Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:26
4318
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторНедвижимость в частной собственности и математика.
Бешенный спрос на арты будет каогда кокао
для sagada:
посмотри как в зеленке она сделана ) думаю отдельные персы - это тех.персы. А тут народ делится своими мнениями )
41 когда какое-нибудь вторжение будет или турниры
для AVBel:
а какая разница что и где сделана, я также могу вам предоставить игру, где тех-персы абсолютно запрещены и недвижимость передаецца всему клану, с возможностью назначить управляющих. Но это ни чего совершенно не значит.
для KoNniK:
да я не спорю ) просто сделал предположение исходя из похожей по дизайну и ряду решений игры + исходя из фразы админов, процитированной чуть ранее. ибо я очень сомневаюсь, что недвигой будет владеть один игрок и ее у него будет не забрать ) а сам механизм меня мало волнует )
Здесь техперсы тоже запрещены, btw. А вы не знали?
Интересно,а в секторе дракон.пещеры - что будем делать?

Разводить драконов?
Нападать на проходящих через сектор? или брать таксу за проход к гномам?
Больше чем уверен, что:
- предприятия будут собственностью отдельных игроков, но не кланов.
- кланы будут получать в час мизерный процент от дохода в час всех предприятий контролируемого сектора * на количество контролируемых подсекторов данного сектора(макс. 4)
- с владельцев предприятий будут взиматься налоги. Не заплатил - предприятие переходит империи.
- кланы не смогут отбирать предприятия, только землю.
для Fire_inkvizitor:
тогда смысл в БК? хз, но думаю что будет абсолютной глупостью отдавать отдельным игрокам... ибо 99% недвиги возьмут реальщики, заплатившие кучу бабла... и тогда остальным недвиги не видать как своих ушей (эльфов не касается)
мне кажутся кланы станут альянсами))
З.Ы. играющие в ganjawars поймут))
для AVBel:
тогда смысл в БК?
смысл в удержании контроля над территорией для получения денег практически из воздуха. Если клан владеет всеми 4 подсекторами его почасовой доход увеличиццо в 4 раза.

и тогда остальным недвиги не видать как своих ушей
именно так и будет.
Нуу, скажем сместить владельца предприятия можно несколькими путями (навскидку):
- добиться его блока за нарушения (если есть)
- провести акцию протеста "мы не работаем на твоем предприятии" :)
- устроить дефицит первичных и вторичных ресурсов (против шахт не покатит)
- просто морально давить и создавать не комфортные условия игры (через бои, форум, и т.д.)
168*120(людей в час)=20160
24*20160(в сутки, хотя 100% заполняемости не будет, но хочеца=))=483840
365*4838409(в год)= 176601600
17,6КК в год нехилый убыток получится 0_о

По твоим подсчетам - 176кк в год...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM