Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | [HWM Daily] Баланс продолжается. |
Снижение стоимости хаоса не катит, так как на 5-9 лвлах маги рулят, а так станут просто имбой. | да все сейчас нормально. не нужно магам ничего. они в группах нормально себя чувствуют (по крайней мере на 12+ лвл.). как кастеры, так и воины. не надоело "бедных" магов трогать? | кстати у маго-магов тактика одна - летать. можно оставить в армии 1 гаргу по параметрам похожей на гаргу-монстр(10000хп например) и расставлятся быстрей и стратегия не поменяется))) | да и то, что маги любых фракций никакие - тоже факт
Ну, некр-травильщик довольно неплох в группах, говорят. Светорыцы еще жгут. А так магия тут явно не в почете. Магом быть не только тяжко, но еще и очень дорого. Шмот на атаку и дефенс обходится в разы дешевле! | Забыл еще падших рыцарей-травильщиков. | Берёшь перки чародейства и с новыми артами бъёшь на те же 300, но немного чаще.
Немного чаще - да. Но первый ход все равно считается по инициативе 10.
почему эта плюшка распространяется лишь на магов, из всех фракций, имеющих ветку хаоса в перках
У ТЭ есть фурки, у демонов церберы.
Воевать нужно все-таки армией, а не одним героем.
Исходя из такой логики хаос надо вообще из игры выкидывать. Ибо он идеологически подразумевает, что воевать надо одним героем. | так как на 5-9 лвлах маги рулят
Ну, положим, брать хаос на 5-7 смысла нет.
На 8-9 еще может быть, хотя даже на 10, возможно, билд с чародейством может оказаться не хуже билда с хаосом за счет того, что можно взять что-то полезное вместо зеркала. | У ТЭ есть фурки, у демонов церберы.
А у магов миники, и что? При кастерском билде урон и фурок, и церберов - ничтожен. | для Derryk:
У ТЭ есть фурки, у демонов церберы.
и много ими навоюешь если перки в магии хаоса и статы в СМ и знаниях?
не маленький вроде, а такие глупости говоришь.
с таким же успехом можно сказать "а у магов миники". | Исходя из такой логики хаос надо вообще из игры выкидывать. Ибо он идеологически подразумевает, что воевать надо одним героем.
Сам хаос этого не подразумевает. Просто здесь сделан избыточный перекос в эту сторону: дешевая и очень сильная магия, которая сводит на нет любые тактики.
Мне кажется, админы это понимают и исправляют. | А у магов миники, и что?
То, что миники не дают безответного удара.
При кастерском билде урон и фурок, и церберов - ничтожен.
Молодец, возьми с полки пирожок.
Проблема в том, что когда ввели данное правило, у ТЭ (демонов вроде не было тогда) была возможность нормально охотиться (хотя и одним билдом из двух). У магов такой возможности не было вообще. | Проблема в том, что когда ввели данное правило, у ТЭ (демонов вроде не было тогда) была возможность нормально охотиться (хотя и одним билдом из двух). У магов такой возможности не было вообще.
Проблема в том, что было тогда? о_О
Мы говорим про сегодняшний день. У магов есть плюшка в кастерском билде на охоте и в гн, у ТЭ и демонов ее нет.
Получается, что в игре априори кастовать положено только одной фракции. Ну а с балансом, считайте, что и ей запретили. Всех подравняли - вуаля, вот и баланс! | Сам хаос этого не подразумевает
Именно что подразумевает. Если играть хаосом, то урон наносит герой. Войска здесь играют роль вспомогательную и основная задача - пожить подольше. А если строить тактику именно на войсках, то магию хаоса использовать смысла нет.
здесь сделан избыточный перекос в эту сторону: дешевая и очень сильная магия, которая сводит на нет любые тактики
Поржал, спасибо. Дешевая и очень сильная магия, которую успеваешь применить два раза максимум. | ИМХО, если строить баланс под то, что у магов миники, то умелка мага должна влиять на зряплату в ГР :-)
а вообще, ИМХО, админы сами себе проблем нажили, сделав свободное распределение статов... было бы распределение фиксированое, было бы намного проще отбалансить... а так мало того, что фракции надо балансить, дык еще и билды балансить приходится... в этом то по-моему и заключается главный ппц. | Берёшь перки чародейства и с новыми артами бъёшь на те же 300, но немного чаще.
Немного чаще - да. Но первый ход все равно считается по инициативе 10.
Я уже сказал выше, что нужно ввести магарты по типу колец МО. Например кольца +1 СМ +5% к ини герою. Но давать слишком много ини тоже не стоит, так как это будет имба.
так как на 5-9 лвлах маги рулят
Ну, положим, брать хаос на 5-7 смысла нет.
На 8-9 еще может быть, хотя даже на 10, возможно, билд с чародейством может оказаться не хуже билда с хаосом за счет того, что можно взять что-то полезное вместо зеркала.
Потому - то и не стоит понижать цену, разрушится весь баланс на мидл лвлах.
П.С. Играл ТЭ-магом на 10, мне жилось вполне комфортно в групах. | У магов есть плюшка в кастерском билде на охоте и в гн, у ТЭ и демонов ее нет.
У магов есть плюшка в кастерском билде, у ТЭ и демонов в боевом. И что тут нечестного? Более честно, если у магов будет плюшка в кастерском билде, а у ТЭ и демонов в обоих (как ты, видимо, хочешь)? Или более честно, когда у ТЭ и демонов есть плюшка в файтерском билде, а у магов нет ни в каком (как было раньше)? | нужно ввести магарты по типу колец МО. Например кольца +1 СМ +5% к ини герою. Но давать слишком много ини тоже не стоит, так как это будет имба
Проблема в числах. Хотя при правильном их подборе это может быть решением ДАННОЙ проблемы. Есть и другие, правда, та же неравновесность крафта, например. Но проблему с тем, что маг умирает, не успевая походить, этим можно решить.
Потому - то и не стоит понижать цену, разрушится весь баланс на мидл лвлах
Повторюсь - снижение цены хаоса, равно как и повышение статов магических артов, не решат проблемы. Посему смысла в этом я особо не вижу.
Другой вопрос, что лично я не уверен в том, что снижение цены на хаос отразится на 5-10 уровнях, не знаю, насколько часто он там используется. Хотя если он будет дешев, да, могут начать :-) | для Derryk:
У магов есть плюшка в кастерском билде, у ТЭ и демонов в боевом.
эм. где же? покажи мне аналог усиленной магии на охоте у демонов и ТЭ ?
типа "им не отвечают на удар" ? у вас есть ракшасы. скорость 8 ? джинны-султаны.
не надо в маразм впадать может? | для Бодхи:
имется ввиду то что маго-маг имеет плюшку на охоте батл-маг на охоте ничтожество (ГВНО выполнять можно но не так успешно как маго-магом)
ТЭ и демоны в воинском билде хорошо себя чувствуют на охотах, но магические билды ушербны в охоте, это пытается донести Derryk. Он много дельного говорит кстати. | Есть и другие, правда, та же неравновесность крафта, например.
Крафт в основном используется уже на более высоких уровнях (12-14). Там так же появляется замок, возрастает количество мяса. ИМХО на 12 уровне нужно вводить новый уровень гильдии магов. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|