Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:00
4072
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторВойна… Война никогда не меняется.
А вообще интересно узнать, чего вообще народ хочет от новой части?!
Предлагаю в этой теме в кратце обрисовать, чего каждый из нас ждет от игры.
Рядом сидит коллега, тоже фанат фоллача, говорит главное чтобы можно было воровать, убивать и трахаться))
http://www.youtube.com/watch?v=HY4jCjufLG8
чего вообще народ хочет от новой части?!
игра должна быть хардкорной.
убрать нафиг пипбой, мануалы и встроенные гайды.
обучить как держать палку в руках и пинком в пустошь!

супермутанты... да они давно должны были вымереть (да, они не стареют, но и не размножаются).

нет погодных явлений... где радиактивный дождь? где песочные смерчи? секты?
для NordEast:
http://www.youtube.com/watch?v=HY4jCjufLG8
вот это бы я заценил)
жаль что пока только на иОСе
Третий откровенно не понравился, но презентацию Бесезды было интересно посмотреть. Надеюсь, игра будет не хуже Нью Вегаса. Но для меня это совсем не мастхэв, эта осень и без того будет жаркой :)
чего вообще народ хочет от новой части?!
игра должна быть хардкорной.

с тезисом согласен.

В современных играх все на ленивого школьника рассчитано.
Это главное отличие олдфажного геймплея от современного - раньше не боялись рискнуть и выпустить уникальный продукт, не зная как он будет продаваться.
не хочу "ещё один" фоллач.
Хочу "О, да это ж тот самый фоллаут с Избранным и корованами."
игра должна быть хардкорной.
это навряд ли. будут разумеется несколько уровней сложности, как обычно. Но так, чтобы как в реальной жизни: сдох - начинай игру заново - конечно не будет.
Абсолютно не понравилась и реализация хардкорного режима в Вегасе, где нужно было постоянно пить, жрать, сра... простите, спать.
Полагаю нововведения будут, с песчаными бурями и радиоактивным дождем идея хорошая.

Можно также добавить опасных мутантов, анархистов, бандитов, и долг, победоносной поступью идущей на помощь гражданам планеты... а стоп, это уже не отсюда.

Как вариант, в связи с последними событиями в мире, надеюсь можно будет увидеть "русский" след в катастрофе. Представьте нападение русской яогайской кавалерии в шапках ушанках с калашами наперевес и криками: За Путина!
яогайской кавалерии
медвежьей же. В матросках.
для AhaloR:
надеюсь можно будет увидеть "русский" след в катастрофе.
понятно... канонов не знаем)

Ядерная Война произошла между США и КомКитаем за последний нефтеносный район в Тихом Океане. Русские там вообще боком)
Хотя... в первом фолле был предустановленый персонаж - девушка потомок советского(!) дипломата.

Но так, чтобы как в реальной жизни: сдох - начинай игру заново
вообще-то, сдох - начинай с последнего сейва)

Абсолютно не понравилась и реализация хардкорного режима в Вегасе, где нужно было постоянно пить, жрать
нормально)

Хардкорность заключается в неизведанности.
Вот в фолле4 должны люди из криокамеры вылезти. Отлично!
Они вообще ничего не должны уметь и знать в новом мире! Им должно быть жарко! Им должно быть противно пить мутную воду! Карты тоже не должно быть.

Лично мне было бы интересно узнать что творилось в мире после Катастрофы. Так как ракеты падали на Китай и США, то в ЮАмерике, Европе да и в Австралии цивилизация могла бы сохраниться...
3 часть была говном, а четвертая еще хуже.
для ali-Hazard:
Дак это все известно. Однако в игре очень мало инфы о том, что вообще произошло после катастрофы с Россией, и принимала ли она участие в конфликте или нет, также непонятно. А если допустить, что инфраструктура таки не сильно пострадала, то почему бы и не ввести сюжетную линию с Иванами и прочей клюквой. Пиндосы любят нас врагами выставлять же. Новые враги, новая угроза, новая сюжетная линия, эпичный конец истории.

вообще-то, сдох - начинай с последнего сейва)

так щас во всех играх - это не хардкор.
и принимала ли она участие в конфликте или нет, также непонятно
по крайней мере есть калаш какой-то там модели)

так щас во всех играх - это не хардкор.
заморочка с перепрохождением из-за 1 смерти не имеет отношения к хардкорности.
Хардкорность заключается в неизведанности.
Вот в фолле4 должны люди из криокамеры вылезти. Отлично!
Они вообще ничего не должны уметь и знать в новом мире! Им должно быть жарко! Им должно быть противно пить мутную воду! Карты тоже не должно быть.


Ну в общем так в фоллачах и происходит. На начальной стадии персонаж напоминает нуба с руками из задницы, который не способен ни комп хакнуть, ни замок вскрыть, ни с оружия нормально пальнуть, ни себя подлатать. Начинать вообще с 0 тоже как то глупо, до войны ведь что-то они делали, раздолбаев в криокамеры вряд ли бы засунули.
А если допустить, что инфраструктура таки не сильно пострадала, то почему бы и не ввести сюжетную линию с Иванами и прочей клюквой.
ну... если мне не изменяет память, то фоллаут3 (тот что был отменен) должен был проходить и на Камчатке (типа что б последняя ракета Китая не упала на США)... или это тактикс...

вообще-то, сдох - начинай с последнего сейва)
так щас во всех играх - это не хардкор.

хех)
сейчас сохранение принудительное и раз в пять минут)
а раньше))) заигрался часов на 5 без сохранения... да как попал под раздачу Анклава... ммм... красота)

Совершенно не реализована механика болезней. Вон выпил Нюка Колу двухсотлетней давности и ничего)

А где насекомые? А гопстопы? Где ужасы обреченного мира?
до войны ведь что-то они делали
так они же потомки тех кто попал в убежища, ты чо. Дети ниче не видевшие кроме самих убежищ.
так они же потомки тех кто попал в убежища, ты чо. Дети ниче не видевшие кроме самих убежищ.
понятно... блатные значит)

Совершенно не реализована механика болезней. Вон выпил Нюка Колу двухсотлетней давности и ничего)
дак эта дрянь и без радиации опасна, по химсоставу) что ей за 200 лет то будет)

А где насекомые? А гопстопы? Где ужасы обреченного мира?
Были же насекомые: дутни и богомолы, скорпионы и мураши. Хотя можно и добавить, тут я согласен. Разнообразить фауну.
для AhaloR:
Начинать вообще с 0 тоже как то глупо, до войны ведь что-то они делали, раздолбаев в криокамеры вряд ли бы засунули.
я понял уже что Вы не в теме фоллаута)

Убежище было одно правительственное. Все остальные были экспериментом.
Убежище 13 (фоллаут1) было с бракованным чипом воды (которое ломает герой в фоллауте2).
Были убежища, которые негерметичные (отсюда разумные гули).
Были убежища без мужчин или без женщин.

Так что в криокамеру могли запихнуть любого фрика)

На начальной стадии персонаж напоминает нуба с руками из задницы, который не способен ни комп хакнуть, ни замок вскрыть, ни с оружия нормально пальнуть, ни себя подлатать.
Я не про это.
Новичок дожен, как бы это сказать, не узнавать свои новым мир.
Пришел в деревню1, там встретили тебя стрельбой из бродоча.
Убежал по руслу реки и попал на дружеский пир каравана.
Выпил бутыль воды и... вырос шестой палец (старый добрый фоллаут2).
Пока спал, дикая собака уволокла вещмешок.
Шел по пустыни - неизвестный снайпер пристрелил. При том снайпер меняет позицию.
для AhaloR:
Были же насекомые: дутни и богомолы, скорпионы и мураши. Хотя можно и добавить, тут я согласен. Разнообразить фауну.
я про "обычных" разносчиков болезней.
я понял уже что Вы не в теме фоллаута)
Какой социальный эксперимент можно было проводить на людях, лежащих в криокапсулах?!
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM