Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:24
3884
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторУскоры ГВ
для Сфинкс:

Как мы быстренько с давать за бой 1.5 ГВ, подняли до "+1" - 2ГВ и т.д.

подошли к

Ну да. 1,05 очков ГВ вместо 1 значительно поменяет ситуацию:)

а также от

очередной виток экспофобии в обмен на золото

пришли к

Всё, что выше среднего уравняем дополнительным опытом

Еще чучуть и мы придем к главному посту в этой теме

Мне кажется гв - единственная гильдия, которую не стоит трогать
для -on1k-:

с таким унылым геймплеем я вообще боюсь представить, какого играть в игру новеньким игрокам

просто обожаю игроков, которые не про свою выгоду пишут, а пекутся о других игроках
была бы только моя выгода, умолял бы сделать что-то подобное лично админов, игра социальная и все нововведения затронут и остальных, может кто-то на форуме не сидит, но спасибо скажет за новость
Покажи мне на 16 бу людей с 5гс. Не еденичнвх а именно массу
для 545453453Ё:

Вот сюда заходишь и смотришь на этих 500 красавцев

https://daily.heroeswm.ru/players/l/gg/o/21/p/12
Понял тогда. Извиняюсь
Выгода от ускора ГВ вроде как на лицо - больше доната от игроков, которые хотят побыстрей прокачать ГВ.

Никакого другого преимущества кроме скорости прокачки это не даст ведь - игрок, ускоряющий ГВ съест столько же опыта и сольется столько же раз как и игрок, который будет качать ГВ без ускора. Зато на 23 уровне у игроков появится возможность догнать роботов и выровняться с ними по прокачке (админ же вроде как раз за это).
Как мы быстренько с давать за бой 1.5 ГВ, подняли до "+1" - 2ГВ и т.д.

подошли к

Ну да. 1,05 очков ГВ вместо 1 значительно поменяет ситуацию:)

Я не меняю своей позиции по вопросу. Просто, чтобы получить 1 дополнительную умелку сложность нужно поднять до 100+ от средней, а этого одним мечом не сделать. Один меч даст как раз те самые 1,05ГВ.

Мне кажется гв - единственная гильдия, которую не стоит трогать
Но ГВ есть куда "трогать". Ввести фараонов, разделить караваны по специализациям, сбалансировать караваны с моностеком птиц варваров/драконов-умертвий некромантов, поправить балансировку мясом у существ со способностью "враг не сопротивляется"...

больше доната от игроков, которые хотят побыстрей прокачать ГВ.
Сейчас можно до средней качать без таймера проигрыша. Выше средней... зачем?

на 23 уровне у игроков появится возможность догнать роботов и выровняться с ними по прокачке (админ же вроде как раз за это).
Ну вот это уже аргумент в пользу ускорения. Но если вопрос касается именно 23, может вообще убрать таймеры гильдий на 23, как думаешь?
Здесь главная мысль в том, что ускор ГВ никак не отразится на балансе. На лоу и мидл уровнях игроки не смогут иметь заоблачную гв для своего уровня по простой причине - ГВ дает тонны опыта и будет быстро апать желающих прокачать только ее. Пример на 18 уровне - 11 ГВ реальна, а вот уже 12 если попробовать взять - здравствуй 19 уровень.

Т.е потолки ГВ на уровнях есть, но нет адекватной возможности комфортно прокачать гильдию. Ускорение за брюли не что-то новое, чего еще не видели. Уже реализовано для комфортной игры в ГО и ГН и на баланс опять же это никак не повлияло (ускор не дает преимущества в скушанном опыте). Логичный шаг ввести аналогию для ГВ (и ГРЖ)
чего еще не видели.
Молчаливо постукиваю пальцем по вкладке магазина "Другое" с зельями...
Так ты прочитай полностью предложение, а не выдергай его часть.
Сфинкс с зельями уже определились же, они имеют заниженный порог по значению. Вот и все беды
для Сфинкс:

Но ГВ есть куда "трогать". Ввести фараонов, разделить караваны по специализациям, сбалансировать караваны с моностеком птиц варваров/драконов-умертвий некромантов, поправить балансировку мясом у существ со способностью "враг не сопротивляется"...

все это ерунда с учетом того, что здесь реализована динбалансировка. Какая разница какой караван побеждать, а какой сливать? Попался неудобный караван - проиграл, потом подряд убил на 2 каравана больше.
Зато на 23 уровне у игроков появится возможность догнать роботов и выровняться с ними по прокачке (админ же вроде как раз за это).

прям обожаю читать как игроки лоу БУ, рассуждают о том, что лучше для игроков максБУ.
зельями уже определились же, они имеют заниженный порог по значению. Вот и все беды для алчных, думающих, что самые умные, игроков, пытающихся наныть лазейку урвать побольше.
для gangalo:
прям обожаю читать как игроки лоу БУ, рассуждают о том, что лучше для игроков максБУ.
Вроде и ты рядом с макс БУ не стоишь, а рассуждаешь за них.
для gangalo:
все это ерунда с учетом того, что здесь реализована динбалансировка. Какая разница какой караван побеждать, а какой сливать? Попался неудобный караван - проиграл, потом подряд убил на 2 каравана больше.
Вот и я о том же, что реформировать что-то в ГВ не есть значимая цель: ГВ само собой у каждого на высоких БУ подтянется до необходимого минимума по той простой причине, что больше и биться нигде нельзя.

для ТС:
Я бы с удовольствием бил кары безостановочно (мне в принципе заняться больше уже нечем), но не дают же, а вам дали такую плюшку /в виде зелья безостановочного кача той гилды на которую мы тысячи часов потратили.
Мало?
для Трояк:

Вроде и ты рядом с макс БУ не стоишь, а рассуждаешь за них.

комментарий рассуждения приравнивается к рассуждению, таковая нынче логика?
для gangalo:
Рассуждения по твоим комментариям: ты взялся поучать и рассуждать о тех игроках к которым сам не принадлежишь.
Я вот не касаюсь к ГТ, потому и нравоучать их не берусь, но почему то всякие готовы поучить как быть там, где их носа не было.
Это не только к этой теме.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM