Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:20
3145
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторCivilization V
Где ты такое увидел?
http://civgames.com/wiki/Цивилизации_(Civ5)
вот тута
Не знаю, меня она не зацепила. Мб, я не умею её готовить?
Фигня какая-то. Это просто значки мировых религий. Ничего не значат. Видимо, имеется ввиду, что исторически подходит.
Космические цивилизации норм была игрушка, вышла 3 часть, но русификации что то пока нет, обещают в конце августа!
кстати у Бразилии легко получается культурная экспансия. Если б я ещё не воевал, и не захватывал города, а сидел мирно, было бы ещё быстрее.
И туризм прирос до 100. В золотой век 200, соответсвенно. Фиг значет что конкретно это означает, но на карте с 3-мя континентами, уже к 18-му веку на двух из трёх моя культура преобладала.
Фиг значет что конкретно это означает, но на карте с 3-мя континентами, уже к 18-му веку на двух из трёх моя культура преобладала.
Ты получаешь бонусы от мирного и военного взаимодействия с этими нациями.
не, фиг знает что означает, относилось к 100 очкам туризма.
для Азураил:
Это идет как антикультура.
Для культурной победы важны родная культура и туризм.
Смысл в том, что каждый ход известные нации получают к показателю известности твоей культуры твой туризм, помноженный на разные факторы (одинаковая религия, торговые пути, открытые границы, одна идеология).
Соотношение между полученного от тебя туризмом и вражеской культуры показывает, как успешно ты завоевываешь оппонента в культурном плане.

Так, есть Россия, Шошоны и игрок как Америка.
У России 1000 культуры и 0 туризма, у Шошонов 800 культуры и 20 туризма, у игрока 500 культуры и 50 туризма на момент отсчета. Прирост культуры +50 у всех.
Это означает, что лучше всего от чужого туризма защищена Россия, а лучше всего туризм распространяет игрок.
Затем, на следующий ход у России становится 1050 культуры, а также она поддается влиянию Шошонов на 20 пунктов и влиянию игрока на 50 пунктов. Шошоны не прогибаются под Россией и получают 50 пунктов от Америки, а Америка - 20 пунктов от шошонов.
Продолжать?
для Falcor:
Продолжать?
Пинать Россию в игрушке? Ну некоторым хоть это удовольствие доставляет.
для SPQRX:
Очень остроумное замечание от человека с Древним Римом в никнейме.
Навеяло топом ностальгию, нашлась на компе 3-я часть... как же бесит принудительная отставка((
http://joyreactor.cc/post/2165706
Вот думаю ставить Civi не ставить?

Ведь на Императоре подконец так трудно когда армада армии самого сильного ИИ прётся.

И ведь при любом раскладе объявляет войну гад.
Император это обычный уровень сложности.
для Doom:
Император это обычный уровень сложности.
Ну да, всего то 3-ий с конца.
на боге самое то )
но у меня не на каждом типе карты получалось)
да там кое-кто на князе еле справлялся, выпендривается тут.
Но да. Я посмотрел таблички, император не сильно сложнее.
Он только строит чуть быстрее князя и доп юнит на старте имеет.
Я посмотрел таблички, император не сильно сложнее.
Он только строит чуть быстрее князя и доп юнит на старте имеет.

Вообще на старте там ничего такого страшного нет, как в конце игры, когда он токо обстреливать начинает и фиг до него доберёшся.
все компы любят реактивную артиллерию в современности клепать.
А вот флота строят мало. Но линкоры их тащат. На суше сложнее воевать под таким обстрелом, конечно.
Я вообще чуть ли не в каждой игре воюю от флота, а сухопутные по гарнизонам сидят.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM