Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4
Автор | Игра с балансом денег |
А это вообще что-то из разряда мазохизма
Я провел соц. опрос - не все понимают смысла сбрасывания вкачанного навыка с сотни до ноля) | Это я даже и не пытался качать.
1. сами по себе ингредиенты продавать большинство не любит))
2. В Скуриме это настолько упростили. Теперь ингредиенты, которые ты скрещивал и они не подошли друг другу, выделяются серым цветом. То есть, ты просто нажимаешь на один ингредиент из твоего списка, серым выделяются неподходящие к нему, остальные можно попробовать скрестить. Думать вообще не надо. | А вот алхимика никак не могу бросить.
Это я даже и не пытался качать. Ещё одно жуткое занудство. Зелья, действующие 5 секунд, и яды на 1 удар - это что-то. Лазить через каждые несколько секунд в меню, чтобы использовать очередную бутылочку? Да ну нафиг.
Ну не знаю, баночки по 200 хп восстанавливающие весьма круто.
Ну и бабло с них течет рекой, никому не нужное) | +43
*100 хп
максимум у меня был 110 вроде... Хотя не уверен, утверждать не буду.
В общем - много)
И мана - шикарде | баночки по 200 хп восстанавливающие весьма круто
Не знаю, я как-то и без них обходился. Вроде достаточно и лечебной магии.
Ну и бабло с них течет рекой, никому не нужное)
Угу. Хоть бери и гражданскую войну финансируй | для Akron:
есть мод, где хп восстанавливается 1 в минуту, а мана вообще не восстанавливается. Только во сне. Баночки там очень нужны | есть мод
Мод это хорошо. Не хватает во всех этих играх хардкорности. Уровень сложности проявляется только в том, что мобы становятся ужасно дубовыми, и поэтому каждое сражение с ними безобразно затягивается, от чего игра интереснее не становится. А те же деньги всё равно рекой, и девать их некуда.
Я вот играл в мод к фаллоуту 3, там тоже многие моменты поменяли и перебалансили. Например, в оригинале радиация была совсем не опасная, а средства защиты от неё - бесполезными. А моде радиация в среднем раз в 10 сильнее. Только попробуй сунуться в воду, или к ядерным отходам, смертельную дозу схватишь меньше чем за минуту. Сразу востребованными стали и рад-Х, и антирадин, и защитные косюмы. Плюс к этому потребности в еде, воде и сне, и внезапно стали нужными бутылки с водой, жрачка и всякие напитки, которые раньше просто лежали мёртвым грузом в инвентаре, и которые даже не стоило подбирать. Резко уменьшили количество свободно валящихся стимуляторов - и вот уже они ценятся и сами по себе, и навык медицины стал полезен. Ну и так почти во всём.
Внезапно это уже стала совсем другая игра. В ней появилась отсутствующая ранее острота. Некоторые места стало реально сложно пройти. Вполне посреди боя могут закончится патроны, или оружие разломается в хлам. Если тупо ломиться под пули, то очень быстро станет нечем лечиться. Или взрывом может повредить руку или ногу, а вылечить их не так то и просто, потому что для этого нужны особые приспособления.
Ну а деньги в основном всё равно к концу игры накапливаются | Потому что в игре бесконечные олени. Если бы олени заканчивались, мы бы не смогли бесконечно крафтить кожаные капюшоны и зарабатывать на их продаже. Аналогично и все остальное. Если у тебя прибавилось золота это не значит, что оно у кого-то в игре убавилось, кто-то обеднел.
На последок, никто не пытается отобрать у тебя золото, оно не гниет, не теряется в пути. Если ты достаточно хитер, чтобы дать деру от чрезмерно сильного противника, ты никогда не потеряешь то, что накопил. | Потому что в игре бесконечные олени
Там всё бесконечное, даже драконы. Не бесконечно только терпение игрока | А в моем любимом Кингс Баунти олени ограничены. И крути как можешь | А зачем вы играете в казуальный скайрим? Есть прекрасный Morrowind - почти невозможно найти РПГ лучше, разве что готика 1 и 2 могут что-то противопоставить. Там ты и летать и все что угодно можешь, ограничений и бессмертных персонажей нет. Еще для тех кто не любит казуал есть великолепная игра Arx Fatalis, в ней вы точно ничего казуального не найдете. Коридорная, но в целом мир там открытый. А уж задания некоторые не то что выполнить, а даже найти это уже достижение. | А зачем вы играете в казуальный скайрим? Есть прекрасный Morrowind
Чем это морровинд менее казуальный?
Там ты и летать и все что угодно можешь
В морровинде нельзя летать. В моём понимании полёт - это скорость, ощущение высоты и красивые виды, без чего вся затея не имеет смысла. В морровинде не полёт, а левитация. Такая же медленная, как и вообще всё передвижение в игре, а красивых видов нет по причине невозможности отобразить их через дремучий движок.
Вообще говоря, вот прямо сейчас не могу вспомнить ни одной игры, где действительно можно было бы летать, и это бы приносило больше удовольствия, чем гемора.
Правда, в том же скайриме можно включить чит на свободную камеру и "полетать" по миру, чтобы просто заценить, как он выглядит с высоты | 52
Видимо кое-кто не изучал морровиндовские секреты и не пользовался совершенно законными, не являющимися читом опциями. То бишь создание зелий на овер миллион акробатики и прочего. Да и даже без этого в морровинде можно летать с помощью полета икара и даже не умирать приземляясь, если удачно попал в текстуры)) А графика на движке обливиона вполне себе ничего выглядит. А если хочется полетать с шикарным видом, то какой-нибудь фаркрай 4 с его графикой вполне утолит твои эстетические капризы. | совершенно законными, не являющимися читом опциями
Не чит, так багоюз. Какая разница? Там есть какая-то фигня, толком уже не помню, врубающая левитацию надолго. Но лично мне она надоела минут через 10. Всё равно, я ж говорю, куда в том морровинде лететь и на что смотреть?
какой-нибудь фаркрай 4 с его графикой вполне утолит твои эстетические капризы
Это да, только там тоже нельзя толком полетать. | Баг ли это?) Просто привязка разработчиками всех навыков к выносливости) Ну да ладно, летать там особо не куда действительно. В скайриме есть моды на транспорт летающий, забавно вполне, даже стреляет) Ну а если считать морровинд или готику казуалом, то играть нужно в текстовые квесты. Вот в них казуала нет. Толком полетать можно разве что в супергеройских играх или каком-нибудь инфэймоус(по сути тоже супергеройская игра). Симуляторы самолетов - уныло до невозможности. Вот есть же симулятор козла. Выпустят симулятор птицы, обязательно сыграю. | В моём понимании полёт - это скорость, ощущение высоты и красивые виды
Ох, для меня самый динамичный полет в игре Freelancer. Сразу оговорюсь, кто играл в эту игру оффлайн, вероятно, не прочувствовал движок и не встречал достаточно сильного противника. В кампании даже не обучают "скольжению" - источнику высокой скорости. В онлайне же дух захватывает и есть реальная необходимость использовать весь арсенал (ракеты, мины, пушки). Наиболее полное погружение в процесс пилотирования я получал в этой игре. А вот и видео моего клана :)
https://www.youtube.com/watch?v=V6gMgXwgfDo
https://www.youtube.com/watch?v=lwGDuHckod0 | 56
Это похоже на промоушн)) Ты интернет-промоутер?) | Нет, игра просто классная. Внешний вид корабля влияет на вероятность попадания в его детали. Компактные ракеты можно уничтожить одним удачным выстрелом, а корабли-бабочки могут терять свои части и при этом с одной пушкой и одним двигателем продолжать бой.
Главное, добыть у бывалого соклана хороший сетап клавиш, где все функции под рукой. Настройки клавиш по умолчанию не способствуют эффективной игре :) + научиться скольжению и найти золотое сечение ракетных залпов (позицию, с которой у противника нет шанса увернуться от ракет). И все, ты в игре и с тобой интересно сражаться. | Хотя нет, не все упомянул.
позицию, с которой у противника нет шанса увернуться от ракет
И с которой "контрмеры" противника не отвлекут ваши ракеты. "Контрмеры" - дешевые ракеты, берущие огонь на себя.
Соответственны, ты тоже должен уметь их запускать. Например, преждевременно, так как они медленнее ракет. | Толком полетать можно разве что в супергеройских играх
Ну вот в Saints Row IV играл, там конечно можно вдоволь повеселиться бегая по стенам, перепрыгивая через небоскрёбы и играя в футбол машинами, и полетать тоже можно. Но мир там не очень большой, всего лишь один город
Главное, добыть у бывалого соклана хороший сетап клавиш, где все функции под рукой.
Вот поэтому я и не рассматриваю в этом плане авиасимуляторы, даже аркадные. По сути то для управления движением в 3х измерениях должно быть достаточно мыши и нескольких клавиш. Мышей выбираешь направление, клавишами управляешь скоростью. Но делается искусственное усложнение в угоду реализму, типа раз реальным самолётом управлять сложно, то должно быть сложно и в игре. И не дай бог столкнёшься с препятствием, сразу гейм овер. Я понимаю, в таких играх сама суть в этом.
А хотелось бы иногда, не заморачиваясь с управлением, просто ощутить движение в пространстве. Вот таких игр почти что и нет, почему-то.
В космосе, кстати, летать ещё более неинтересно, потому что летишь в пустоте |
1|2|3|4К списку тем
|