Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Самая большая проблема в ГВД |
для Radamsa: Я про фому, а авторитетные тети и дяди про ерему. И я тебе не дружок - тамбовские волки тебе дружки. | Офигеть как мало :-)
Против максимум пяти минут (ну, за очень редкими исключениями) против мобов - знаешь, существенно.
С этим не поспоришь, но групповой бой по времени не зависит от уровня, на 10+ идет долго так как большие армии, на уровнях ниже бои идут долго тк многие спят в бою. | Самая большая проблема в ГВД - это люди, которые как только дойдут до третьего уровня, создают подобные темы на форуме...может и ГР сделать зависимой от уровня??? взял уровень - ГР выросла..а ещё чтоб коды не тырцкать совсем - зарплату за время проведённое в игре начислять..а то ТС перенапрягся ГР качать..а впереди ещё какая то ненужная куча гильдий будет его отвлекать..а ещё лучше сделать чтоб когда регились - выбирали какого уровня и как прокачанным быть, естественно за отдельную плату - зарегился и сразу в ТОП10 =))) | Автор прав абсолютно.
И экспофобия сдесь не при чем.
За мобов дают статы. А за основной вид боев он-лайн игры -ПвП- ничего!
(ум+экпа есть там и там и нечего ее обсуждать)
Только создание гильдии воинов с таблицей опыта способно простимулировать пвп бои.
Хочешь бить мобов - бей на здоровье и получай плюхи в виде статов ГО, ГН, ГВ.
Есть время на ПвП и хочешь играть с людьми - играй и получай....(пока ничего). | я тебе не дружок - тамбовские волки тебе дружки.
В натуре, гражданин начальник? А если тебе прищимит причинное место, ты постараешься отщемить или будешь орать как тебе больно и матом крыть тех, кто скажет тебе как избавиться от боли? | За мобов дают статы. А за основной вид боев он-лайн игры -ПвП- ничего!
(ум+экпа есть там и там и нечего ее обсуждать)
Абсолютно нелогичная логика :)
Бои ПвП дают умелку и экспу - за умелку и экспу дают статы. То есть, нет никакой разницы между гильдиями и ПвП, кроме некоторой разницы в принципе получения статов.
Только создание гильдии воинов с таблицей опыта способно простимулировать пвп бои.
Для тех, кому нужны циферки - может быть. Лично я вот ради циферок сражаться не буду. Будет сюжетная мотивация - будут ПвП. ИМХО :) Ребята, я живыми РИ занимаюсь больше десяти лет и прекрасно знаю, какую роль играет сюжет. Элементарное деление на "светлых"/"темных" уже мотивирует людей бегать, а усложнение сюжетов, усложнение объяснений, почему одни - наши, а другие - не-наши, дает аткие результаты, по сравнению с которыми раздача допциферок в виде всяких "ПвП-гильдий" - детские игрушки.
К сожалению, сюжетная мотивация ведет к столкновению между игроками, чего часть игроков, почему-то, жутко боится (пример - ГВ, ведь немало людей с чего-то возмущаются, попадая в засаду воров). Поэтому имеем то, что имеем. | для Шантеклер: Щими себе свои места на здоровье. И ори до упячки. Тролли блин, развелись. | Главная проблема игрушки в том что у игроков задача получить удовольствие а у администрации задача подтолкнуть игроков к вливанию реала.Поэтому осознав это ты либо бросишь игрушку либо будешь приспосабливаться (т.е.мободрочить) | для Варг:
у вас 4700+ боев и я сомневаюсь что вы говорите искренне.
Бои ПвП дают умелку и экспу А за ГО, ГН, ГВ умелку и экспу не дают???
Позволю добавить - дают ещщо и деньги. | Я вот топикстартера не пойму.
Цели:
До 5ого уровня набрать:
3 умение Некроманта.
3 гильдию Охотника.
2 гильдию Рабочих
Это из его инфы. Ты говоришь об этой проблемме. Но вот сам же стремишься прокачать гильдии... Как так?)
А вообще ты прав. Нужно дать в бойх с игроками плюшку. И с умелкой что-то делать СРОЧНО! Я вот вообще пошёл за варвара качать антиумелку, а вот оказалось что за варвара играть интересней чем за мага) И я остался))) | Топикстартер нуб, который до этого создавал тему вроде: "А как добится признания в ГВД"? :). Так вот - переливая в 1100 раз из пустого в порожнее не добьёшься популярности ;) Пеар не засчитан :)
ЗЫ А по теме: да давно известно, что мобы привлекательнее по соотношению экспа/умка, да некоторые люди РЕАЛЬНО получают кайф от мободроча ибо нет ещё баланса на хаях в любимой фракции :(. И вообще непонятня почему тему ещё не прикрыли ;) Нытьё 100%-е! | если тебе прищимит причинное место, ты постараешься отщемить или будешь орать как тебе больно и матом крыть тех, кто скажет тебе как избавиться от боли?
Щими себе свои места на здоровье. И ори до упячки. Тролли блин, развелись.
Предпочел ответить действием, как философ Диоген? Похвально. Глядишь, после сотого или даже десятого повторения действия до тебя дойдет | Главная проблема игрушки в том что у игроков задача получить удовольствие а у администрации задача подтолкнуть игроков к вливанию реала.Поэтому осознав это ты либо бросишь игрушку либо будешь приспосабливаться (т.е.мободрочить)
+100. Но упрекать кого-либо за это нельзя, нужно немного повысить получаемое умение в ПвП. | Бои ПвП на 11+ неактуальны, т.к. несбалансированны.
Я с ужасом представляю, что будет, когда введут ЧД у игроков.
Качать гильдии выгодно, к тому же за эн-ный уровень ГН дают стат на выбор. все 3 последних сыгранных ПвП я выиграл. Первые 2 - тёмные(даже не понимаю, как меня туда закинуло). Третий - 3 на3 - демон, рыцарь, ТЭ против двух ТЭ и сэ. Тёмный спас мою группу(демон, рыцарь, ТЭ ) и дал получить нам прилично опыта и умки. Гильдия ПвП будет вряд ли, т.к. скоро введут КВ.ГН слава Богу, пока приличное попадается... Из 4-х последних заданий проиграл 1 - сумеречные ведьмы-набеги. | Аффтар прав, умелка зло. | Бои ПвП на 11+ неактуальны, т.к. несбалансированны.
на 11м баланс есть, ну во всяком случае по новости есть, пусть он "мифический" баланс но он есть. | для Циркач:
на 11 +, то есть выше 11, а не 11! | для ТемныйАлександр:
А если я получаю фан именно от того, какая игра сейчас (мободрочество, кач гильдий, пристальное высчитывание соотношения опыта и умелки), то зачем нужно что-то в текущей модели менять?
Мыслям топикстартера -. Игра такая, какая она есть! | для djulian13:
да и на 11+ народ ходит в РvP бои. | Я вот топикстартера не пойму.
Цели:
До 5ого уровня набрать:
3 умение Некроманта.
3 гильдию Охотника.
2 гильдию Рабочих
Я же говорил без прокачки, дальше по уровнях играть тяжело, и я вынужден качать гильдии как и все, чтобы комфортно себя чувствовать на больших уровнях. Будь другие варианты прокачки(с игроками) я бы к мобам и близко не подходил.
+ еще по теме хочу добавить, преимущество мободроча еще в том, что за них получают игровые ресурсы: золото, артефакты. А в ПвП только тратишь золото, и ничего взамен не получаешь(в смысле денег).
Турниры редко бывают. Вот ввели турнир который часто будет проходить, и какой с мобами!( снова мобы..
Арена на которой можно было бы драться против игроков, и получать деньги, не помешала бы. Ресурсы бы переходили от одних игроков к другим. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|