Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:31
3792
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2|3|4

АвторКак сдаться в бою без получения умелки?
для Omega2:
Я и планировала последние 300к экспы потратить на КСЗС на варваре без штрафа для получения статового очка от ГТ.
для Очебучка:
1 гт не дает стат если что
для Mexikano:
Никогда не считал опыт, играл в групповые на лоу - перс вполне нормальный и не надо заморачиваться
для Silco:
Да, понимаю, продолжила бы и дальше в конце каждого БУ, ГТ все-равно качать надо (статовая гилда с наилучшим соотношением).
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7526141

легко
для Сёма: будет забавно, если найдётся куча безумцев, качающих себе допов таким образом, чтобы среднее по больнице ухудшить
для Очебучка:
А вы уверены, что в дейли не учтен ваши статы за 10 умелку? Просто в табличке показывает у вас 10 умелку:
https://daily.heroeswm.ru/progress/8206982
Какой бред
для Жеррри2:
Странно.
Не знаю почему на Дейли 10 умелка, если на персе ещё 9-я.
Может там уже посчитали бой в котором я жду тайм-аута.
для Очебучка:
Но если там все уже посчитано, то вы не перекач.
Может там уже посчитали бой в котором я жду тайм-аута.
Хотя скорее всего нет, а просто не учитывают, что 6 очков заморожено и формула им выдает, когда набрано 5300 то надо ставить 10 умелку.
для Жеррри2:
если там все уже посчитано, то вы не перекач
Это просто ошибка сервиса Дейли, который не учитывает замороженные очки.
для Очебучка:
Да, я посчитал. Показывает 10, но считает для 9 умелки.
Не знаю почему на Дейли 10 умелка, если на персе ещё 9-я. дейли считает по количеству очков просто а не по уровню
Точного ответа тут быть увы не может, так как механика меняется внезапно. Было время, когда при сливе по тайму в тнв опыт не давали и многие сидели перекачами в конце уровня и набивали медальки. Но как-то ночью в воскресенье админ это прикрыл и вероломно насыпал за тот же слив по тайму тройную порцию опыта. Все апнулись(
Вообще, апа быть не должно. Но с таким подходом к игре лучше знать механику. После 5 часов бездействия включится таймер. После окончания таймера армия погибнет и бой завершится. В данном случае можно спокойно слить после 5 часов, ибо мобы малоактивные. Но если это были бы условные драконы, которые шустрые и смогут нанести урон, то при наступлении первого хода нужно будет его сделать и опять ждать. Уже 8 часов. Так как если в течение этого таймера походит дракон, нанесет урон, получит ответку, капнет немного умелки. Соответственно ап будет неизбежен.
Малюсенький нюанс, но в какой-то момент может помочь сберечь нервы.
Ещё есть надежда (0,0001%), что вдруг произойдет технический сбой и все текущие бои слетят )
Тайминг пошел 600 секунд.
На авто моя армия сама не перейдет, если я никем ходить не буду?
для Очебучка:
Нет
Ура!
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM