Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:20
4208
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторФракционное умение. С 2007 до наших дней.
для САТАНАЭЛ:
Ушастые думают ушами - не очень справедливо.

для -Фесс--:
Бредни вы тут пишите, при построении баланса учитывается не только фрак. умение, а ещё набор армии, особенности армии, колесо навыков, стоимость навыков, но жажда халявы затмевает вам истину.
для Smotryashiy:
что хаота ТЭ с 40 защиты (если бы капало статов как МРу) кто-нибудь кроме другого хаосита смог бы убить например МР и НПС - тупо маны не хватит.

для Ментяра-котяра:
но жажда халявы затмевает вам истину. А никто халяву-то вроде не просил. Но додумать самомому и на основе этого сделать выводы.... И я напомню ТЭ - атакер(НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)!
для -Фесс--:
"А никто халяву-то вроде не просил."
По-моему, требование дать умение, как у МР-а - есть халява.

"ТЭ - атакер(НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)!"

НПС атакер (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)! ДТ атакер (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)! РС атакер (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)! МР атакер (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)!

И где написано, что ТЭ должен быть воином, что вы там говорили про додумывания и выводы?
при построении баланса учитывается не только фрак. умение, а ещё набор армии, особенности армии, колесо навыков, стоимость навыков
Вот это бред.
Сегодня бился в ГТ с магом-атакером,вот это видно фракционное умение)),у каждого стека по 9 защит и 9 атак,а так же увеличение здоровья,+2 БД и т. д. В конечном итоге маг-раш с 11 умелкой непробиваемый))
для Ментяра-котяра:
А вам пора учить МАТ ЧАСТЬ,успехов в учебе неуч))
ТЭ - атакер(НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)
РС - атакер - (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)!
ДТ - атакер - (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)!
МР - атакер - (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)!
НПС - атакер - (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)!
я просто не вижу цели данного утверждения
да, когда ты мутишь с билдом, есть вероятность выбрать такой, на который твое фрак -умение не влияет
я еще понимаю, когда об этом говорили до ввода зелья на шару, но сейчас-то статы как хочешь можно раскидывать каждый бой под любой билд

и все бы ничего, если бы не магнитные големы) зачем в ГТ убивать хаос было - мне лично не понятно
вот уже ТЭ не нравится, что атакером не всех рубишь. а хаос и советовать-то никто не будет
для Ментяра-котяра:
По-моему, требование дать умение, как у МР-а - есть халява. Пруф где я такое написал. НПС атакер (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)! ДТ атакер (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)! РС атакер (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)! МР атакер (НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)!
И кто ходит чистым рашем(за исключением единиц МР)??? И где написано, что ТЭ должен быть воином
Ну, например, здесь: "Излюбленная тактика их бойцов - молниеносная атака небольшими, но сильными отрядами при поддержке искуснейших магов"))
о, пока репу чухал - уже до меня написали)

для olpain:
и вот где котяра с мат. частью плохо знаком?
он неправильно описал работу какого-нибудь фрак умения? или это у тебя обострение перед последним на этой неделе днем без школы?
для -Фесс--:
Ну, например, здесь прочитай, что про демонов написано)
как это мне умудриться и армией и магией - это точно для МР написано было, просто адмэ колонки перепутал)
для -Фесс--:
"Пруф где я такое написал"
"Давай сравним сколько статов от умки получает МР и ЭЗ и скажем что ТЭ - хаосит, всё справедливо. принцип-то общий" - ваши слова?

"И кто ходит чистым рашем(за исключением единиц МР)"
Ок, РС и ДТ ходят дефферами, но тоже батляки, где их фрак умение? Давайте вместе поищем!

"Ну, например, здесь: "Излюбленная тактика их бойцов - молниеносная атака небольшими, но сильными отрядами при поддержке искуснейших магов"))"
А ещё там написано, что СЭ - дефферы, а некры - лучшие чёрные маги.
для olpain:
Плак-плак, я не имба, плак-плак, дайте хаос по 1, плак-плак, дайте ещё 10 гидр.

"Вот это бред." - не аргумент, ибо основан на каких-то ушастых соплях.

Так что сам учи мат. часть, неуч.
для Ментяра-котяра:
"Давай сравним сколько статов от умки получает МР и ЭЗ и скажем что ТЭ - хаосит, всё справедливо. принцип-то общий" - ваши слова? Предложение сравнить кол-во статов и "нанывание халявы" несколько разные вещи. И, кстати, если уж вы в моей фразе увидели требование халявы, то из этого следует то, что вы признаете умение ЭЗ и МР халявой. Остальное даже обсуждать не стоит - чистая софистика.
"Ну, например, здесь: "Излюбленная тактика их бойцов - молниеносная атака небольшими, но сильными отрядами при поддержке искуснейших магов"))" ну это было в качестве сатиры) А вообще, состав армии ТЭ, мягко говоря, намекает на раше билд.
За сим удаляюсь, ибо вопрос фрак умения ТЭ поднимался энное кол-во раз. Результат всегда один и тот же: набегает куча народа с криками: "а мы..., а у нас..., да и вообще вы имба..." и все в этом духе. Да и тема, в общем-то не совсем об этом.
Вообще Темная защита является третью маговского миниартефакта. Причем работает это только в фуле.

Но подозреваю, что тема не об этом.
мне принципиально не нравится то, что в игре есть возможность "неправильно" прокачать персонажа
вместо того вида боев, который хочется проводить нужно проводить бои которые "нужно" проводить
все эти "маст хэв"ы для каждого БУ (4ГР, 4ГО, 2ГН, например, для 8-го), чтобы быть конкурентноспособным на фоне игроков своего БУ напрочь отбивают желание играть в "такое" для тех, кто недостаточно пропитался атмосферой героев; а такова большая часть новичков, которые не застали старых некрасивых по нынешним меркам героев МиМ 3-5 и уже не будут в них играть. Это потерянное для героев поколение, которое могло бы разбавить наше затухающее болото. Но оно не умеет "правильно раскачиваться". Оно привыкло играть так, как ему хочется и уходит играть туда, где ему дают возможность это делать на протяжении всей игры не чувствуя себя ущемленным.

