Автор | герои меча и магии 4 |
для Krillan:
Главные преимущества 5й части перед 3й это:
Главные недостатки 5й части перед 3й это:
1.Перевод игрового поля с гексов повернутых не той стороной в квадраты. Это убило оригинальность тактического боя тройки. Причем, увеличив число свобод квадратного поля, тактические бои стали занудливее и более предсказуемые.
2. Тройка предъявляла и предъявляет гораздо более высокие требования к интеллекту игрока, нежели пятерка. Насколько мне известно, до сих пор устраиваются турниры именно по третьей версии игры. По пятой версии турниры закончились очень быстро и по сути игра не смогла выйти на спортивный уровень.
3. Более простая, но не менее разнообразная система тройки магических школ и умений, в полной мере реализующая само название игры.
4. Как признались игроки в этой теме, прокачка персонажа в пятых, несмотря на кучу абилок, до тошноты занудливая и однобокая. Практически разные герои зачастую на высоких уровнях почти не отличались друг от друга.
5. Реигровой потенциал пятерки почти равен нулю. В отличии от тройки, где случайная генерация создает совершенную иную игровую ситуацию на одной и той же карте, в пятерке методика прохождения почти не менялась.
Конечно, в пятерке были и плюсы по сравнению с тройкой. Но они оказались недостаточными, чтобы пятерка заменила тройку. После выхода игры, большинство игроков, фанатов серии, вернулись на третью или даже более ранние версии игры, а пятерка оказалась почти забытой.
По крайне мере, мне лично не знаком ни один игрок, любитель серии, который сегодня играет в пятерку ни в нашем городе, ни среди моих бывших партнеров по играм в других городах и странах.
Эта игра "Герои меча и денег" как ни странно больше напоминает тройку, хотя игровой процесс взят с пятерки. И это не только моё личное мнение. На мой взгляд, ГВД удачно адаптировали пятерку под тройку.:) |
сюжет в 5 слабый. |
для ВозмездиеАда:
Хотя пост в целом тоже довольно гротескное кривляние на стыке глупости и неосведомленности, но на него я мог и ответить, но это На мой взгляд, ГВД удачно адаптировали пятерку под тройку уже было слишком палевным и лишним. |
для Krillan:
в целом тоже довольно гротескное кривляние на стыке глупости и неосведомленности
Твои посты также отвечают указанным критериям. Они поверхностны и банальны. Что ж каждому своё. |
надо играть в демиургов)) |
В 4 самая многогранная сюжетка, ни одна другая ее не повторила.
В 7, сюжет ну такое...
но фракции хорошо продуманны, сэ , маг лучшие-нет в кой-то веки фраки демонов(не люблю ее) |
Играл и играю в 3. 4 видел и слышал рассказы тех кто в них играл. Графика - вырвиглазная кислота. В общем, никто лучше Лурка ситуацию по 3 и 4 Героям не описал :)
И ещё, с просторов тырнета: "Герои 4 - мощный шаг по сравнению с 3. Трагедия в том, что это шаг в сторону, а не вперёд" |
Мне понравилось в 4ых реализация школ магии, роль героя в сражении и возможность выбора существ (правда стоит оговориться - в некоторых случаях выбор очевиден). Если брать компании, то надвигающаяся буря мне понравилась больше всего. Сюжетка вполне приличная, интересная задумка штурмовать финальные миссии группой читерски прокаченых супергероев в сетах. В общем если абстрагироваться от хейтерства, то игра вполне годная с набором интересных фич. Минусы, имхо, мало замков. |
надо играть в Disciples 2)) |
четвертые герои просто супер! несправедливо недооцененная игра. атмосферность на высшем уровне (музыка, различный арт, сами сценарии). интересная система прокачки самого героя (подклассы, возможность экспериментировать, пробовать всегда что-то новое).
мне ну никак не понятно всеобщее мнение, будто эта игра недоделанная, плохая или что-то в этом духе. кто не играл, никого не слушайте (кроме меня). бегом качать и удивляться насколько интересную своеобразную ы задушевную вещь не восприняло когда-то комьюнити |
Где бесплатно достать 5 героев? |
для яраяслава:
У меня диски есть, мб можно передать как-то.
А так очень много хороший постов тут о 4 героях, присоединяюсь. Невероятная музыка, сюжет, существа которые собирают ресы. А то в 3-х нужно разгонки придумывть и прочее "интересное", которое при должном кол-ве игр уже делается автоматом, но просто усложняет игру. Потом возможность взять вампирик герои и прочие билды) Еще любил играть за природу, т.к. портал давал много возможностей. |
Еще любил играть за природу, т.к. портал давал много возможностей.У Природы однозначно много прикольных фичей. Чего токо стоит бафф из силы дракона, силы гиганта и первой атаки (не помню как закл этот называется). Действительно имеется выбор интересный среди существ - фениксы или магические драки, грифоны или единороги.Тут действительно есть над чем задуматься... |
то что герой выносил целые города не смущает ? |
Такая тема и в 3х с 5ыми была. После определенного уровня можно было и с нубоармий сносить вполне приличные города одними кастами. Так что качать герою одни боевые перки было печально. |
то что герой выносил целые города не смущает ?
3 герои... армагедон и чёрные драконы ) |
3 герои... армагедон и чёрные драконы )
ну... или сет можно собрать чтобы был у тебя имунитет к магии )))
всё возможно ) |
для BallzCrasheR:
качать герою одни боевые перки нужно было в 4!
вот тогда герой реально читер )))
а маги... ни о чём...
воин в 4-ке был куда круче, чем маг )
в 3-ке играл исключительно подземельем - больше всех нравилось ))) |
для zorroDanil:
он был хорош на хаях еще и с бафами (не помню как назывались +6 к защите и атаке и т.д.)
в нормальном пвп вы такого не достигнете, зато получите 3 вампира за бой с некромантии...
а 10+ вампиров с тактикой начинают выносить почти все, не неся потерь и постоянно пополняя ряды
так вампиры еще и героя ускоряли |
для Фиркаг-некр:
ты сейчас про какую часть говоришь?
я если честно немного не понял (
играл в 3,4 и в 5
5 полный кал...
даже нет желания просто поставить её и попробовать в неё поиграть |