартара, рождённым из бездны.

Ну и музыка тоже имеет греческие нотки и примесь греческого трагического хора.

Плюс к этому ещё и архитектура с массивными колоннами и обилием статуй - это вот прям греческий стиль.
для Graf de Vala:
Как по мне, связывание ТЭ с Грецией это уже натягивание совы на глобус) Греческого стиля у них совсем не уловил. А остальное с эльфами кельтами, гномами нордами, восточными магами, монгольскими степашками и тд это база, да. У них стиль, дизайн юнитов и архитектура прям явные.

Более того - в оригинальной игре даже музыка по духу очень восточнославянская.
Но музыка некрополиса это же просто перепев музыки ордена порядка, просто искаженный и более мрачный

Непокоры - индейцы Майя
Вроде на ацтеков своими воинами ягурами больше похожи
В различиях не шарю, но вроде как эта любовь ко всяким каменно цветастым маскам и прочим изделиям у ацтеков более выраженна


для Qnemes:
другое дело бездарно мешать лор Асхана с отстойными фараонами, которые придуманы на коленке
Почему они намешаны именно бездарно? Разве это не чистая субъективщина, которую ты себе возомнил? Я вот себе возомнил, что фараоны смотрятся тут хорошо, в тему. Вполне себе атмосферные представители пустынь, которые в этом игровом мире есть. Также как есть дремучие леса, в которых обитают эльфы, или степи, в которых обитают варвары.

Та не, ты просто не шаришь, сравнивать low-effort копирку мифологии из реальной жизни в виде жуков, пирамид, жриц, слонов, Анубисов и мифологию, которая прошла множество стадий переработок/улучшений, чтобы стать независимым и непохожим фэнтези. Сказочки это как раз 80% существ ГЛ и фараоны, а фэнтези всё, что осталось от оригинала.
А ты разве в этом шаришь, чтоб с серьезным видом обсуждать что есть качественная мифология, ставшая полноценным фэнтези, а что естт сказочка? Ты же постом назад писал
Каких познаниях? Я что не проживу без знаний мифологии и фэнтези?
Чисто субъективщик
Думаю, определения что такое просто сказочка, а что такое качественное фэнтези и как их различать ты тоже внятно дать не сможешь, ибо не умеешь выражать свои мысли словами
для NightScorpion98:
тмосферные представители пустынь, которые в этом игровом мире есть
Уже есть, маги и СВ по лору, а твои фараоны это кринж с нонейм мода третьих героев с абилками от балды, выдуманы Максимкой и Сашкой.
По вашей с Валей логике, нужно давно третьи герои сюда завозить - ну а чо, атмосферненько и вписывается в такое качественное фэнтези под названием ГВД, лол.

А ты разве в этом шаришь, чтоб с серьезным видом обсуждать что есть качественная мифология, ставшая полноценным фэнтези, а что естт сказочка? Ты же постом назад писал
Конечно, я ведь не в одну играю десятилетием. Что по лору, что по балансу Фараон не нужен в ГВД, да и ГВД могло бы быть норм ПвП сессионкой с мета патчами, но выбрало курс на тупой мободрочъ по кругу с выводом золота из обывателей.

Как по мне, связывание ТЭ с Грецией это уже натягивание совы на глобус) Греческого стиля у них совсем не уловил.

Ну почему, вполне за основу взята древнегреческая/римская мифология. Стиль строений, арены, статуи. По существам, если взять более широко, Данж из третьих героев - троглодиты, медузы, гарпии, мантикоры, все это греческие мифы.
Чёрный дракон - сам по себе не совсем греческий образ
Само слово "дракон" - греческого происхождения)
для Qnemes:
а твои фараоны это кринж с нонейм мода третьих героев с абилками от балды, выдуманы Максимкой и Сашкой.
Почему кринж? Потому что ты субъективщик, очевидно же

Конечно, я ведь не в одну играю десятилетием
Но ты следующим же постом писал
Каких познаниях? Я что не проживу без знаний мифологии и фэнтези?

Дай определение что такое качественное фентези, а что такое сказочка и как можно объективно одно отличить от другого (не дашь, потому что играть играешь, а толку ноль)

Что по лору, что по балансу Фараон не нужен в ГВД
Не нужен, потому что...
Давай, продолжай свой субъективный выпук, почему по лору он сюда не вписывается? Баланс опустим
для Soulcatcher:
Ну может быть)
Дай определение что такое качественное фентези, а что такое сказочка и как можно объективно одно отличить от другого (не дашь, потому что играть играешь, а толку ноль)

Элементарно, покажи мне хоть одно-два фэнтези с эльфами/вампирами/людьми/драконами/магами/орками которое играют/смотрят тысячи+ и чтобы там была египетская тема - скарабеи, Анубисы, фараоны и т.д. Кроме Титан квеста, у которого вся мифология ИРЛ взята за основу.

Вы тут описывали Сфинкса и пирамиды из оригинала, только это объекты на карте, которые не роляют вовсе (там куча спорных объектов), да и пирамида не похожа на египетскую, а скорее на ацтекскую
для Qnemes:
Почему вместо определения ты мне отвечаешь вопросом? Определение это не вопрос, давай ка напрягай голову.

Но на вопрос я так и быть отвечу, потому что ответ долго искать не надо, учитывая что ты совсем не думаешь о чем пишешь
покажи мне хоть одно-два фэнтези с эльфами/вампирами/людьми/драконами/магами/орками которое играют/смотрят тысячи+ и чтобы там была египетская тема - скарабеи, Анубисы, фараоны и т.д
ГВД)))
У нас дневной онлайн под 3к
Что с лицом?)
Я бы мог ответить и что то более серьезное, вроде Age of Mythology, но зачем, когда ты формулируешь мысли как Qnemes, и ГВД тоже подойдет
Элементарно, покажи мне хоть одно-два фэнтези с эльфами/вампирами/людьми/драконами/магами/орками которое играют/смотрят тысячи+ и чтобы там была египетская тема
Вархаммер, откуда к нам кстати приехали паровые танки и прочие радости
для Graf de Vala:
Болотники из тройки чья культура?
для NightScorpion98:
Вроде на ацтеков своими воинами ягурами больше похожи
В различиях не шарю, но вроде как эта любовь ко всяким каменно цветастым маскам и прочим изделиям у ацтеков более выраженна

Может быть, ацтеки. Вот их я вечно путаю с майя, кто есть кто. У них там много общего, хотя жили они в разное время и были отличия, но вот так сходу не вспомню. Тут скорей суть в том, что стиль явно с культуры индейцев срисован. Тотемы, хижины, маски с перьями, сноходцы, воины-ягуары - это всё из их культуры образы.

Но музыка некрополиса это же просто перепев музыки ордена порядка, просто искаженный и более мрачный
Вот в этом и прикол, что она перепета на восточный манер. Само звучание по духу более восточное: медленное, обволакивающее и с народными элементами. Тем более, что у них была не только основная тема, но ещё и другие треки, которые более выразительны в этом плане. Тут сложность в том, что я не музыкант - и прочувствовать музыку могу, но внятно пояснить словами мне сложно )
для Ever_Qwest:
Сразу скажу, что в оригинальную 3-ю часть я играл мало. Я больше по 5-й и 6-й. Но Болото имеет явно выраженный акцент чего-то мрачно-вудуистского. Скорей всего, это собирательный образ с диких африканских племён из заболоченных джунглей (например, из дельты Конго), а также карибских и луизианских вудуистов.

Оригинальные юниты:
Гноллы - это смесь образа африканских охотничьих племён и мифических людоедов. В целом образ людей-гиен - это что-то из африканского фольклора.
Лизарды - тут много параллелей с различными мифическими существами народов Африки, Южной Америки и даже упоминаемых выше Ацтеков и Майя, которые порой так описывали мифических стражей своих гробниц.
Змии - это типичная африканская страшилка про огромных опасных насекомых из джунглей.
Василиски - тут пересечение с европейской культурой, но в целом они поданы как болотные чудища, сродни змееподобным богам и тотемам.
Виверны - болотный дракон, нечто подобное упоминается в шаманизме и вуду как проклятые духи-змеи.
Гидры - хотя первые ассоциации к греческим мифам, но сам образ гидры многослойный и присутствовал в мифах разных народов почти по всему миру. Да и греческая гидра тоже жила на диких болотах. Данный же образ скорей возник из архаичных представлений о шаманском ужасе, пробуждённом древним колдовством. Или некоем воплощении ужаса болот.
ведь у нас уже Ван Хельсинга и бабу Ягу ввели Да это явно перебор, ну тут смысл ввести они могут что угодно, лишь бы коммьюнити листало им дальше донат.
ведь у нас уже Ван Хельсинга и бабу Ягу ввели Да это явно перебор, ну тут смысл ввести они могут что угодно, лишь бы коммьюнити листало им дальше донат.
А шо, баба Яга не канон потому, что в героях не упоминалась? Ну а хельсинги-ведьмаки.
Ну а весь лор прибили в гвд, когда персональные образы ввели.
Баба Яга - канон

Но только такая

https://dropmefiles.com/ULrp8
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM