Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:46
955
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4

Авторгерои меча и магии 4
для Krillan:
Главные преимущества 5й части перед 3й это:

Главные недостатки 5й части перед 3й это:

1.Перевод игрового поля с гексов повернутых не той стороной в квадраты. Это убило оригинальность тактического боя тройки. Причем, увеличив число свобод квадратного поля, тактические бои стали занудливее и более предсказуемые.

2. Тройка предъявляла и предъявляет гораздо более высокие требования к интеллекту игрока, нежели пятерка. Насколько мне известно, до сих пор устраиваются турниры именно по третьей версии игры. По пятой версии турниры закончились очень быстро и по сути игра не смогла выйти на спортивный уровень.

3. Более простая, но не менее разнообразная система тройки магических школ и умений, в полной мере реализующая само название игры.

4. Как признались игроки в этой теме, прокачка персонажа в пятых, несмотря на кучу абилок, до тошноты занудливая и однобокая. Практически разные герои зачастую на высоких уровнях почти не отличались друг от друга.

5. Реигровой потенциал пятерки почти равен нулю. В отличии от тройки, где случайная генерация создает совершенную иную игровую ситуацию на одной и той же карте, в пятерке методика прохождения почти не менялась.

Конечно, в пятерке были и плюсы по сравнению с тройкой. Но они оказались недостаточными, чтобы пятерка заменила тройку. После выхода игры, большинство игроков, фанатов серии, вернулись на третью или даже более ранние версии игры, а пятерка оказалась почти забытой.

По крайне мере, мне лично не знаком ни один игрок, любитель серии, который сегодня играет в пятерку ни в нашем городе, ни среди моих бывших партнеров по играм в других городах и странах.

Эта игра "Герои меча и денег" как ни странно больше напоминает тройку, хотя игровой процесс взят с пятерки. И это не только моё личное мнение. На мой взгляд, ГВД удачно адаптировали пятерку под тройку.:)
сюжет в 5 слабый.
для ВозмездиеАда:
Хотя пост в целом тоже довольно гротескное кривляние на стыке глупости и неосведомленности, но на него я мог и ответить, но это На мой взгляд, ГВД удачно адаптировали пятерку под тройку уже было слишком палевным и лишним.
для Krillan:
в целом тоже довольно гротескное кривляние на стыке глупости и неосведомленности
Твои посты также отвечают указанным критериям. Они поверхностны и банальны. Что ж каждому своё.
надо играть в демиургов))
В 4 самая многогранная сюжетка, ни одна другая ее не повторила.
В 7, сюжет ну такое...
но фракции хорошо продуманны, сэ , маг лучшие-нет в кой-то веки фраки демонов(не люблю ее)
Играл и играю в 3. 4 видел и слышал рассказы тех кто в них играл. Графика - вырвиглазная кислота. В общем, никто лучше Лурка ситуацию по 3 и 4 Героям не описал :)
И ещё, с просторов тырнета: "Герои 4 - мощный шаг по сравнению с 3. Трагедия в том, что это шаг в сторону, а не вперёд"
Мне понравилось в 4ых реализация школ магии, роль героя в сражении и возможность выбора существ (правда стоит оговориться - в некоторых случаях выбор очевиден). Если брать компании, то надвигающаяся буря мне понравилась больше всего. Сюжетка вполне приличная, интересная задумка штурмовать финальные миссии группой читерски прокаченых супергероев в сетах. В общем если абстрагироваться от хейтерства, то игра вполне годная с набором интересных фич. Минусы, имхо, мало замков.
надо играть в Disciples 2))
четвертые герои просто супер! несправедливо недооцененная игра. атмосферность на высшем уровне (музыка, различный арт, сами сценарии). интересная система прокачки самого героя (подклассы, возможность экспериментировать, пробовать всегда что-то новое).

мне ну никак не понятно всеобщее мнение, будто эта игра недоделанная, плохая или что-то в этом духе. кто не играл, никого не слушайте (кроме меня). бегом качать и удивляться насколько интересную своеобразную ы задушевную вещь не восприняло когда-то комьюнити
Где бесплатно достать 5 героев?
для яраяслава:
У меня диски есть, мб можно передать как-то.


А так очень много хороший постов тут о 4 героях, присоединяюсь. Невероятная музыка, сюжет, существа которые собирают ресы. А то в 3-х нужно разгонки придумывть и прочее "интересное", которое при должном кол-ве игр уже делается автоматом, но просто усложняет игру. Потом возможность взять вампирик герои и прочие билды) Еще любил играть за природу, т.к. портал давал много возможностей.
Еще любил играть за природу, т.к. портал давал много возможностей.У Природы однозначно много прикольных фичей. Чего токо стоит бафф из силы дракона, силы гиганта и первой атаки (не помню как закл этот называется). Действительно имеется выбор интересный среди существ - фениксы или магические драки, грифоны или единороги.Тут действительно есть над чем задуматься...
то что герой выносил целые города не смущает ?
Такая тема и в 3х с 5ыми была. После определенного уровня можно было и с нубоармий сносить вполне приличные города одними кастами. Так что качать герою одни боевые перки было печально.
то что герой выносил целые города не смущает ?


3 герои... армагедон и чёрные драконы )
3 герои... армагедон и чёрные драконы )

ну... или сет можно собрать чтобы был у тебя имунитет к магии )))
всё возможно )
для BallzCrasheR:
качать герою одни боевые перки нужно было в 4!
вот тогда герой реально читер )))
а маги... ни о чём...
воин в 4-ке был куда круче, чем маг )
в 3-ке играл исключительно подземельем - больше всех нравилось )))
для zorroDanil:
он был хорош на хаях еще и с бафами (не помню как назывались +6 к защите и атаке и т.д.)
в нормальном пвп вы такого не достигнете, зато получите 3 вампира за бой с некромантии...
а 10+ вампиров с тактикой начинают выносить почти все, не неся потерь и постоянно пополняя ряды
так вампиры еще и героя ускоряли
для Фиркаг-некр:
ты сейчас про какую часть говоришь?
я если честно немного не понял (
играл в 3,4 и в 5
5 полный кал...
даже нет желания просто поставить её и попробовать в неё поиграть
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM