Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4
Автор | Tyranny - новая RPG от Obsidian |
для Akron:
Но GTA это не рпг.
Ну да, просто в 37 посте, не было указание жанра, но наверно подразумевалось. А остальным критерием подходит.
Первый тип - от 1-3 лица, с динамичными боями. Второй тип - с видом сверху, тыканьем курсором и боями пошаговыми, либо с тактической паузой. В первом случае упор идёт на твоё личное спиномозговое мастерство игрока, а игра видится как бы изнутри, от лица героя, во втором - упор на степень твоего вникания в цифры, формулы и правила, а игра воспринимается отстранённо, как шахматная доска.
Вроде понял, и Скайрим и Ведьмак 3 можно отнести к хорошим РПГ с непосредственно прямым управлением, хотя разные акценты делают всё таки их довольно разными.
Вот вышла очередная игра второго типа. По мне так лучше бы первого, а вот Balmung доволен, ему такое нравится. Я в принципе и игры второго типа тоже уважаю, ненавижу только командные бои с тактической паузой
Ну да мне тож больше первого типа нравяться, там что мир более живой.
Вот играл я недавно из второго типа "the age of decadence" - там очень проработанная ролевая система со всеми навыками, оказывающих сильное влияние, очень разветвлённая система выбора. Но зато время там не меняется, все НПС стоят, кроме не заурядных действий массовки о самом мире мало чего узнаешь,для исследования немного объектов. | для Balmung:
А вот добротных балдуреподобных игр как-то и не выходило вродь до недавнего времени.
И это года эдак с 2001, когда все ушли в тридэ.
Последнее из "балдуреподобных игр", что мне лично понравилось - Drakensang (2009-2010гг.), обе части.
P.S. Вспомнил классную и оригинальную РПГ - Vampire: The Masquerade.
Вспомнил не просто так, в прошлом году издатель Tyranny (Paradox Interactive) купил права на этот вампирский маскарад. | Drakensang
вооще не цепанула
Vampire: The Masquerade.
забавная игрушка
но блин не люблю игры про вампиров и подобное... | Говорят что игра фигня - лучше уж в Divinity Original Sin - Enhanced Edition поиграть. | Divinity Original Sin
помниться играл в нее
вышел из города на гоблина торговца
почитал в интернете скока я пропустил и плюнул на нее
тепереча жду когда обида забудется... | для вудро_нильсен:
Divinity Original Sin
помниться играл в нее
вышел из города на гоблина торговца
почитал в интернете скока я пропустил и плюнул на нее
Там почти все можно отыграть после - прохождение игры не то, что-бы нелинейно, но вариативно.
Хотя все равно со временем играть становится скучно... | Divinity Original Sin
2 раза пытался, но как-то не затянула, сам не знаю почему, вроде все есть в игре.
Сейчас перепрохожу на пути проклятых Pillars of Eternity, благо 2 больших длц появилось. Все очень тепло и лампово. | Возможно дело в том, что я играл с другом. Там фишка в том, что можно проходить игру толпой, вплоть до 4 человек. Но проходить основной сюжет смогут только двое. В общем игра на двоих и мне очень понравилась. Он воином, я магом, связь через скайп и погнали! :) Талант "Одинокий волк", чтобы ещё с отрядом не возится и ходить чисто вдвоём. | для Akron:
Два мира ближе к диаблоподобным рубилкам, чем к рпг
Titan Quest - лучший диабло-клон.
Красивый, легкий и ненапряжный Titan Quest, думать нужно только при выборе класса и умений, остальное на рефлексах - только успевай кликать мышкой на врагов.
Даже непонятно чем такая примитивная РПГ цепляет. Может именно своей простотой? Или атмосферой древнего мира? | Даже непонятно чем такая примитивная РПГ цепляет
Ну во-первых, Титан квест не рпг. А цеплял он необычным сеттингом, атмосферой, графикой и азартом корейского рандома. Хотя игровой процесс на редкость однообразный, но разве задроту нужно другое? | Titan Quest - лучший диабло-клон.
Grim Dawn вышел недавно. | Grim Dawn вышел недавно.
Раньше не слышал про эту игру. Щас установил, попробовал - да, игра выглядит практически клоном Титан Квеста. Похожая прокачка, похожий интерфейс, кое в чём виден и прогресс по сравнению с Титан Квестом, например автосбор денег и бутылок, ну надо же...
Но смена сеттинга с античного на диабло-подобный, по-моему, пошло игре в минус. Валить похожих друг на друга демонов и зомби как-то немного уныло. После Диабло 3 и Торчлайта 2 не впечатляет | админы наверное играют в эту игру и потому совсем забросили гвд | Grim Dawn
установил, попробовал
По первым впечатлениям - очень достойно.
Долгожданный Титан Квест 2.
В сети знатоки пишут, что игра еще очень сырая и разрабы обещают в скором времени целый пакет исправлений, дополнений и расширений. | Прошел.
Скажем прямо - новые впечатления.
Понравилась идея с "Завоеваниями".
Что сказать о мире... мир создан в серых тонах. Нет добра, нет зла.
Даже помогая зверолюдам в одной локации, в следующей ты обязан их вырезать под корень. Вчера магичка угрожала утопить тебя в луже, а завтра уже восхваляет твою доблесть. И даже делая явное добро... в итоге получается зло.
Игра явно заточена на многократное прохождение. Как минимум, при разных результатах Завоеваний.
Дальше СПОЙЛЕРЫ.
Фракция закованных в железо. Что не говори, явно какие-то националисты. "Зверей резать! Местные не северяне!" Любое инакомыслие истребляется мечом.
Фракция Орды. Простые анархисты. Сильный прав. И тому подобное.
Играл от закованных. Большинство миссий сводилось к простому "ты со своими дружками иди вырежи деревню, а мы с армией подойдем позже".
Алый Хор потерял лидера и стал грабить все вокруг...
Аше принял мое главенство над ним...
Судья тоже дал клятву верности...
Архонт Теней дал бой (один из колоритных персонажей)... жаль.
Все аборигены были убиты (клятвоприступники, зверолюды и мужики с распутья и залива мечей).
Я Архонт Ярусов... | мир создан в серых тонах. Нет добра, нет зла
Такая система обесценивает твой выбор. Это как в Ведьмаке. Раз нет добра и зла, то без разницы, что ты выберешь по сюжету, что бы не выбрал, будет плохо. В жизни обычно редко бывает так, что любое твоё решение будет плохим, хотя в жизни конечно и нельзя переиграть, чтобы посмотреть другой вариант.
Мне вот больше нравилось как Фолауте - пусть на пустошах все не без греха, такая жизнь, но по крайней мере ты можешь быть добрым и реально улучшать жизнь окружающим. Или наоборот, всех мочить, воровать и промышлять каннибализмом. Но хотя бы ты можешь выбрать.
Долгожданный Титан Квест 2.
Да, причём виден и прогресс, игра заметно динамичнее и глубже. В Титан Квест воином играть было довольно уныло, здесь же нет, по крайней мере первая сложность до 55го левела прошлась с интересом. Ну а дальше как водится - повтори прохождение ещё 2 раза, всё то же самое, только прокачиваться будешь с черепашьей скоростью | для Akron:
мир создан в серых тонах. Нет добра, нет зла
Такая система обесценивает твой выбор
да, скорее всего именно так.
Было очень обидно читать в конце "Вы убили лидера Алого Хора. Хор разбежался и чинил разбои еще долгие месяцы". Но это реально)
Так же реально, что ежели задание от железнонацистов "вырезать зверолюдов", то я не могу их прогнать, защитить... я могу или вырезать или не ходить на задание. хотя... были пару раз варианты выбора в диалогах "разорвать союз"... надо попробовать | Вы убили лидера Алого Хора. Хор разбежался и чинил разбои еще долгие месяцы
Ну да, а если бы не убил, то была бы другая фигня. В итоге весь "моральный выбор" это выбор между шилом и мылом. Смело можно тыкать наугад и не париться, всё равно кому-то будет плохо, а при следующем прохождении тыкать другой вариант. Не пойму, почему разработчики в последнее время полюбили такой формат | для Akron:
Покупать новый комп ради Ведьмак 3
Вот если ради чего-то стоит покупать комп, то ради него. Не ради DOOMа же. Не знаю чем Вам ведьмак нравится.. попробовал- хрень. Правда в 1-й. | попробовал- хрень. Правда в 1-й.
Ну зря ты так, даже 1-й совсем не хрень, правда там весь интерес начинается не сразу. Если пробовал только пролог, то это всё равно, что ничего не пробовал.
Ну а 3-й с 1-м и сравнивать нечего, он скорее ближе к Готике по духу |
1|2|3|4К списку тем
|