Автор | Ностальгия по Скайриму |
ВоВу абонентка не мешает.
Вот как раз ВоВ меня в свое время графой абсолютно не зацепил. Какая-то она мультяшная, угловатая... не цепляет, словом. Линейка и то красивее была. |
Вот как раз ВоВ меня в свое время графой абсолютно не зацепил
Ну дык, графон-то - самое важное в мморпг (% |
Готика 1 игра потрясающая, хоть и старая, но захватывающая и в ней присутствует баланс |
http://www.youtube.com/watch?v=FLlS0s9eA_o ностальгия |
одна беда платная она
Беда в том, что она посредственная типичная ординарная ММОРПГ, а не в абонентке.
ВоВу абонентка не мешает.
Ходят слухи, что скоро бесплатной станет.
Т.е. один раз покупаешь как Диаблу и играешь. Никаких абоненток.
Только тут, в отличие от дияблы, может быть подводный камень. Наверняка донат введут для нагибаторства. |
Ходят слухи, что скоро бесплатной станет.
Это не сделает ее геймплейно интереснее. |
Fallout New Vegas затянул почти так же как Скайрим |
Ходят слухи, что скоро бесплатной станет.
Это не сделает ее геймплейно интереснее.
Онлайн вырастет. Я вот куплю точно.) |
На прошлых выходных муж для себя открыл Скайрим - вернее скачивали ее для меня - красота мне понравилась - но я люблю игры попроще) - а ему понравилось то, что игра обратная сторона фолаута 3 - он просто фанат его и все ждет продолжения
Управление, и смысл тот же просто реализация в разном контексте
может вам Fallout 3 попробовать - создатель один
Fallout New Vegas затянул почти так же как Скайримвот вот)) и квесты и ваши любимые книжки и полное погружение))) |
меня лично кроме Скайрима затянули 2 игрушки, ето Сталкер и Фаркрай 3 и 4 части. |
элдер скролс онлайн есть,одна беда платная она
Не в том беда, что платная, а в том, что онлайн. В посредственных ММО РПГ недостатка нет, если недостаток в обычных одиночных, и притом качественных РПГ, таких как Скайрим |
FNV лучшая часть - реальная нелинейность, а не как в современных шутерах "заявленная" многоходовочка |
может вам Fallout 3 попробовать - создатель один
Издатель один же, а не создатель. Игры разные фирмы-команды делали |
FNV лучшая часть - реальная нелинейность
Такая же, как и везде. Просто на каком-то этапе ты вынужден выбрать, на чьей стороне играть дальше, от этого зависит несколько финальных квестов и концовка. И, собственно, всё. Да и не шутер это, а РПГ с боёвкой как у шутера, разницу наверно не нужно объяснять |
для Йопсель:
=)) извиняюсь
по мне они как под копирку) текстуры одинаковые))
я люблю просто смотреть когда кто-то в такое играет)) поэтому не вникаю в детали
просто очень похожие образы и идеи только в разной обстановке |
Сейчас впервые прохожу Скайрим. Средне,квесты в Обливионе были интереснее, но в Скайриме красивее природа и 2 основных сюжета(Дракон и гражданская война) |
для никитапетросян:
Темное братство зачетное, и персонаж один уж больно запоминающийся =)
Недавно бегал в Обле, как-то уже примитивно все смотрится. В свое время хоть квесты эффект давали. А сейчас совсем не цепляют и не удивляют, даже те, что раньше пропустил.
Такая же, как и везде.
FNV намного лучше тройки, тройку прошел и забыл, а тут очень много всего. Необычных квестов, локаций и т.д. И опять же - разделение по фракциям. А тройка скучна практически с самого начала. И абсолютно линейна. |
Недавно бегал в Обле, как-то уже примитивно все смотрится.
Да, все никак дрожащие острова не пройду. Хоть этот аддон и хвалят очень, а я его сначала не застал, а теперь тупо как-то не то. Тот же Драгонборн к Скайриму имхо намного интереснее. |
Недавно бегал в Обле, как-то уже примитивно все смотрится
В обле есть несколько существенных недостатков по сравнению со Скайримом.
Дурацкая подстройка под левел игрока. Плохая система прокачки, поощряющая тупое задротство, например бегать и всё время кастовать какое-то заклинание, чтобы прокачать его. И вершина тупизны - навык красноречия, там где надо поворачивать круги.
Не знаю, есть ли моды, которые это всё меняют к лучшему. Я когда-то давно искал и ничего стоящего не нашёл.
Ну а по графике - люди там сделаны неудачно. Зато интерьеры норм, да и на улице неплохо, собственно как и в Скайриме |
для Akron:
ну, можно убить кого-нибудь, и это изменит ход игры. Конец - нет, но повлияет.
В скае важные неписи неубиваемые, например |