Форумы-->Ошибки и сбои (общее)--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Благословение Абу-Бекра не даёт доп опыта |
Рост по уровням - это _единственный_ способ получения нового контента в игре.
Большей глупости я не слышал...
Хочется тебе побыстрее на 22 уровень скакнуть с проседанием статов от гильдий?.. иди в групповые и быстрые бои, а благо Абу не трожь) | Рост по уровням - это _единственный_ способ получения нового контента в игре
Манипуляция и подмена понятий - новый контент это когда у тебя есть старый контент, и еще добавился новый - то есть если бы можно было возвращаться на прежние уровни - например, у меня 11, я беру 12 и могу играть и на 12 и на 11. А так нет нового контента - есть просто другой уровень с другими боями на нем которые приходят на смену старым, и не факт что на новом уровне бои интереснее. Типов боев новых не добавляется (кроме КБО но это вообще для немногих), в ивенты можно хоть с 5, поэтому то что апаться хорошо - твое субъективное мнение. Опять же, возможность апаться быстро есть, кто тебе не дает? Греби опыт. Но ты почему то хочешь забрать возможность у людей с благом выбор - апаться медленно или быстро, на их собственный вкус | Рост по уровням - это _единственный_ способ получения нового контента в игре.
Большей глупости я не слышал...
Ну вообще-то я озвучил факт. Если ты отказывался его признавать, то это другой вопрос.
Так же другой вопрос, нормально ли, что рост по уровням - единственный способ получения контента и не стала ли такая ситуация глупостью. И надо ли её исправлять.
Но это разговор не для этой темы.
КБО с 14 БУ-единственный контент, который добавляется условно "с хаев"
Контент - это в том числе и новые существа, новые артефакты, новые наборы навыков, которые позволяют иногда значительно менять боевую систему в игре.
Ну и да, когда я сказал, что рост уровней - единственный способ, я имел ввиду единственный способ, доступный непосредственно игроку. Разумеется админ может новостями и просто работой над проектом. | Но ты почему то хочешь забрать возможность у людей с благом выбор - апаться медленно или быстро, на их собственный вкус
Я не хочу ничего забирать, это не форум идей и предложений.
Я лишь показываю администрации игры на недоработку, которую необходимо исправить, так как этого требует логика игры. Ради самой же игры и игроков. | для Allein:
Это твоя личная логика а не игры, и жрать опыт никому не хочется.. это 22 уровню пофиг на опыт, когда и статы гильдий прокачаны и анти по 12+ | Я лишь показываю администрации игры на недоработку, которую необходимо исправить, так как этого требует логика игры. Ради самой же игры и игроков.
По такой логике, всякие книги умений и эликсиры тоже должны давать дополнительный опыт. | А игра не-эндгейма она потому что здесь надо долго апаться.
Замкнутый круг.
Все верно, это просто факт для нашей игры
Ну вообще-то я озвучил факт
Где здесь факт? Единственный контент, который дабавляется с ха...ой, с мидлов-это КБО. Я вот не вижу здесь факта
нормально ли, что рост по уровням - единственный способ получения контента и не стала ли такая ситуация глупостью. И надо ли её исправлять.
Вполне нормальная, в большинстве мморпг это так и работает
Но не у нас
Контент - это в том числе и новые существа, новые артефакты, новые наборы навыков, которые позволяют иногда значительно менять боевую систему в игре.
Нет)
В основном понятии контент-это виды активностей, в какие игрок может пойти играть.
новые существа, новые артефакты, новые наборы навыков
Это не то. Приведу пример опять же с wow`а, ибо мне так проще
1) Я могу брать разные наборы талантов и идти тестить их на Васянах на рандом бг`шках(батл-граунд, поле боя). Вид контента один одно-рандом бг.
2) Я могу поставить один оптимальный для пвп набор талантов и идти пинать Васянов на: рандом бг/рандом арене/рейтинговой арене/рейтинговых полях боя/потасовках/в открытом мире. Перечисленные варианты "куда пойти"-это наличие контента. Чем игрок может заняться в зависимости от своих интересов(в данном примере-пвп).
Ты можещь хоть 10 раз менять перки, но игрового контента от этого не прибавится
Все, что у нас прибавляется-это ивенты с 5-ого(вроде?) БУ, ГТ с 9-ого и КБО с 14-ого | Ну вообще-то я озвучил факт
Бред полнейший ты озвучил. У вас на хаях нет народу потому что там нечего делать, чем выше лвл тем меньше контента. ГО,ГН упирается в потолки становясь затратными с кучей пропусков непроходимых охот/заданий, одноуровневое пвп с каждым уровнем все кнбшней и неинтереснее, смешка = смешное избиение кучки лоумалышей, ивенты без конкуренции, турниры без противников( потому вас суют в одну песочницу 19-22 уровней)
А еще долгая меганудная прокачка гильдий при переходе на новый бу чтоб соответствовать своему уровню по статам. Если при переходе на 9бу я за месяц могу подтянуть гильдии до конкуретноспособного значения, то при переходе с 18 на 19 бу гильдии придется подтягивать уже год.
Благо работает так, как и должно работать. За крупную сумму игрок получает бонусные 10% умений при том же опыте. Умения = статы. Статы это преимущество ради которого и покупают благо. Лишний опыт - яд. Рост уровня в этой игре впринципе не нужен, у каждого бу своя песочница со своей конкуренцией. Чем больше бу, тем меньше игроков на нем, тем неинтереснее игра. | Если благо станет давать опыт его больше половины игроков перестанет покупать. | для Самаэль:
Это проблема, а не просто факт. И круг можно разорвать только ускоряя прокач до капа и одновременно вводя эндгейм контент. Сложно, но реально.
Почему проблема? Потому что игра должна мотивировать играть, а не не-играть. Очевидно же. | Чтоб его реже брали? Выдайте баг клоуну | А, то есть даже 22 уровни не хотят, чтобы к ним приходило больше людей?
Вот это неожиданно, да. | для Allein:
Они то хотят, только к ним особо никто не хочет
для Professor Crow:
Неактивный геймплей на самом деле не так уж плох для нашей игры, свою аудиторию он нашел
Но я всегда был за переделку гвд под эндгейм стиль
Имхо надо было остановиться на вводе 18-ого БУ(ибо дальше просто пустые, никому не нужные лвлы) и назвать его капом развития(тут и ап последних существ и 5-ая ШМ хорошо будет смотреться) и пилить особый контент специально для капа.
Так и народ попрет качаться, и будет с кем играть на макс лвле | для Самаэль:
В гвд можно получить слишком большое преимущество за счёт статов от гильдий, которые можно прокачивать бесконечно. Если даже сейчас на том же 18 бу могут встретиться игроки с разницей в 10 статов, что даёт 99 % шанс на победу, то если свести вместе 18 и 22 у 18 шансов не будет совсем.
П.С. Модераторы, выдайте бан тсу за тролинг в техразделе. | для Самаэль:
Имхо надо было остановиться на вводе 18-ого БУ(ибо дальше просто пустые, никому не нужные лвлы) и назвать его капом развития(тут и ап последних существ и 5-ая ШМ хорошо будет смотреться) и пилить особый контент специально для капа.
Так и народ попрет качаться, и будет с кем играть на макс лвле
В принципе, было бы хорошо. Но если сравнить любого игрока с 18 уровнем с топом 22 уровня, то за счет прокачки, в т.ч. гильдий, хай размажет 18-го по полю тонким слоем. Эндгейм хорош только тогда, когда при достижении максимального уровня любое усиление игрока невозможно в принципе.
p.s. Модераторы, выдайте бан тсу за тролинг в техразделе. Согласен полностью, если есть у ТС желание получить море опыта, то ему достаточно в режиме нон-стоп участвовать во всех автобоях. | для Ed_War:
Свои советы ТСу подкрепляйте финансовыми передачами в рамках правил, чтобы ТС мог ими воспользоваться. В противном случае оставьте своё мнение при себе.
для Самаэль:
Вон только что-то пришёл 22 уровень и сказал, что доп опыт для игроков не нужен. Меня это удивило. | для Allein:
Я прислушиваюсь к разумным предложениям. Ваши комментарии меня абсолютно не интересуют и оставьте своё мнение при себе. | для Allein:
хочешь много опыта? иди в клан на смурфа
не хочешь - твоя проблема
под тебя игру никто не изменит
а эндгейм и надо было делать - в го просто больше шанс дропа арта (без роста статов лва с 7-8)
аналогично в гн лва с 8 не давать статов - ходить туда могут ради дропа элей
в гс выше 5 делать довольно тупо - очень долго качать что увеличит разрыв
катать ее могут тупо ради голды и т.д.
разве что ги оставить как есть и с постепенным выходом на 3ги толпы хаев
и вводить 3лв ги уже после альта или даже 5 кампы раз такой высокий потолок | для Allein: то ли ты с ума сошел, то ли шутишь.
Не, я понимаю, что тебе на твоем 20-м пофиг, сколько тебе опыта насыпят, чем больше - тем лучше.
Но основная-то масса игроков берет благо из-за бонуса к умению, улучшающего соотношение умения к опыту.
Нельзя быть таким эгоистом. | для Allein:
подожди,подожди,подожди, у меня блага нет, не могу потестить. |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|