ИМХО, ГВД нуждается не косметическом ремонте, а в изменении самих базовых принципов, которые были заложены в игру тогда, когда она перекочевала с ПК каждого из нас в сеть.
статы от гильд, умелка/антиумелка - это не плюсы ГВД, ради обката которых кто-нибудь сюда бы приходил, это отталкивающий момент, с которым надо что-то делать, если есть желание удержать игру на плаву, потенциал которой, я уверен, еще не исчерпан, раз не смотря на все свои недостатки она все же привлекает аудиторию.
Я привел в проект несколько человек. На вопрос "в чем интерес" я отвечал "в боях с настоящими людьми" и это работает, ради этого людям хочется играть в героев.

Но я бы никого не привел, если бы говорил "тут, короче, нужно качать ГВ. Это, значит, делается так: идешь в бой, убиваешь бота, потом сливаешь боту, потом убиваешь, потом сливаешь..."
И уже несколько раз я видел недоумение на лицах своих друзей, когда я им говорил не ходить в бои с людьми на малых уровнях, т.к. к 10-му БУ тебя будут побеждать все с закрытыми глазами без гильд/умелки. А описать гримасу, которую я увидел после того, как ответил на вопрос "а что тогда делать" вообще сложно. Я ответил "тыркай код". Друг на меня смотрел как на сумасшедшего (может, он где-то и был прав).

Как они могут оставаться в проекте после таких напутственных слов? И это я еще хорошие советы давал. Большая часть, наверняка, отсеивается еще на 5-м БУ, где им просто негде взять 25к на отстройку первого апа. Откуда им взяться с 1-й ГР?
мне принципиально не нравится то, что в игре есть возможность "неправильно" прокачать персонажа
вместо того вида боев, который хочется проводить нужно проводить бои которые "нужно" проводить
все эти "маст хэв"ы для каждого БУ (4ГР, 4ГО, 2ГН, например, для 8-го), чтобы быть конкурентноспособным на фоне игроков своего БУ напрочь отбивают желание играть в "такое" для тех, кто недостаточно пропитался атмосферой героев; а такова большая часть новичков, которые не застали старых некрасивых по нынешним меркам героев МиМ 3-5 и уже не будут в них играть. Это потерянное для героев поколение, которое могло бы разбавить наше затухающее болото. Но оно не умеет "правильно раскачиваться". Оно привыкло играть так, как ему хочется и уходит играть туда, где ему дают возможность это делать на протяжении всей игры не чувствуя себя ущемленным.

ИМХО, ГВД нуждается не косметическом ремонте, а в изменении самих базовых принципов, которые были заложены в игру тогда, когда она перекочевала с ПК каждого из нас в сеть.
статы от гильд, умелка/антиумелка - это не плюсы ГВД, ради обката которых кто-нибудь сюда бы приходил, это отталкивающий момент, с которым надо что-то делать, если есть желание удержать игру на плаву, потенциал которой, я уверен, еще не исчерпан, раз не смотря на все свои недостатки она все же привлекает аудиторию.
Я привел в проект несколько человек. На вопрос "в чем интерес" я отвечал "в боях с настоящими людьми" и это работает, ради этого людям хочется играть в героев.

Но я бы
Тьфу, не влез чтоль пост целиком, прошу прощения за кривое цитирование. Кароче, хотел подписаться под каждым словом, сам привел сюда пару старых друзей, еще в тройку по локалке вместе рубились - ну ничо, весело игрались, закинули они, значит, реалу, купили фул и апы, и давай одетыми к мин. оа прыгать. Говорят, нравилось. Но потом быстрый взлет вверх по уровням, полная неконкурентоспособность, а на мое предложение 900 раз каждый час вводить капчу - покрутили пальцем у виска. В результате кинули игрушку через месяц, и привет.

Надо что-то с прокачкой делать, например перекроить ее из рутины во что-то интересное, хоть и долгое. Но подсказывает мне что-то, что не станут уже менять основу. Жаль.
Не апать на уровень выше, пока не наберёт 4ГР, 4ГО, 2ГН, например, для 8-го ))))
И уже несколько раз я видел недоумение на лицах своих друзей, когда я им говорил не ходить в бои с людьми на малых уровнях, т.к. к 10-му БУ тебя будут побеждать все с закрытыми глазами без гильд/умелкидля Smotryashiy:
нагло обманываете народ, я ходил во все бои подряд, не чувствую себя недокачем
Все верно и не первый раз указывают разные люди на "правильную прокачку".
Идиотизм в том что убить монстра в ГН или выполнив легкую охоту получаешь лучшее соотношение.Рекордные охоты, где зачастую нужно кроме денег на обвес еще и прилично постараться и поломать голову над тактикой "награждаются" огромным кол-вом экспы на единицу умки (а было на 0.5)ПВП в мин ОА вообще по соотношению худшее место для кача.А где еще изучать тонкости игры ,абилки,тактику боя и т.п.как не в ПВП в дешевом обвесе??Умники естественно укажут "типа а чо мишает пасматреть бои в ГТ и научиться"
Из года в год указывают на этот идиотизм.
Но "понимание" игры у админа свое.
Как еще женоарты упразднили.До сих пор недопонимаю.
привет всем
Рыцарям нужно плаваящее умение, убили им 10 латов тут же добавилось 15)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM