Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4
Автор | Есть любители компании Близзард ? |
не с синглами, а с хорошими играми. И это печально.
Назвать какую-нить очередную веселую ферму из соцсетей хорошей игрой язык не поворачивается.
И если в 90-х разработчики думали, что для того, чтобы заработать бабло, надо сделать что-то интересное и оригинальное, то сейчас все знают, что для бабла проще всего запустить в соцсеть что-нить для домохозяек или склепать очередную линейкоподобную ММО для школоты/студентоты. Это как с успехом 50 оттенков, только в игровом мире подобное явление уже стало нормой, в кино пока нет, там эту нишу занимают токшоу и мыльные/бандитские сериальчики. | Я с ними на брудершафт не пил. | с синглами та же фигня, не?
А вот лично для меня ММОРПГ - говнище. Это не игры, это самый настоящий наркотик без содержания. Который и держит-то в себе системой кача, а не интересным сюжетом или геймплеем | для Balmung:KingsRoad неплохой проект в соц сетях норм проект,аля Дьябло. | Спаибо близзарду за первый варик и третий варик со стариком.
Остальная продукция оставляет желать лучшего, и вряд ли выдерживает даже поверхностной критики.
Который и держит-то в себе системой кача
Самое интересное, что ГВД задротнее любой существовавшей ММОРПГ. И главный козырь игрока прошаренного от новичка - это уровни гильдий. Апофеоз задротского геймплея. |
Самое интересное, что ГВД задротнее любой существовавшей ММОРПГ. И главный козырь игрока прошаренного от новичка - это уровни гильдий. Апофеоз задротского геймплея.
Вы явно не играли в РунСкейп. | ГВД задротнее любой существовавшей ММОРПГ
Что-то это сомнительно, чтобы ГВД было под силу переплюнуть по уровню бессмысленного и беспощадного задротства корейские шедевры | А вот лично для меня ММОРПГ - говнище. Это не игры, это самый настоящий наркотик без содержания. Который и держит-то в себе системой кача, а не интересным сюжетом или геймплеем
Neverwinter, Lord Of The Rings Online. | Blizzard
Valve
Nival
Bethesda
А с Бетесдой что не так?
Помимо ТЭСО они и другие вещи выпускали, в том числе строго сингл-плеерный Вольфенштайн. | А с Бетесдой что не так?
TES6 не делают, хотя надо бы. Вульфенштейн? Нафиг он нужен? Шутеры пускай бы оставили Valve, которая кстати тоже зажидила продолжение халфлайфа. А вообще в шутерах недостатка нет, есть недостаток в хороших оффлайновых РПГ | в хороших оффлайновых РПГ
ты шо все дарксоулсы, драгонеджи, тесы, ведьмаки, готики, фолауты, массэффекты перепрошёл?
Если "да" - тогда тебя лечить надо! | в хороших онлайновых недостаток. Нет их. Был проект Вахи 40к, развалился.
Щас очередной клепают, авось выгорит, держу кулачки. | эх... сделали бы онлайн по готике... | для Азураил:
дарксоулсы - это даже не РПГ в полном смысле
драгонеджи - ну играл в первую, не в моём вкусе, а остальные, как говорят, ещё хуже
тесы - да
ведьмаки - аж все полтора? да
готики - готики умерли, уже давно. хотя жду новой версии "возвращения"
фолауты - да
массэффекты - раз прошёл, на больше они не тянут
Ну вот собственно и всё. И это много за последние 15 лет?
тогда тебя лечить надо - че это лечить? Да все эти игры по количеству убитого времени не сравнятся и с одной ММО. Каждая из них проходится за 20-60 часов, ну может при должном упорстве может набраться до 120. В ММО же дротят годами, наигрывая тысячи часов только в одной игре! | Вульфенштейн? Нафиг он нужен?
Действительно, нафиг нужен перезапуск одной из наиболее известных шутерных серий в интересном и непривычном антураж. Ты сам веришь в ту чушь, что написал?
А вообще в шутерах недостатка нет
О, правда, что ли? Какие хорошие фпс выходили в последнее время?
драгонеджи - ну играл в первую, не в моём вкусе, а остальные, как говорят, ещё хуже
Ты имеешь в виду DA:I, признанную РПГ года? | для Akron:
можно дротить годами в дьяблу, выбивая вещички-сетики.
А сингловый роле-плей тебе подвозить вагонами на тысячи часов никто не соблаговолит.
Хорошая рпг дольше 20-60 часов тянуться и не может, мы же хотим от неё сюжет , да? | Хорошая рпг дольше 20-60 часов тянуться и не может, мы же хотим от неё сюжет , да?
а раньше могли ... | мы же хотим от неё сюжет , да?
Если я захочу сюжет, я могут почитать книжку, или посмотреть кино. От игры требуется в первую очередь интересный геймплей. Не задротство, как в диабле или ММО, а именно РПГ-шный геймплей. Квесты, диалоги с НПС, исследование мира, битвы, ну и сюжет, конечно. На тысячи часов это всё никак не растянуть, это понятно. Ну а 20 часов раз в год - это как раз и есть недостаток.
И кстати Хорошая рпг просто обязана тянуться дольше. 60 (ну в крайнем случае 40) часов для хорошей рпг - это минимум, если она проходится за 20 - то это какая-то недо-рпг.
Так же как хороший масштабный фильм не может длиться 40 минут. За это время просто невозможно полноценно развить сюжет. Так и в РПГ на 20 часов. Игрок не успеет ни вжиться в игру, ни насладиться прокачкой героя, ни оценить достоинства, а масштабы игры, вероятнее всего, будут ограничены несколькими куцыми локациями. Если игра тем не менее стоящая, то начнётся всё с "вау!"-эффекта, который сменится недоумением "и это всё???" | И кстати Хорошая рпг просто обязана тянуться дольше. 60 (ну в крайнем случае 40) часов для хорошей рпг - это минимум, если она проходится за 20 - то это какая-то недо-рпг.
Из этого следует, что Морроуинд - просто отвратная игра. | для Falcor:
В Морроуинд я в своё время наиграл около 120 часов, и до полного прохождения было ещё далеко |
1|2|3|4К списку тем
|